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3DStudioMAX怎么制作高跟鞋

  本教材是向大家介绍3D Studio MAX制作高跟鞋方法,教程很不错,制作出来的效果也很好。一起来学习吧!
  一、绘画鞋底轮廓线
  1. 找一个鞋垫,将其扫描输入电脑,然后在菜单中依次单击"Views→Viewport Background",在弹出的"Viewport Background"面板中单击"Files"按钮,在弹出的"Select Background Image"面板中选取刚才扫描的鞋垫图,单击"打开"按钮,回到"Viewport Background"面板单击"OK"按钮。
  图1 鞋垫变鞋底
  2. 依次在命令面板中单击"Create(创建)→Shapes(图形)→Nurbs curve(曲面曲线)→Point curve(点曲线)",在顶视图中以鞋垫图为参考,勾画出鞋底的轮廓,由于我用的是自己的鞋垫,现在要做的是高跟鞋,所以还要进入"Modify(修改)"面板,在修改堆栈区中单击"Nurbs curve"左边的"+"号使它展开,单击"Point(点)"选择方式,在主工具条中选取"Select and move(选择并移动)"工具调整各点的位置,使它更像高跟鞋底(如图1)。
  二、制作鞋底
  1. 依次在菜单中单击"Edit→Clone",在弹出的对话框中单击"OK"按钮,原地复制出另一条轮廓线。在"Nurbs"面板中选取"Create Extrude Surface(创建挤出表面)"工具,在场景中对第二条轮廓线进行挤出操作,在"Modify(修改)"面板中勾选取"Flip"和"Cap",使它上下都封上盖成为鞋底。
  2. 在鞋底模型上单击鼠标右键,在弹出的菜单中单击"Convert to→Convert to Editable Mesh",将它转换为可编辑网格。
  三、制作鞋面轮廓线
  1. 在主工具条中选取"Select and move(选择并移动)"工具,在前视图中单击第一条轮廓线,在按下键盘上的"Shift"键的同时用鼠标向上拖动它,在弹出的对话框中的"Number of opies"框中键入5,复制出另五条轮廓线。
  2. 逐一选取这五条轮廓线,在主工具条中选取"Select and Uniform Scale(选择并缩放)"工具调整它们的大小,并进入"Modify(修改)"面板,在修改堆栈区中单击"Nurbs curve"左边的"+"号使它展开,单击"Point(点)"选择方式,在主工具条中选取"Select and move(选择并移动)"工具调整各点的位置直到形成鞋面轮廓。
  3. 面板中单击"Modify(修改)→Modifier list(修改器列表)→FFD 4×4×4",在修改堆栈区中单击"FFD 4×4×4"左边的"+"号使它展开,单击"Control point(控制点)"选择方式,用"Select and move(选择并移动)"工具调整控制点使它们弯曲成形(如图2)。
  四、制成鞋面
  图2 鞋的外形
  1. 将第一条轮廓线和鞋底模型的组合解除,选择第一条轮廓线,单击鼠标右键,在弹出的菜单中单击"Convert to/Convert to nurbs",这时自动进入"Nurbs"修改面板,在"Nurbs"工具面板选取Create U Loft Surface(创建U向放样表面)工具,在视图中按顺序在各条轮廓线上单击左键,完成后单击右键退出。
  图3 调整鞋跟位置
  2. 在"Nurbs"面板中选取"Create Extrude Surface(创建挤出表面)"工具,将鞋口向上挤出少许,选取"Create Surface Edge curve(创建表面边界曲线)"工具在挤出的边界上创建一条曲线,选取"Create Surface Offset curve(创建表面偏移曲线)"工具向内创建一条偏移曲线,然后进行U向放样形成鞋边。
  五、制作鞋跟
  1. 依次在命令面板中单击"Create(创建)→Geometry(几何体)→Standard Primitives(标准原始体)→cylinder(圆柱)",在视图中创建一个圆柱,在参数栏中勾选"Slice",设置"Slice from"参数为180,使它变成半圆柱。
  2. 依次单击"Modifiers→Parametric deformers→Taper"给它添加一个锥化修改器,适当调节"Amount(数量)"和"Curve(曲度)"值;再加入"Edit mesh"修改器,选取顶面用"Select and rotate"工具使它与鞋底倾斜度相同。将鞋跟调整到适当的位置即可(如图3)。
  六、贴图并渲染
  按键盘上的"M"键,打开"Material Editor(材质编辑器)",激活一个示例球,将它赋予鞋面,调整"Diffuse"的颜色为白色并添加"Noise"作为凹凸贴图,鞋跟和鞋底赋予深蓝色材质,完成后渲染效果如图4所示。
  图4 最终效果
  教程结束,以上3D Studio MAX制作高跟鞋教程,希望大家喜欢!

MOTOXT702容量是多少MOTOXT702为了获得更流畅的运行速度,装载了主频为550MHz的OMAP3430处理器,搭配256MB的RAM和512MB的ROM。该处理器基于ARMCortexA8核心在工MOTOXT788容量是多少MOTOXT788容量是1735mAH。MOTOXT788有黑白两个版本配色,两种颜色有着比较大的风格差异,黑色的会显得比较深沉内敛,白色的相对就显得年轻活力一些了。整机采用金属机MOTOXT701能拍摄1080p视频吗MOTOXT701能够拍摄480p(720times480,24帧秒)视频,但是不能拍摄1080p视频。MOTOXT701搭载3。7英寸FWVGA电容式触摸屏,分辨率达到854x4MOTOXT702能拍摄1080p视频吗MOTOXT702能录制480x720分辨率的视频文件,但是不能录制1080P视频。MOTOXT702配备的是一块3。7英寸TFT材质的电容式触摸屏,使其效果更为细腻,画面质感优越MOTOXT550能拍摄720p视频吗MOTOXT550不能拍摄720p视频。MOTOXT550的机身顶端分别是手机的开关锁屏键和音乐控制键,中间便是3。5mm耳机接口,两键和耳机接口由红色金属包裹住,显得格外显眼。值MOTOXT788能拍摄1080p视频吗MOTOXT788不能拍摄1080p视频。MOTOXT788有黑白两个版本配色,两种颜色有着比较大的风格差异,黑色的会显得比较深沉内敛,白色的相对就显得年轻活力一些了。整机采用金属MOTOXT316能拍摄1080p视频吗视频录制方面,MOTOXT316不能拍摄1080p视频。MOTOXT316最高支持VGA分辨率视频的录制,且有三种视频编码格式可供选择MPEG4,H263,H264。MOTOXT3MOTOXT800能拍摄1080p视频吗MOTOXT800不能拍摄1080p视频。MOTOXT800支持480p(720times480,24帧秒)视频录制和播放,还支持HDMI高清(720p)视频捕捉回放输出。MOTOMOTOXT502能拍摄1080p视频吗MOTOXT502不能拍摄1080p视频。摄影方面,MOTOXT502支持480p(720times480,24帧秒)视频录制和播放。MOTOXT502内置500万像素的摄像头,支MOTOXT701摄像头像素是多少MOTOXT701内置一枚500万像素的摄像头,支持数码对焦和自动对焦,带有氙气闪光灯,能够录制480p(720times480,24帧秒)视频。MOTOXT701在色彩的还原上做MOTOXT702摄像头像素是多少MOTOXT702内置一枚500万像素摄像头,同样也配备了双LED闪光灯及支持4倍数码变焦自动聚焦等功能,也可以提供最高到DVD画质24fps及D1(720times480像素)分
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