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CAD常用命令快捷键和命令说明大全

  CAD常用命令、快捷键和命令说明大全
  在CAD软件操作中,为方便使用者,利用快捷键代替鼠标。可以利用键盘快捷键发出命令,完成绘图,修改,保存等操作。这些命令键就是CAD快捷键。那么cad命令有哪些?下面为大家介绍常用CAD命令、快捷键和命令说明大全,赶紧看看吧!
  下面是CAD常用命令、快捷键和命令说明的图文版的,让大家阅读起来更清晰:
  一、常用功能键
  F1: 获取帮助
  F2: 实现作图窗和文本窗口的切换
  F3: 控制是否实现对象自动捕捉
  F4: 数字化仪控制
  F5: 等轴测平面切换
  F6: 控制状态行上坐标的显示方式
  F7: 栅格显示模式控制
  F8: 正交模式控制
  F9: 栅格捕捉模式控制
  F10: 极轴模式控制
  F11: 对象追踪模式控制
  (用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)
  二、常用CTRL,ALT快捷键
  ALT+TK 如快速选择
  ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口
  ALT+MUP提取轮廓
  Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)
  Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上
  Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3)
  Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
  Ctrl+J: 重复执行上一步命令
  Ctrl+K: 超级链接
  Ctrl+N: 新建图形文件
  Ctrl+M: 打开选项对话框
  Ctrl+O:打开图象文件
  Ctrl+P:打开打印对说框
  Ctrl+S:保存文件
  Ctrl+U:极轴模式控制(F10)
  Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容
  Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11)
  Ctrl+X:剪切所选择的内容
  Ctrl+Y:重做
  Ctrl+Z:取消前一步的操作
  Ctrl+1:打开特性对话框
  Ctrl+2:打开图象资源管理器
  Ctrl+3:打开工具选项板
  Ctrl+6:打开图象数据原子
  Ctrl+8或QC:快速计算器
  三、尺寸标注
  DRA:半径标注
  DDI:直径标注
  DAL:对齐标注
  DAN:角度标注
  END:捕捉到端点
  MID:捕捉到中点
  INT:捕捉到交点
  CEN:捕捉到圆心
  QUA:捕捉到象限点
  TAN:捕捉到切点
  PER:捕捉到垂足
  NOD:捕捉到节点
  NEA:捕捉到最近点
  AA:测量区域和周长(area)
  ID:指定坐标
  LI:指定集体(个体)的坐标
  AL:对齐(align)
  AR: 阵列(array)
  AP:加载*lsp程系
  AV:打开视图对话框(dsviewer)
  SE:打开对象自动捕捉对话框
  ST:打开字体设置对话框(style)
  SO:绘制二围面( 2d solid)
  SP:拼音的校核(spell)
  SC:缩放比例 (scale)
  SN:栅格捕捉模式设置(snap)
  DT:文本的设置(dtext)
  DI:测量两点间的距离
  OI:插入外部对象
  RE:更新显示
  RO:旋转
  LE:引线标注
  ST:单行文本输入
  La:图层管理器
  四 绘图命令
  A:绘圆弧
  B:定义块
  C:画圆
  D:尺寸资源管理器
  E:删除
  F:倒圆角
  G:对相组合
  H:填充
  I:插入
  J:对接
  S:拉伸
  T:多行文本输入
  W:定义块并保存到硬盘中
  L:直线
  M:移动
  X:炸开
  V:设置当前坐标
  U:恢复上一次操做
  O:偏移
  P:移动
  Z:缩放
  以下包括3ds max快捷键
  显示降级适配(开关) 【O】
  适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
  排列 【Alt】+【A】
  角度捕捉(开关) 【A】
  动画模式 (开关) 【N】
  改变到后视图 【K】
  背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
  前一时间单位 【.】
  下一时间单位 【,】
  改变到上(Top)视图 【T】
  改变到底(Bottom)视图 【B】
  改变到相机(Camera)视图 【C】
  改变到前(Front)视图 【F】
  改变到等大的用户(User)视图 【U】
  改变到右(Right)视图 【R】
  改变到透视(Perspective)图 【P】
  循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
  默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
  删除物体 【DEL】
  当前视图暂时失效 【D】
  是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
  显示第一个工具条 【Alt】+【1】
  暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
  取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
  冻结所选物体 【6】
  跳到最后一帧 【END】
  跳到第一帧 【HOME】
  显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
  显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
  显示/隐藏网格(Grids) 【G】
  显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
  显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
  显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
  显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
  锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
  匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
  材质(Material)编辑器【M】
  最大化当前视图 (开关) 【W】
  脚本编辑器 【F11】
  新的场景 【Ctrl】+【N】
  法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
  向下轻推网格小键盘【-】
  向上轻推网格小键盘【+】
  NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
  NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
  NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
  NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
  偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
  打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
  平移视图 【Ctrl】+【P】
  交互式平移视图 【I】
  放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
  播放/停止动画 【/】
  快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
  回到上一视图*作 【Shift】+【A】
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
  撤消视图*作 【Shift】+【Z】
  刷新所有视图 【1】
  用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
  渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
  在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
  约束到X轴 【F5】
  约束到Y轴 【F6】
  约束到Z轴 【F7】
  旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
  保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
  透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
  选择父物体 【PageUp】
  选择子物体 【PageDown】
  根据名称选择物体 【H】
  选择锁定(开关) 【空格】
  减淡所选物体的面(开关) 【F2】
  显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
  显示/隐藏命令面板 【3】
  显示/隐藏浮动工具条 【4】
  显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
