本文结合现有电影应用的用户痛点,对应用的工作流程进行了优化与改良,并展现了对应的操作要点与注意事项。
一、什么是UX(用户体验)?
UX是一套基于认知科学,心理学,数据分析,沟通和艺术知识的方法论,旨在研究测量和测试与产品服务(数字或数字)的联系(关系)时的人类行为。
当前,UX与数字产品的开发相关联,但是我们不能将其仅限于特定领域。
UX一词诞生于90年代初,由DonNorman创造。当时,他是苹果公司高级技术小组的副总裁,他认为诸如用户界面和可用性之类的定义限制了对他的工作代表什么的理解,因此将他的职位改为“用户体验架构师小组”。
术语UX是新的,但这些研究都至少有200多年的科学研究知识(在1857年研究人体工程学,在1879年第一个心理学实验室和出现人为因素在1949年场)和30年的行业最佳实践BrianPagn表示,其产品已进行了研究。但是,尽管上面提到了所有传统,但UX在我们的数字现实中仍处于起步阶段。
考虑到这一点,我们可以了解如何将UX应用于我们所做的一切。在下图由丹萨弗(DanSaffer)开发的图中,可以注意到他的学科:
多年来,例如,在广告和营销环境中,上述所有学科在不同的公司中甚至在不同的公司都被不同的专业人员分别对待。
简而言之,要谈论UX,还必须列出什么不是UX:
美丽的布局
不要将UX与UI(用户界面)混淆。视觉过程是上述较大领域的一部分。永远记住:设计不是形式,而是功能,因此,UX不仅是视觉上的,还是著名的短语:“更改按钮的颜色”
专业人士或设计师
UX不仅仅是设计。这项工作的重点是人类需求与产品服务的关系经验,为来自不同背景的专业人员铺平了道路。
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