范文健康探索娱乐情感热点
热点动态
科技财经
情感日志
励志美文
娱乐时尚
游戏搞笑
探索旅游
历史星座
健康养生
美丽育儿
范文作文
教案论文

魔兽争霸长出DotA,腾讯王者荣耀能生出什么?

  伴随着智能手机的普及,《王者荣耀》们成为中国游戏市场上的新缩影。这一点在游戏巨头的财报上能够得以验证,2017年Q2,腾讯手游收入首次超过PC端游戏达148亿。受限于版号,腾讯在2019年Q1的手游收入为212亿,同比下跌2%。不过这一现象在Q2有所好转,手游收入同比增长26%至222亿元。相比之下,两个季度的PC端游戏收入分别下跌2%和7%。
  不过据Analysys易观发布的《中国移动游戏用户专题分析2019》指出,中国移动游戏用户规模的增长速度在2017年起就进入了稳定时期,移动游戏用户早期的大幅增长得益于移动互联网整体使用场景的多元化,移动游戏的便捷性符合多元化场景的需求,且满足了移动游戏用户的碎片化时间,但是同时由于更多的文娱内容不断侵蚀用户的碎片化时间,而由于早期受计划生育政策影响而呈长起来的新用户不断缩减,使得移动游戏用户已经步入了存量市场。
  其中,伴随新游戏类型的兴起,《中国移动游戏用户专题分析2019》指出2019年2月移动游戏MOBA品类的用户使用时长分布占比从去年的26.06%下降到了14.05%,从第一位下降到第三位。作为MOBA品类的代表作,MOBA用户中98%为《王者荣耀》用户。据伽马数据发布的《2019年2月移动游戏报告》显示,2019年2月《王者荣耀》全渠道下载量同比下降55%。
  用户的注意力正在从《王者荣耀》中转移出来。火了三年时间,《王者荣耀》已经从一款国民手游进阶为文化输出符号,但是也一定程度代表着这款游戏已经进入成熟期。从加入吃鸡模式可以看出,非忠实用户被新游戏和其他娱乐内容所吸引,即便这款火遍大街小巷的手游也不得不在深挖存量用户的同时突破自己的边界。
  王者荣耀吃鸡模式|王者荣耀应用截图
  从独立游戏到开放平台
  「对于王者荣耀而言,也许只有选择开放,才有可能特彻底的打破边界,成就不一样的王者。」王者荣耀项目制作人黄蓝枭在王者荣耀无限开放计划交流会上说道。
  黄蓝枭表示未来半年将上线名为天工的编辑器,解决日益增多的多元化用户诉求和团队研发速度的矛盾。基于PC端的天工编辑器计划开放地图编辑功能、角色编辑功能、剧情编器功能、关卡编辑功能,在9月-11月引入外部工作室进行封闭测试,「从长远的角度,我希望编辑器能进一步简化和提高生产力,开放给更多个人用户。」黄蓝枭解释道,优质的作品争取在明年年初收录在万象天工的模块中。
  天工编辑器计划开放地图编辑功能、角色编辑功能、剧情编器功能、关卡编辑功能|王者荣耀
  黄蓝枭以地图编辑功能举例,开发者将使用地图编辑器里的画刷、物件摆放等主要工具,快速搭建和调试场景。开发者亦可以使用王者荣耀开放的美术资源,或可以导入自己的美术资源。「给开发者创造空间,开发者甚至可以创造RPG,乱斗、卡牌等各种游戏。」
  游戏编辑器开放所释放的潜力早已有迹可循。暴雪公司的《星际争霸》和《魔兽争霸3》孕育了DotA,第一张DotA地图就是源自《星际争霸》一个RPG地图,之后Guinsoo将移植到《魔兽争霸3》的各版DotA地图的英雄汇集而制作成DotA Allstars,从此开始,DotA、英雄联盟,直到今天的王者荣耀,这些被称为MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)的游戏类型取代了之前的RTS(Real Time Strategy),成为电子竞技和游戏产业的主角。
  可以说我们今天身处的游戏产业和电竞生态,都是由当年暴雪公司高开放度且功能强大的地图编辑器奠基而成。「其实大多数最近非常火的游戏都是来自UGC MOD…UGC这条路未来一定会非常光明。」作为第一批体验天工编辑器的开发者上海简造网络科技有限公司创始人姜黎满怀信心地说道。
  让没有资源的开发者通过编辑器创造独立游戏,王者荣耀企图成为一个平台。定义好规则和标准,剩下由开发者和用户输入源源不断的创意,通过第三方开发者对其产品进行反哺,达到延长游戏生命周期的目的。
  「这意味着可能在不久的将来,在座的某一位会创造出下一个王者荣耀。」姜黎称。这既是信心,又是考验。在《魔兽争霸》时期,玩家可选择的游戏类型有限,DotA等游戏的成功也在于编辑器给予了用户高度的想象空间。《王者荣耀》想做下一个《魔兽争霸》,却也承担了开发者和玩家更高的期待。