  显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】
  显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
  显示/隐藏所选物体的支架 【J】
  显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
  百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
  打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
  循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
  声音(开关) 【\】
  间隔放置物体 【Shift】+【I】
  改变到光线视图 【Shift】+【4】
  循环改变子物体层级 【Ins】
  子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
  帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
  加大动态坐标 【+】
  减小动态坐标 【-】
  激活动态坐标(开关) 【X】
  精确输入转变量 【F12】
  全部解冻 【7】
  根据名字显示隐藏的物体 【5】
  刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
  显示几何体外框(开关) 【F4】
  视图背景(Background) 【Alt】+【B】
  用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
  打开虚拟现实 数字键盘【1】
  虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
  虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
  虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
  虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
  虚拟视图放大 数字键盘【7】
  虚拟视图缩小 数字键盘【9】
  实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
  全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
  *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
  缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
  视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
  放大镜工具 【Z】
  视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
  根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
  视窗交互式放大 【[】
  视窗交互式缩小 【]】
  轨迹视图
  加入(Add)关键帧 【A】
  前一时间单位 【<;】
  下一时间单位 【>;】
  编辑(Edit)关键帧模式 【E】
  编辑区域模式 【F3】
  编辑时间模式 【F2】
  展开对象(Object)切换 【O】
  展开轨迹(Track)切换 【T】
  函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
  锁定所选物体 【空格】
  向上移动高亮显示 【↓】
  向下移动高亮显示 【↑】
  向左轻移关键帧 【←】
  向右轻移关键帧 【→】
  位置区域模式 【F4】
  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
  用前一次的配置进行渲染 【F9】
  渲染配置 【F10】
  向下收拢 【Ctrl】+【↓】
  向上收拢 【Ctrl】+【↑】
  材质编辑器
  用前一次的配置进行渲染 【F9】
  渲染配置 【F10】
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
  示意(Schematic)视图
  下一时间单位 【>;】
  前一时间单位 【<;】
  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
  Active Shade
  绘制(Draw)区域 【D】
  渲染(Render) 【R】
  锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
  视频编辑
  加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
  加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
  加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
  加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
  加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
  加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
  编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
  执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
  新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
  NURBS编辑
  CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
  CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
  CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
  显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
  显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
  显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
  NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
  显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
  显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
  显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
  根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
  锁定2D 所选物体 【空格】
  选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
  选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
  选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
  选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
  根据名字选择子物体 【H】
  柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
  转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
  转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
  转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
  转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
  转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
  转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
  转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
  转换降级 【Ctrl】+【X】
  FFD
  转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
  到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
  到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
  转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
  打开的UVW贴图
  进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
  调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
  保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
