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无间冥寺令人血脉喷张的魂类游戏,你的贪婪将让你走向死亡

  你的贪婪让你走向死亡,但你仍不能解脱;再站起来反抗,只会陷得更深。
  你探求数不胜数的财富、追寻永生、追求神力——所有的一切都指向了这座被诅咒的神庙。这个似乎无穷无尽的深渊迷宫,充斥着致命的陷阱和怪兽。收集神秘的上古遗物和大量的武器,让自己变得无坚不摧。每前进一步,你的内心就被腐朽侵蚀一寸。挑战此处阴魂不散的恶灵,打败黑暗中成群的敌人,穿过充满陷阱和各种秘密的洞穴通道,战胜喷火的雕像、炸药、隐藏的尖刺以及其他更可怕的存在。
  游戏概述:
  《无间冥寺》是一款类魂式的地牢冒险游戏,其灵感来源于《暗黑地牢》、《暗黑之魂》、《杀戮尖塔 》和《黑帝斯》。作为一款单机游戏,它有着丰富且华丽的武器和人物技能供玩家使用,并拥有沉浸式,暗黑地牢风格的氛围,这也是深深吸引我们继续探索的动力。
  游戏的优点:
  这款游戏的打击感非常棒,沉重的打击音效,华丽但不太复杂的战斗,每次你击中一个敌人都会产生观感上的冲击。这可能是我在独立游戏中体验过的最好的一款了。当你熟悉了敌人的行动模式和攻击方式后,你就可以在精准的时间内进行完美的格挡,这个感觉非常令人兴奋,类似于玩《血源》在看准时机后的一次"枪返"那般过瘾。
  你可以装备几种不同的武器,剑、矛、弓、枪等,如何利用这些武器,在对抗一大群敌人时都显得至关重要。在这点上,我相信大家都喜欢拿它来和《黑帝斯》进行比较。
  游戏《黑帝斯》
  相比而言《黑帝斯》是主打 "爽快" 的一款游戏,因为所有的冲刺技能都是无敌的,打起来就是不停的冲冲冲。另外,《黑帝斯》里面共有6款武器,又包括4个形态且各有特色,游戏内主要的选择就在于每次遇到"众神祝福"的选择,当你熟悉了以后就可以轻松的进行选择,不需要太过纠结和烧脑,游戏难度上本身也不算太高,很容易就能全成就达成。
  游戏《黑帝斯》
  但相比较而言,《无间冥寺》就显得相对"复杂"的多,与《黑帝斯》最大的区别就在于【体力值系统】,因为它改变了游戏的整体节奏,并加强了进攻的策略性。当你深入游玩后会发现,这款游戏与《黑帝斯》在游戏核心方面是完全不同的两款游戏。武器方面,除去火把以外,其中主武器有 :剑、杖、爪、飞刀。副武器有:匕、火枪、盾、鞭。双手武器有:弓、锤、枪、炸弹 。切换不同武器后的战斗方式也是各有特色,无形中增加了游戏的乐趣,给予玩家更多的探索空间。你可以根据你的爱好与习惯对武器进行选择和加强。
  游戏中的武器可以像《黑帝斯》一样从家中(基地)直接得到,也可以进地图后在商店处购买。不同于《黑帝斯》的是,每把武器的强化并不是在地图中刷材料(捡锤子)得到的,而是在特定的商店花钱进行升级,在升级的同时也会获得随机的词条。
  每种武器还会有不同的技能分支,主要在于词条属性的不同,其中诅咒武器具有更加明显的区别,大家可以在游戏中自行体会。此外,《无间冥寺》不存在像《黑帝斯》中的 " 众神的祝福 ",取而代之的是可以通过购买,或拾取不同效果的饰品以强化自身的能力,并且还有对应三种属性:血量、伤害、掉率属性的饰品等待玩家发掘。游戏中还有诅咒系统,可以理解为《黑帝斯》中负面效果永久存在的"卡俄斯的祝福",当然诅咒也是可以被消除的。
  游戏的缺点:
  首先,游戏的重复性比较严重,毕竟几个场景来回游玩时间久了很容易使人产生厌倦,这也是同类型游戏或多或少都存在的问题,严格说算不上太大的缺点,但不可否认的是,这样的游玩过程必将使游戏的重复游玩性降低很多,也就是游戏性满满,但重复游玩性稍显不足。而且《无间冥寺》相比于《黑帝斯》无疑提高了玩家入门的门槛,因为光是练习格挡就需要花掉一定时间才能熟练掌握,如果仅仅是为了体验到《黑帝斯》那样砍砍砍的爽快感,那这款游戏可能真的不太适合你,但如果你追求喝喜欢类似于《隻狼》那样,体验在死亡和失败中不断变强的快乐和成就感的话,那么这款游戏绝对值得一玩。
  好了,今天这款游戏就先介绍到这里,希望大家点个关注、点个赞,转发支持一波。我今后会给大家带来更多新鲜有趣或经典的游戏介绍。
  感谢观看,我们下期再见!

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