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华为发布首个VR音视频平台商用成果,含郎朗三首VR音乐作品

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  4 月 16 日消息,近日,华为在上海发布了 VR 音视频平台的商用成果:郎朗的三首 VR 音乐作品及其他艺人共 24 首曲目 ,这也是华为与郎朗首次合作 VR 音乐。发布会现场与会媒体和嘉宾都体验了基于 VR 音视频平台创作的 VR 音乐,将传统音乐会变成了具备 3D 空间音乐效果和 VR 视频。
  据了解,华为可以为音乐产业人士提供技术平台和一站式端到端的制作发行解决方案,包括前端播放能力、视频点播 VOD 服务、音乐开发工具及 VR 内容的制作与发行等,全球独家。
  华为消费者云服务副总裁谭东晖介绍,开发者依托华为 VR 音视频平台解决方案,可以降低成本,提高质量,实现规模化的量产 VR 音乐内容,拍摄成本相较于行业来说可低至 1/8-1/10。
  VR 音乐或将迎来爆发期
  华为消费者云服务副总裁谭东晖表示,借助 5G、云计算与 AI 技术,VR 产业正进入快速发展期。
  华为看到一方面 VR 技术走向了成熟,VR 硬件设备出货量猛增;另一方面,消费者需求大增。据了解,2020 年消费者对在线视频的需求大幅增长,观看时长同比增长 40%。两者结合产生的 VR 音乐成为音乐产业的一个潮流走向。
  在去年(2020 年)华为开发者大会上,华为消费者云服务总裁张平安发布了华为 VR 音视频生态平台,可以为创作者、合作伙伴提供 VR 视频采集与输出的完整方案。"本次与世界顶级钢琴大师、联合国和平使者郎朗首次发布的 VR 音乐作品,即是 VR 音视频平台走向消费者体验的商用成果。"谭东晖表示,"我们能为音乐公司、独立音乐人提供技术平台,包括高清 VR 视频采集与输出方案、VR 摄影机、后期视频编解码及播放,大大提升了 VR 音乐创作的便利性、降低门槛。"
  据谭东晖透露,为了让更多人参与到 VR 音乐的创作生态中,华为计划在未来将该平台技术能力开放给内容开发者,共同推进 VR 行业发展。华为一站 VR 音视频平台 成本比行业低至 1/10
  华为 VR 音视频产品总监 Xinxin 介绍,华为在音频视频方面拥有自己的核心能力,除了还原现场的各种参数外,还通过 13K*9K 业界最高分辨率的 3D VR 视频能同时保留高光细节和暗部色彩。而在制作周期上,以严雯君的 VR 音视频制作为例,"拍摄不到 5 个小时,录制完毕后,后期制作大概 1-3 天左右。在业内来说,这样的制作周期算是非常领先了。"

在谷歌的这个项目中,保存着被焚毁的历史和遥不可及的星云还记得去年许多人在社交媒体上纷纷晒出与名画人物撞脸的照片吗?通过GoogleArtsampCulture应用的ArtSelfie功能,使用者上传自己的自拍照,就能在成千上万个艺术作美国AR公司MagicLeap将裁员一半,放弃消费者市场4月23日消息,据外媒报道,知情人士透露,增强现实(AR)初创公司MagicLeap正在进行重大重组,包括可能裁员1000人,约占其员工总数的50。此外,该公司计划放弃消费者业务,SnapchatCEOAR智能眼镜大规模普及还需10年时间Snap首席执行官埃文斯皮格尔(EvanSpiegel)周五表示,他预计增强现实眼镜在市场广泛普及还需要10年时间。我们正在朝着这个未来努力,斯皮格尔周五在旧金山的TechCrun挖来FacebookVRAR高管网飞发力VR和游戏业7月16日消息,据外媒UploadVR报道,近日Facebook负责VR和AR内容的副总裁迈克威尔杜(MikeVerdu)即将离职。威尔杜将加入美国网飞(Netflix)公司,并担研究报告未来35年元宇宙将进入雏形探索期IT之家9月13日消息中信证券的研究报告指出,元宇宙相关话题快速破圈,市场关注度极高,分歧与共识并存。该研报显示,终极的元宇宙联通物理世界和数字世界,将成为20年之后人类的生活方式人民VR正式启动,基于VR5G新媒体沉浸式交互技术近日,讽刺与幽默报社主办研讨会正式发布人民VR。