2004年,越南一家小网吧的老板黎洪明,按下了一封发往中国的邮件的发送键。 这封邮件,送到了一个叫雷军的人手里。 这个来自越南的年轻人,只用了16万。就从雷军手里拿到了《剑侠情缘》的越南代理权。 用不到十年时间,让这家小网吧,一跃成为了越南占垄断地位的互联网老大哥。 就此打开了,一个属于自己的时代。 右vinagame老总黎洪明 这个传奇的故事,还得从2001年开始讲起。 网吧的老板黎洪明,其实是个金融专业的高材生,01年他学成回国后入职了一家投资银行。 但黎洪明从小就很热爱游戏,他不愿意放弃游戏这个行当。 于是,他就和几个朋友,开了一家小网咖,起名叫VinaGame。 黎洪明白天在银行做投资管理,晚上下班就管理自己的网吧。 最初的vinagame团队 那个时候的越南,很像二十世纪九十年代的中国,本土游戏市场几乎一片空白。 国内一群玩家嗷嗷待哺,但是成熟的游戏都在国外。严重的供需不平衡,给游戏代理带来了不小的机会。 陈天桥当年就是靠着代理《传奇》,开启了一个盛大时代 就像盛大的陈天桥一样,黎洪明也注意到了这块市场空白。 他马上就想到了亚洲的网游老大韩国。于是,04年的时候,黎洪明跑遍了韩国头部的几家网游公司,希望能够谈下游戏授权。 其中就包括《传奇》游戏公司WeMade 结果他吃了个闭门羹。因为公司规模太小,跑了一圈,一个游戏都没谈成。 悻悻回来的黎洪明没有放弃,此处不留爷,自有留爷处。 他研究之后发现,排名前20的游戏里,有三款来自中国开发商。 于是抱着试试看的心态,他向三家中国公司,抛出了橄榄枝。为了获取信任,黎洪明还特地把5人的公司,谎报到了20人。 嘿,我来自越南,我在寻求游戏发行合作。 经过整整一个月的等待,黎洪明终于收到了一封来自金山软件的中文回复。 金山董事长雷军,收下了这株来自越南的橄榄枝。他同意把《剑侠情缘》的代理权给VinaGame。 雷军对黎洪明说: 我不认识你,也对越南一无所知。但你现在来到了中国想把这款游戏带到越南,那就去做吧。 雷军同意把代理权,以16万的低价卖给黎洪明。 有趣的是,当时只是个小网咖的VinaGame,甚至连8万的首付款都掏不出。 最后是黎洪明讨价还价,成功把价格砍到5万后。这笔合同才算最终签下。 左雷军,右黎洪明 2004年,黎洪明终于带着《剑侠情缘》返回越南,并且把游戏更名为《Volamtruyenky》(武林传奇)。 让雷军和黎洪明都没料到的是,这个双方都在碰运气的产物,居然成为了过去17年,越南最受欢迎的游戏。 在《剑网》被引进越南之前,越南的网游总在线人数也不到1万。但《剑网》巅峰时期,在线人数超过了17万。 连《剑侠情缘》制作人王屹自己都调侃说,《剑侠情缘》最受欢迎的地方不是中国,而是越南。 在越南,每三个网民就有两个《剑网》玩家。 随便进一家网吧,八成玩家都在玩《剑网》。就算后来推出了时长计费,玩家数量还上涨了20,这在越南几乎就是一个奇迹。毕竟在盗版泛滥的越南,很少有用户能接受付费。 收费后的第一个月,VinaGame就赚了50万美元。才用了一年时间,就收回了所有制作成本。 除了商业上的成功,《剑网》还让VinaGame名誉双收。 VinaGame在2006年首届越南国际软件节上吸引了全部的目光,完成了一波超级大满贯,一举拿下了大会全部奖项最佳画面、年度最佳游戏奖、最佳运营奖、最佳游戏内涵奖。 vinagame游戏展台 四座奖杯 《剑网》能在越南这么成功,小发一点都不意外。 因为越南到处都是中国武侠迷。 中国的武侠小说和电视剧,在越南都非常火爆。黎洪明自己,就是金庸的铁杆粉丝。 《射雕英雄传》越南版 越南有个电视频道叫天映频道,专门播中国电视剧,其中大部分以武侠和古装剧为主。就算没有字幕和专业配音,但依然收视率很高 因为有着相似的文化,使得越南玩家尤其喜欢中国武侠游戏。 比如,后来畅游的《天龙八部》进入越南,还拿到了那年的越南玩家最喜欢网游奖。 《剑网》的风靡,把越南这股中国武林热潮,推向了一个高峰。 很多接触中国网游的年轻人精通中国历史,能准确地说出中文发音的武当、峨眉。自己国家的历史,反而很多都不说不明白。 就像《传奇》来到中国一样,《剑网》在越南的风靡,引领了越南网游市场的发展。到了05年年底,越南网游总在线人数已经可以达到20万。 在所有人都狂欢的时候,只有一个人在暗自懊恼。那就是VinaGame的伯乐雷军。 雷军当年只是放出了游戏的版权,压根没觉得这个5个人的小作坊能掀起多大的水花。 等他意识到VinaGame是一匹超级黑马的时候,黎洪明早就在越南大杀四方了。雷军也已经投不起这个在越南掀起现象级热潮的公司。 到了这,还远不是Vinagame的巅峰。 如果说雷军帮黎洪明造了艘船,那么腾讯就是往这艘船里安了个马达。 VinaGame现在要赴美上市了,估值30亿美元,如果上市成功,它将成为登录美国的第一支越南股。 而黎洪明的成功,很大一半都要归功于在背后默默支持他的人腾讯。 或者说,这就是一家靠抄腾讯成功的公司。 