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Epic老大回应Epic商城巨额亏损为未来的成功打下基础

  IT之家 4 月 12 日消息根据最近的一份法庭文件显示,尽管独家游戏和免费游戏为 Epic 游戏商店迎来了很多用户,也带来了大量的收入,但该店面的亏损显然比其赚的钱还要多。Epic Games 的首席执行官 Tim Sweeney 通过 Twitter 对这一情况给出了自己的看法,将过去和预计的收入损失重新定义为一种投资。根据 Sweeney 的说法,商店损失的金额将为其未来的成功打下基础。
  这些信息是从苹果和 Epic 之间正在进行的法律斗争中出现的新法庭文件中发现的。在这两家大公司在法庭上互相争斗的同时,外界对 Epic 游戏商店的财务状况有了新的认识。
  文件显示,Epic 花了 4.44 亿美元为商店抢夺独家和免费游戏。这笔钱用于支付给发行商和开发者的 "最低保证金"。这些最低保证金是支付给发行商的,无论游戏是否卖得好,这也是为什么那么多公司跟 Epic 游戏商店签协议的原因,毕竟保证一点现金总比可能的损失要好。
  在 Epic 的年终报告中,Epic 确认 2020 年玩家在 Epic 商城的消费为 7 亿美元,但这些第三方游戏仅占了总数的 2.65 亿美元。这意味着 Epic 商城还没有赚回支付给第三方发行商的 4.44 亿美元费用。即使其中一些交易肯定是针对未来的游戏,但苹果表示,如果再加上 2019 年的交易,Epic 将 "单是最低保证金就至少损失 3.3 亿美元的未收回成本"。
  根据苹果公司的说法,到今年年底,包括价格昂贵的独家游戏、免费游戏以及其他所有费用在内,Epic 游戏商店总共将使 Epic 损失约 6 亿美元,而且该商店要到 2027 年才能实现盈利。
  Epic 在反驳中,以不同的方式来阐述这个问题。Epic 的律师解释说,这都是计划的一部分。这只是一个大的(非常大的)投资,以快速增长商店和用户群。Epic 还声称,商店将在 2023 年开始盈利。
  对于 IGN 报道的巨额亏损,Tim Sweeney 似乎不以为然,甚至对 Epic 亏损的钱感到兴奋。"没错!"Sweeney 说,"而且事实证明,它在用优秀的游戏接触玩家方面取得了巨大的成功,也是对发展业务的一次绝妙投资!"
  IT之家了解到,Epic 和苹果之间持续的法律战早在 2020 年 8 月就开始了,因为 Epic 在《Fortnite》中悄悄加入了一个功能,允许玩家通过自己的支付系统购买游戏中的 V 币,绕过了苹果的系统和手机厂商惯常的分成。在做完这个功能后不久,这款游戏就被从苹果 App Store 和安卓的 Google Play 商店中下架。

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