人民日报社新闻协调部副主任汪晓东表示,人民VR是国家新闻动漫传播示范平台旗下的VR新媒体平台,是该报在推动传统媒体和新兴媒体融合发展Facebook首席科学家面向消费者的AR眼镜还要等510年Facebook首席科学家迈克尔阿布拉什(MichaelAbrash)今日表示,虽然Facebook计划于明年发布首款智能眼镜,但要真正面向消费者销售增强现实(AR)眼镜,还需要5XRAI正在释放潜力,解锁更多应用迎接新的时代记得2016年前后,正是VR虚拟现实产业最如火如荼的时候,那时候各种品牌的大块头VR头显如雨后春笋冒出来。小编也曾用VR看过电影,玩过游戏,当时欣喜地认为这就是未来。但是没过一两年HTC前CEO周永明推VR新品,支持5G手部追踪IT之家5月26日消息XRSpace有望于今年第三季度推出一款名为Mova的虚拟现实(VR)头戴式设备,该机的亮点将聚焦于支持5G连接手部追踪以及针对该设备打造的Manova虚拟世HTC董事长王雪红ARVR才刚起步,有很大的发展空间IT之家1月10日消息HTC董事长王雪红在CES2019上接受采访时表示,ARVR才刚起步,有很大的发展空间,再加上AI5G区块链所融合的技术,发展将相当长远。据了解,本届CES上惠普VR头显Copper曝光单眼2Kx2K分辨率,支持微软MRIT之家2月11日消息据RoadtoVR的消息,惠普的新一代VR头显预览版已经得到曝光,代号为Copper。这款头显支持较高的分辨率,以及微软的微软混合现实(MixedRealit
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在谷歌的这个项目中,保存着被焚毁的历史和遥不可及的星云还记得去年许多人在社交媒体上纷纷晒出与名画人物撞脸的照片吗?通过GoogleArtsampCulture应用的ArtSelfie功能,使用者上传自己的自拍照,就能在成千上万个艺术作美国AR公司MagicLeap将裁员一半,放弃消费者市场4月23日消息,据外媒报道,知情人士透露,增强现实(AR)初创公司MagicLeap正在进行重大重组,包括可能裁员1000人,约占其员工总数的50。此外,该公司计划放弃消费者业务,SnapchatCEOAR智能眼镜大规模普及还需10年时间Snap首席执行官埃文斯皮格尔(EvanSpiegel)周五表示,他预计增强现实眼镜在市场广泛普及还需要10年时间。我们正在朝着这个未来努力,斯皮格尔周五在旧金山的TechCrun挖来FacebookVRAR高管网飞发力VR和游戏业7月16日消息,据外媒UploadVR报道,近日Facebook负责VR和AR内容的副总裁迈克威尔杜(MikeVerdu)即将离职。威尔杜将加入美国网飞(Netflix)公司,并担研究报告未来35年元宇宙将进入雏形探索期IT之家9月13日消息中信证券的研究报告指出,元宇宙相关话题快速破圈,市场关注度极高,分歧与共识并存。该研报显示,终极的元宇宙联通物理世界和数字世界,将成为20年之后人类的生活方式人民VR正式启动,基于VR5G新媒体沉浸式交互技术近日,讽刺与幽默报社主办研讨会正式发布人民VR。人民日报社新闻协调部副主任汪晓东表示,人民VR是国家新闻动漫传播示范平台旗下的VR新媒体平台,是该报在推动传统媒体和新兴媒体融合发展Facebook首席科学家面向消费者的AR眼镜还要等510年Facebook首席科学家迈克尔阿布拉什(MichaelAbrash)今日表示,虽然Facebook计划于明年发布首款智能眼镜,但要真正面向消费者销售增强现实(AR)眼镜,还需要5XRAI正在释放潜力,解锁更多应用迎接新的时代记得2016年前后,正是VR虚拟现实产业最如火如荼的时候,那时候各种品牌的大块头VR头显如雨后春笋冒出来。小编也曾用VR看过电影,玩过游戏,当时欣喜地认为这就是未来。但是没过一两年HTC前CEO周永明推VR新品,支持5G手部追踪IT之家5月26日消息XRSpace有望于今年第三季度推出一款名为Mova的虚拟现实(VR)头戴式设备,该机的亮点将聚焦于支持5G连接手部追踪以及针对该设备打造的Manova虚拟世HTC董事长王雪红ARVR才刚起步,有很大的发展空间IT之家1月10日消息HTC董事长王雪红在CES2019上接受采访时表示,ARVR才刚起步,有很大的发展空间,再加上AI5G区块链所融合的技术,发展将相当长远。据了解,本届CES上惠普VR头显Copper曝光单眼2Kx2K分辨率,支持微软MRIT之家2月11日消息据RoadtoVR的消息,惠普的新一代VR头显预览版已经得到曝光,代号为Copper。这款头显支持较高的分辨率,以及微软的微软混合现实(MixedRealit