一开始,黎洪明的野心就不止于游戏。他提出了一个1441计划,意思是在2014年的时候,要用互联网产品改变4100万越南用户。 公司也正式改名为了VNG,相当于和当年的小网咖挥手告别,向着互联网大厂进发。 口气倒是不小,但你一个游戏代理公司,哪来的研发技术。 这个时候,帮黎洪明实现愿望的腾讯出现了。 靠着《剑网》一炮而红的VNG,吸引到了腾讯的目光。腾讯一次性收购了VNG20。2股份。 你雷军买不起,自然有人买得起 腾讯入股的目的很明确:当我兄弟,我就投资你,入股你,帮你拿下市场。 大方的腾讯将所有的产品线,都开放给了兄弟,还派团队来手把手做技术指导。 在腾讯的对口帮扶下,VNG正大光明地走上了对腾讯的抄袭之路。 VNG抄的第一款软件,就是1999年,带腾讯走向中国互联网龙头企业的即时通讯软件QQ。 2009年,VNG推出的QQ的越南版ZingChat。 长下面这样 基本上所有的布局和功能,就是对QQ进行了一个Ctrlc,再Ctrlv。只不过图标从企鹅,变成了一只鸭子。 这鸭子的绿色POLO衫和黑色大油头,相当东南亚了 网页风格,味儿也是一样的冲。 这款十年前在中国发布过的软件,只用了两年时间,就打败了曾经盘踞在越南市场的雅虎通,稳坐越南社交软件之王的宝座。 用户数量更是突破了800万,快赶上当时越南总人口的十分十一。每天用户使用Zing分享超一百万张图片。 也就是说,路上每个10个人和你擦肩而过,其中就有1个人在Zingchat上回消息。 QQ都被抄了,当然也少不了它的好兄弟微信了。 Zingchat推出的三年之后,VNG就带着微信(越南版)王者归来,起名为Zalo。实力也非常强劲,在全球有超过1亿的注册用户。 和微信(中国版)一样,Zalo也在不断地扩大自己的功能,就比如小发吃饭的家伙:公众号。 这两款社交软件都在当地获得了巨大成功,把VNG扶上了越南社交巨头的宝座。 有了Zingchat和Zalo打下的用户基础,VNG就能尽情地衍生出各种软件。 比如对标QQ音乐的ZingMP3,是越南用户数量最多的音乐流媒体。 分享生活的QQ空间Zingme。 当然也少不了,腾讯得意的社交和支付的完美结合体微信支付。 2017,VNG推出了ZaloPay。和越南银行协会完成对接后,允许用户用ZaloPay收付款和免费转账。 不过,ZaloPay算起步比较晚了,因为需要Zalo的社交用户数打基础。 在更早之前,VNG就推出了支付平台越南支付宝123Pay。 VNG之前本来整了个叫123Buy的电商平台,就类似于淘宝。但是越南人民不太买账,项目慢慢就黄了。 虽然电商没做起来,但用作支付渠道的123Pay,反而成功的推广开了。目前,已经接入了越南200多个电商平台和头部银行。 总之,这些成功的中国模式,VNG都照单全收,一比一地搬回越南。 就靠这一招鲜,公司飞速成长。从2004年的5人打怪团,到2014年成为越南第一家独角兽,而这仅仅只用了10年的时间。 虽然咱被按在地上模仿,心里多少有点不爽。但上面这些软件,VNG最多也就是学个模式。 直到前两年,抄上头的VNG,干起了真盗版的事儿。 之前,影视圈发生过一件离谱的乌龙事件,网友们戏称为尔晴死在越南。 简单来说,就是越南有个叫ZingTV的视频网站,提前抢跑了。 《延禧攻略》在爱奇艺上才更到48集,结果,有网友发现,在越南一个叫ZingTV所谓视频网站,已经更到了57集。 中国网友还在因为反派尔晴,恨的牙痒痒。结果在越南那边,尔晴早就在最新一集里被毒死了。 这把爱奇艺也整懵了自己明明只授权了越南胡志明电视台,这ZingTV又是哪里冒出来的。 ZingTV偷了谁家的资源不太清楚,但能超前这么多集,很难说不是从胡志明电视台那搞到的。 至于ZingTV这个越南头部流媒体网站,当然也来自VNG。 嗯,国内最大的视频网站上全是盗版。越南,你胆子真的蛮大的 在ZingTV上面还经常能看到中国的综艺。 只有腾讯的内容,有正版授权 难受的是,就算这些平台盗版遍地开花。越南政府也压根拿他们没办法。 因为越南的版权保护非常薄弱,或者说整个东南亚版权保护都不太行。 没人去保护版权,导致东南亚的盗版现象非常严重。大部分东南亚人民的想法都是:免费香喷喷,管他是不是偷的。 因为这事,越南信息通信部曾经还发过一篇文章,大致内容就是讲盗版是越南OTT(互联网视频服务)市场面临的最大问题。 如果总是从别人那拿,拿习惯了,慢慢地就不会原创了。 这个问题,对于VNG自己来说,也是一样。 虽然搭乘着雷军和腾讯两辆特快列车,算是快速完成了资本的积累。没人能否认VNG的成功,是越南的一段传奇。 但是,这种跟在中国后面喝汤的路,又能够走多远呢? 连黎洪明自己都说,VNG的成功,努力只占20,剩下的80都是运气。 如果像这些东南亚的视频网站一样,永远都在伸手白拿。没有自己原创的能力,运气又能支撑这个庞大的公司走到哪里? 还是说,靠着不断购买股权的腾讯,成为一个彻彻底底的小腾讯?