  打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
  分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
  过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
  水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
  垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
  冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
  隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
  全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
  全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
  从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
  从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
  锁定所选顶点 【空格】
  水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
  垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
  水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
  垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
  平移视图 【Ctrl】+【P】
  象素捕捉 【S】
  平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
  水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
  垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
  移动材质点 【Q】
  旋转材质点 【W】
  等比例缩放材质点 【E】
  焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
  焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
  Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
  更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
  将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
  框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
  将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
  缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
  缩放(Zoom)工具 【Z】
  反应堆(Reactor)
  建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
  删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
  编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
  设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
  设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
  设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
  ActiveShade (Scanline)
  初始化 【P】
  更新 【U】
  宏编辑器
  累积计数器 【Q】
  复制 【co】
  VBA宏命令【Alt】+【F8】
  Visual Basic编辑器 【ALT+F11】
  关于CAD常用命令、快捷键和命令说明大全的介绍就到这里,希望对大家有所帮助!想要详细了解CAD常用命令、快捷键和命令说明大全,可以继续关注电脑问题的最新动态。

戴尔Vostro5560系统总线是多少戴尔Vostro5560系统总线是5GTS。戴尔Vostro5560拥有一块15。6英寸LED背光显示屏,配置方面采用了第三代智能英特尔酷睿i53230M处理器,同时还配有NVID戴尔Vostro5560流处理器数量是多少戴尔Vostro5560流处理器数量是96。戴尔Vostro5560拥有一块15。6英寸LED背光显示屏,配置方面采用了第三代智能英特尔酷睿i53230M处理器,同时还配有NVID戴尔Vostro5560的二级缓存是多少戴尔Vostro5560的二级缓存是L2512K。戴尔Vostro5560拥有一块15。6英寸LED背光显示屏,配置方面采用了第三代智能英特尔酷睿i53230M处理器,同时还配有N戴尔Vostro5560内存容量是多少戴尔Vostro5560内存容量是4GB。戴尔Vostro5560拥有一块15。6英寸LED背光显示屏,配置方面采用了第三代智能英特尔酷睿i53230M处理器,同时还配有NVIDI戴尔Vostro5560的CPU主频是多少戴尔Vostro5560的CPU主频是2。6GHz。戴尔Vostro5560拥有一块15。6英寸LED背光显示屏,配置方面采用了第三代智能英特尔酷睿i53230M处理器,同时还配有戴尔Vostro5560显存容量是多少戴尔Vostro5560显存容量是2GB。戴尔Vostro5560拥有一块15。6英寸LED背光显示屏,配置方面采用了第三代智能英特尔酷睿i53230M处理器,同时还配有NVIDI戴尔XPS14机身厚度是多少戴尔XPS14厚度为20。7mm,外形比较纤薄。戴尔XPS14采用14英寸TrueLifeWLED显示屏,最高分辨率1600x900。虽然是一块TN屏幕,但是它的色域教广,相比常见戴尔XPS13机身厚度是多少戴尔XPS13整机最薄处只有6毫米最厚处也只有18毫米。戴尔XPS13超极本采用11英寸笔记本的机身模具,但是配备了一块13。3英寸无边墨晶屏,因此屏幕边框相当窄,视觉体验更佳整机戴尔灵越14z机身厚度是多少戴尔灵越14z机身厚度是21毫米。戴尔灵越14z超极本采用14寸模具,A壳与C壳采用金属材质并加以拉丝工艺打造,整体造型与14RTurbo类似圆润的边角过渡,顶盖并非一体,只是它并戴尔灵越14z分辨率是多少戴尔灵越14z分辨率是1366x768。戴尔灵越14z超极本采用14寸模具,A壳与C壳采用金属材质并加以拉丝工艺打造,整体造型与14RTurbo类似圆润的边角过渡,顶盖并非一体,只戴尔灵越14z的CPU主频是多少性能方面,戴尔灵越14z采用了最新的英特尔酷睿i53317U处理器,主频达到1。70GHz。戴尔灵越14z超极本采用14寸模具,A壳与C壳采用金属材质并加以拉丝工艺打造,整体造型与
便携式空调好用吗便携式空调使用方法详解便携式空调就是一种采用蒸发冷却技术,以令人舒适的加湿效果以及科学的工程设计而研制出的只需加水激活冷却功能的空调。那么便携式空调好用吗?便携式空调使用方法是怎样的呢?下面就随小编一起普田集成灶怎么使用普田集成灶使用保养介绍详解1吸油烟机的安装T形吸油烟机距离燃气灶或电陶炉至少650毫米,侧吸油烟机距离燃气灶350450毫米。在安装烟管时,应尽量避免弧线和折弯,如果必需,请在平直烟管位置安装转接口,以避免机械键盘和非机械键盘有什么区别机械键盘和非机械键盘(包括薄膜键盘静电容键盘)主要在结构手感寿命方面有区别。机械键盘以微动作为构造核心,提供多种类型轴体,使用寿命较长薄膜键盘以薄膜面板为核心,手感绵软且寿命短静电电源模组和非模组区别模组电源和非模组电源在线材类型走线难度和价格上有区别。线材类型上,模组电源采用的是定制线材,而非模组电源则为普通固定规格线材走线难度上,模组电源相比非模组电源难度更小价格上,模组电模组电源和非模组区别模组电源和非模组电源在线材类型走线难度和价格上有区别。线材类型上,模组电源采用的是定制线材,而非模组电源则为普通固定规格线材走线难度上,模组电源相比非模组电源难度更小价格上,模组电125缩放非系统软件字体模糊怎么办软件字体模糊解决方法在以前的Windows系统版本里,125的DPI下虽然ldquoLogPixelsrdquo值会变化,但是系统并不会对软件的显示进行强制的缩放,只是改变了一些度量值,例如增大菜单工原装电池和非原装电池有什么区别原装电池和非原装电池在生产商品质售后等方面都会有区别。以下是详细说明1生产商区别原装电池都是由设备厂商合作的电池生产商供应的,而非原装电池可能是一些第三方或者山寨厂商生产的。2电池水主半小时过100忍考队形攻略详解水主半小时过100忍考队形攻略,分享给大家!很开心,终于过100了,之前用那井也队打得我心力交脆茶饭不思,今天把井也换成雏田,试了半小时,妈蛋的,轻松过了,下面和大家分享下攻略开场电脑提示此管理单元不能用于此版本win10怎么解决详解我们知道win10系统可以建立自己的管理员,用来管理自己的账户和电脑的文件内容,但是最近有的人发现自己的电脑在新建管理员账户的时候,电脑提示此管理单元不能用于这一版本的window三星I9100能玩速度与激情5吗三星I9100能玩速度与激情5。速度与激情5游戏简介速度与激情5FastFurious5是Gameloft最新出品的赛车游戏,。速度与激情5原是好莱坞著名的飞车系列影片,讲述了两位三星I9100能玩蜘蛛侠全面混乱吗三星I9100能玩蜘蛛侠全面混乱。蜘蛛侠全面混乱游戏简介蜘蛛侠全面混乱(SpiderManTotalMayhem),Gameloft发布iPhone平台上最新的游戏大作,大小为46