  延长游戏的生命周期
  用打破边界的方式拓展用户圈层,正如通过加入吃鸡模式网罗了部分吃鸡玩家。除此之外,王者荣耀将直播看作另一条与用户连接的纽带。
  《王者荣耀》的成功离不开直播和电竞的推波助澜。例如《绝地求生》《人类一败涂地》等等直播带火的游戏也不在少数。但是在以往,游戏只是主播展示的内容,观众最多通过弹幕与主播互动。「因此我们尝试打开一条新的通路,将游戏的互动体验切入到之后的游戏过程。」黄蓝枭解释称。
  王者荣耀直播界面|王者荣耀应用截图
  黄蓝枭列举了几个例子,一是在游戏中埋下更多的弹幕彩蛋,比如当弹幕都在刷下雨,游戏场景则切换到雨天场景。其次是礼物互动,比如在特殊的房间模式下,观众可以通过打赏触发游戏技能和buff效果,即使不在游戏内也一样可以影响游戏进程。另外,主播自定义配置参数,例如技能的cd时间,小兵的移动速度,胜利条件,和粉丝一起开黑。甚至,王者荣耀将链路打通,将主播使用的铭文和装备配置直接一键的配置到观众的游戏账号中。而黄蓝枭口中的这些双向互动的玩法将在8月底上线直播平台。
  自定义玩法|王者荣耀
  就在王者荣耀无限开放计划交流会的两周前,腾讯AI Lab的策略协作型AI「绝悟」作为参展嘉宾出现在ChinaJoy。不少与绝悟1V1后的玩家都无奈地摇摇头,「打不过打不过。」ChinaJoy首日,绝悟就以99.8%的胜率碾压人类。从AlphaGo 4:1击败李世石,到Open AI在Dota 2中碾压人类战队,游戏早已成为科技公司验证自己AI能力的场景。但是照比围棋回合制游戏,MOBA游戏具备非完全信息博弈的特点。
  在吉隆坡举办的王者荣耀最高规格电竞赛事世界冠军杯半决赛的特设环节中,在对线期赛区联队三人压迫下路,「绝悟」果断选择用三个AI反压赛区联队的上路,最终双方互换一塔,维持均势|王者荣耀
  除了将游戏内容和玩法开放,AI是王者荣耀的第三个开放计划。王者荣耀宣布和国内高校、研究机构合作,形成AI Lab、王者荣耀和高校的产学研合作关系。电子科大计算机学院谢宁副教授表示,科研人员一直以来的困扰是没有工业级别的数据和算力,如何验证算法是能够达到这种效果。浙江大学计算机学院讲师况琨博士表示,目前在学术界和工业界,AI在图片、语音和文本非常成功,离不开大量的数据和算力,但是很少有研究者在研究实际博弈场景中的人机对抗。
  除了将研究成果反哺游戏,「通过先进的AI工具,能够创造出一些更新更好的玩法,而且对整个游戏生态有一个很大的帮助。」王者荣耀希望开放平台产生更有价值的意义:探索AI在教育、医疗、农业、智慧城市等等领域的潜力。「推动AI的终极目标,通用人工智能的发展。」腾讯AI Lab总监杨巍说道。

XboxampBethesdaE3游戏展将于6月14日在线上开播IT之家5月27日消息根据微软Xbox官方消息,XboxampBethesdaGamesShowcase游戏展将于6月14日凌晨1点正式开播,届时会公布大量游戏的实机演示,以及XbXbox系统软件更新修复EA免费试玩版游戏的计时BUGIT之家8月22日消息据外媒VGC报道,Xbox玩家最近一直在报告关于EAAccess和GamePassUltimate订阅的免费10小时试玩版游戏的问题。据有些玩家反馈,即使退出首款支持AMDFSR的Xbox平台游戏神秘岛将于8月27日发售IT之家8月18日消息微软Xbox总监JasonRonald在6月份确认,AMDFSR分辨率超采样技术将支持Xbox主机平台,适用于XboxSeriesXS,以及XboxOne。近光环无限7月24日首次演示,士官长登场IT之家7月22日消息今晚,Xbox官方微博表示光环无限将在7月24日0点开始的Xbox第一方展会中进行首次演示,并公布了新宣传图。官方壁纸IT之家曾报道,微软Xbox负责人Phi微软RTS新作帝国时代4Steam页面曝光八大文明首发,支持1V7IT之家6月13日消息微软在4月份宣布了RTS游戏新作帝国时代4,该游戏将于今年秋季发售。近日,有网友发现了该游戏已在Steam平台上架,接着微软官方将页面删除。从网上曝光的截图来电影阿凡达2还没上映,育碧的阿凡达游戏都要出续作了IT之家6月13日消息在今日凌晨举行的E3前瞻会上,育碧公布了阿凡达游戏新作阿凡达潘多拉边界(AvatarFrontiersofPandora),该游戏面向PC和次世代主机,将于2暴雪确认暗黑破坏神2重制版完全兼容原版存档文件,可无缝导入IT之家3月5日消息暴雪游戏制作人MatthewCederquist在与IGN中东交谈时确认,暗黑破坏神2重制版完全兼容原版存档文件,玩家仅需将存档文件导入即可使用。