索尼计划4年内推出10款LiveService类型游戏
IT之家 2 月 2 日消息,据 Neowin 报道,在今天的财报电话会议上,索尼透露它计划在 2026 年 3 月之前推出至少 10 款 Live Service 类型游戏。
IT之家了解到,所谓Live Service 类型游戏,即游戏本体发行后,为其制定长期的内容更新支持计划。
据报道,索尼新宣布的价值 36 亿美元收购 Bungie 的交易将是这一新举措的重要组成部分。该工作室在 Live Service 元素方面的背景将有助于索尼的其他工作室学习。消息称,Bungie 正在开发一个"新 IP",可能是这 10 款游戏之一。
现在,微软、EA 和育碧等主要游戏发行商都已经涉足Live Service 游戏领域,覆盖赛车游戏、冒险游戏以及射击游戏。
今天,索尼发布 2021 财年第三季度财报,得益于影视、音乐、半导体及金融业务的强劲表现,销售收入达到 30313 亿日元(约 1679.34 亿元人民币),同比增长 13%;该季度实现营业利润 4652 亿日元(约 257.72 亿元人民币)。游戏与网络服务部门的销售额为 8133 亿日元,同比减少 8%,下降原因主要为硬件及外设销售额下滑,非第一方游戏(含内购)销售额下滑和第一方游戏销售额下滑。