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上古卷轴OL确认支持英伟达DLAA和DLSS技术

  IT之家 9 月 18 日消息据 DSOGaming 报道,ZeniMax Online 首席图形工程师 Alex Tardif 宣布,《上古卷轴 OL》将支持英伟达 DLAA 技术,同时也会追加支持更加传统的 DLSS 技术 。
  据英伟达官方表示,DLAA 是深度学习抗锯齿的缩写,这意味着《上古卷轴 OL》将使用全分辨率 AI 技术,以提供更好的抗锯齿效果 。
  此前,英伟达公布图灵 GPU 时,他们将 DLAA 描述为 DLSS 2X 。
  上面的 DLSS 能力,是标准的 DLSS 模式,我们还提供了第二种模式,称为 DLSS 2X。在这种情况下,DLSS 输入以最终的目标分辨率进行渲染,然后由一个更大的 DLSS 网络进行组合,产生一个接近 64 倍超级样本渲染水平的输出图像 —— 这是任何传统手段都不可能实时实现的结果。
  IT之家了解到,官方在此前宣布,将于 11 月 11 日推出《上古卷轴 5:天际》的十周年纪念版,新游戏将在 PC、Xbox、PlayStation 平台同时推出。

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