IT之家了解到暴雪确认暗黑破坏神2重制版支持ModIT之家2月21日消息昨日,暴雪正式公布了游戏暗黑破坏神2重制版,并放出了游戏宣传片和实机演示视频,以及该游戏的官方PC系统要求。今日暴雪确认,暗黑破坏神2重制版将支持Mod。根据暴雪暗黑破坏神2重制版实机演示公布画质提升,不包含微交易或游戏内商店IT之家2月20日消息在今日举行的暴雪嘉年华中,暴雪正式发布了暗黑破坏神2重制版,并放出了游戏宣传片。现在,官方已发布该游戏的实机演示,在视频中,我们可以看到战斗系统和装备系统的实暴雪发布暗黑破坏神2重制版27分钟动画重制,支持全平台与4K游玩IT之家2月20日消息在今日的暴雪嘉年华上,暴雪正式宣布将带来暗黑破坏神2重制版。暴雪表示,暗黑破坏神2重制版将包括游戏本体和毁灭之王资料片,还对27分钟的动画进行了彻底重制,玩家暴雪嘉年华即将线上举办,有望公布守望先锋2暗黑破坏神4相关信息IT之家2月19日消息原本因疫情而停办的暴雪嘉年华将会在今年2月2021日以线上形式举办,为时两天的线上嘉年华将会包含暴雪旗下最新游戏的展示社区工坊以及回应观众提问等环节。暴雪宣布
Q1移动游戏报告市场规模366亿元王者荣耀稳坐第一已经持续约一年的产品荒正在改变中国移动游戏市场。一方面,产品荒迫使企业更多地押注在成功率较高的产品类型中,市场收入增长来源方向固化另一方面,在新游戏冲击减少的情况下,老游戏生命周期OPPO宣布今晚将为英雄联盟FPX战队点亮上海环球港双子塔IT之家11月9日消息今日中午,OPPO官方正式宣布,将于今晚2000为英雄联盟FPX战队点亮上海环球港双子塔。昨日晚间,OPPO发布微博表示,应援微博转发量突破十万将为FPX点亮拳头公司讨论举办英雄联盟世界杯,但目前暂无计划IT之家11月9日消息ESPN媒体人Fionn发推透露称,拳头公司讨论了举办类似世界杯一样以国家为参赛单位的比赛,但现阶段还没有计划。目前,英雄联盟的赛事有春夏季赛洲际赛英雄联盟全FPX迎战G2,英雄联盟S9全球总决赛决赛宣传片公布IT之家11月9日消息今日凌晨,英雄联盟官方公布了英雄联盟S9全球总决赛决赛宣传片。11月10日,法国巴黎,LPL一号种子FPX将迎战欧洲豪门G2。此前,FPX和G2分别获得了LP抓紧上分,英雄联盟召唤师峡谷排位赛将于11月26日零点结束IT之家11月7日消息今日晚间,英雄联盟官方发布9。22版本更新情况,表示云顶之弈第一个赛季已经结束,排位奖励还未完全确定,除了已公布的胜利企鹅表情还有更多。此外,官方还说明了召唤英雄联盟S9四强数据总结血雨腥风,分均人头数超过1IT之家11月7日消息英雄联盟S9半决赛已经在上周结束,此前EsportsOneInc公布了半决赛比赛的关键数据,目前英雄联盟电竞经理人也公布了英雄联盟S9半决赛的详细数据。队伍方英雄联盟本赛季末正式关闭扭曲丛林,10场以上有补偿IT之家11月7日消息今天,英雄联盟给扭曲丛林玩家发了一封信,正式宣布这个3V3地图将于本赛季末关闭,扭曲丛林游戏局数10场及以上的玩家会得到补偿。官方奖励扭曲丛林游戏局数10场及英雄联盟S9半决赛数据FPX下路双人组合上榜IT之家11月5日消息上周英雄联盟S9全球总决赛的半决赛已经结束,最终FPX战队和G2战队分别战胜各自对手,成功晋级决赛。北京时间今日凌晨,EsportsOneInc也公布了半决赛索尼任天堂微软要求游戏厂商公布付费开箱爆率,2020年实施IT之家8月8日消息据外媒报道,在美国联邦贸易委员会主办的研讨会上,娱乐软件协会(ESA)表示索尼微软和任天堂正致力于制定新政策来要求开发商公布付费开箱的掉落率,计划于2020年正索尼2019PlayStation中国线上发布会汇总IT之家8月1日消息今日晚间,索尼在2019PlayStation中国线上发布会上公布了面向中国市场的一系列最新信息,包括三国志14西游记之大圣归来等。首先是三国志14,该游戏由光英雄联盟S9全球总决赛入围赛小组赛结束,8支战队进入淘汰赛IT之家10月6日消息据英雄联盟官方消息,今日凌晨英雄联盟2019全球总决赛入围赛小组赛的比赛全部结束,共8支战队进入入围赛的淘汰赛阶段。在入围赛最后一场D组加赛进行完之后,进行了