XboxSeriesS的游戏体积要比SeriesX小30
上周,微软宣布了XboxSeriesXS的售价和上市日期,其中售价仅299美元的XboxSeriesS相信会吸引到不少玩家,并会成为新款Xbox的畅销机型。近日在接受IGN采访的时候,Xbox高管JasonRonald提到了一件令很多粉丝非常高兴的事情。
在采访中,XboxSeriesS的体积要比XboxSeriesX小,他表示:ldquo;由于性能目标是1440P60fps,我们的预期游戏开放商不会为XboxSeriesS提供最高级别的mipmaps,这将减少游戏的尺寸rdquo;。和XboxSeriesX相比较,XboxSeriesS的游戏体积将减少30。
IGN对此进行了补充,文章中写道:ldquo;JasonRonald证实,SeriesS上的游戏安装尺寸将比SeriesX小30左右,这是由于SeriesS上的游戏所需的分辨率纹理包减少,SeriesS将针对1440p分辨率,而不是SeriesX的4K。rdquo;
虽然,游戏尺寸变小并不意味着在性能上会有任何妥协。游戏仍然会按照开发者的目标,以144060FPS的速度运行。XboxSeriesS甚至被市场认为是功能较弱的游戏机,但具有次世代的功能。因此,不期待它的4K分辨率是很自然的。
此外,S系列的固态硬盘为512GB。这比SeriesX的1TBSSD下降了50。因此,更小的游戏尺寸将对用户有利。这可能是因为不会有额外的花费来购买微软专有的可扩展存储。
【来源:cnBeta。COM】