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没点本事还真玩不了!将一个普通人培养成为骑士的硬核RPG神作

  市面上的RPG游戏千千万,它们形态各异,但要真能说得上是"硬核"的作品却屈指可数,而《天国:拯救》正是其中之一。此作是以中世纪骑士文学题材为主的开放世界动作角色扮演游戏,完全可以说是不折不扣的【硬核大作】,何出此言呢?请听我细细道来。
  本作故事背景设定在十五世纪的欧洲史实,刚经历黑死病洗礼的欧洲大陆,好不容易一扫瘟疫阴霾,正准备蓬勃发展时,王室之间的内斗导致了一系列的战乱,黑暗时代再次降临,整个波西米亚地区呈现剑拔弩张的紧张局势。玩家所扮演的角色是一名叫做亨利的铁匠之子,游戏开始前不到一小时,玩家会亲自体验亨利平凡的人生,帮父亲购买打铁材料、到酒馆和心仪的女性打情骂俏、跟狐群狗党玩乐作乱,当准备好材料,完成要上盛给领主的铭剑之际,由神秘骑士带领的库曼人大军无预警的袭击你的家园,你必须带着家当尽快撤离到城堡内,不过当你看到父母为了抵御外敌惨遭杀害,你决定在逃离此处之后,向那些摧毁你平凡人生的库曼人和整起事件的幕后黑手复仇,铁匠之子亨利的传说就此展开。 有别于常见的中世纪奇幻作品,魔法不存在于此处
  如果想把《天国:拯救》当作是一款全新的《上古卷轴》系列游玩的玩家可能要失望了,让我们先谈谈地图场景设计方面,本作世界地图不算庞大,登场的村庄城镇也寥寥无几,其实这并不是一件坏事,游戏制作团队 Warhorse Studios 在有限的地图规模内,将十五世纪欧洲中世纪的样貌完整还原,从城堡、酒馆、棚屋、马廊、乡间小屋都犹如中世纪骑士文艺作品般,十分令人敬佩。既然针对地图场景相关设计给出高评价,那么为何本作会让喜爱《上古卷轴》系列的玩家失望呢?其中最大的原因就是【这款游戏没有任何奇幻色彩】,想要跟着领主一同出征讨伐巨龙吗?很抱歉,游戏内没有龙!想要成为万人敬仰的身穿长袍的巫师?很遗憾,游戏内没有魔法!比起把本作当成《上古卷轴》,我更希望大家把这款游戏当作是你从没见过的中世纪生活模拟器,相信我,这样会玩得比较开心。
  整体而言,本作在场景还原上表现还不差,但作为一款开放世界游戏,《天国:拯救》是款不及格的作品,开放世界游戏最怕就是让玩家找不到新鲜感而无事可做,除了本来就该存在的主支线任务串,随机事件用一种极低的概率存在于游戏中,更要命的是那些随机事件完全不会让玩家感到有趣。举例来说,我玩了三十小时游戏时数,几乎没有在骑马赶路的过程碰到可互动的随机事件 NPC ,选择用快速旅行功能在两大城镇来回旅行,也就只能碰到拦路的强盗或库曼人,偶尔会遭遇贩卖肉品的盗猎者、想要跟你决斗的骑士,旅行过程变成纯粹的走马看花步行模拟模式,感受不到任何新鲜感会让玩家失去探索地图的兴致,这也是为什么我认为《天国:拯救》游戏世界既空洞又无趣的主要原因。 上手不易,精通困难,复杂且难以驾驭的战斗系统
  《天国:拯救》在战斗系统方面十分讲究,不同武器会有不同的伤害数值,长短剑适合用来突刺、战斧主要用以劈砍、战锤则能有效破坏装甲,除此之外,每次攻击的时机点非常重要,玩家可以从五种不同方位选择武器挥击的方向,按下滑鼠右键可以发动正面刺击,敌人也会根据你的攻击方向而采取格挡姿态,唯有突破对方的防御,才能有效对其造成伤害。正因为游戏内的战斗系统讲求真实性,前中期在装备不齐全的情况下,每场战斗都需要观察敌人的行为模式,不要一昧无脑进攻,有时候甚至会遭遇到多名敌人同时从不同方位向你猛攻的情况发生,要如何突破寡不敌众的窘境,这就要看你的技巧是否纯熟了。
  游戏提供了长剑、短剑、斧头、猎刀、战锤、长柄武器和猎弓等多种武器,除了猎弓、长柄武器、空手格斗之外,剑斧刀锤都会因为你常常使用他们获得技能点数,消耗技能点数可以学习不同的招式,可惜的是仅有刀剑类武器有较多的招式,斧头跟战锤都只有三种类似的招式可供学习。有关于上面提到的武器有不同招式可以学习,要在实战中应用这些招式其实需要长时间的练习,在遭遇敌人时,不同招式会要求玩家依照指定的攻击方位和顺序,且要准确的击打在敌人身上,只要被反击或闪躲就会中断连技,以我自身的战斗经验来说,招式比较适合在一对一单挑使用,一对多根本没有机会让你出招,所以想要在一对多的恶斗中存活的话,基础功比花俏连技还要重要,接下来会讲述关于受伤与防具的介绍。
  假如你在战斗中不幸受伤,系统会判断你是哪个部位受到重创,假如你是头部流血,那么屏幕会不断流出鲜血,随着时间经过,视野会逐渐模糊,严重影响到战斗过程;假如你是腿部受伤,轻微受伤会无法奔跑,重伤将让你暂时残疾,只能站在原地任人挨打。要如何避免在与敌人搏斗中受伤,除了尽可能少被敌人击中外,另一种方法是身上的防具穿越厚越好。《天国:拯救》防具系统有别于其他游戏,仅仅是提供各项防御数值,减少外来的伤害,重甲能有效地减免伤害,敌人的刀刃会较难刺穿护甲,自然就不会伤到肉体,举起盾牌更能抵挡几乎所有的外来伤害,不过全副武装上战场也有缺点,那就是你的行动会变缓慢,挥舞武器和格挡伤害都会消耗大量体力,很容易因为体力耗尽惨遭敌人一波带走。 牺牲便利的游戏性,换取体现出独特价值的真实性
  看到这里大家应该多少明白了一点,那就是《天国:拯救》讲求的是绝对的真实感,为了让主角亨利成为真真正正的凡人,你往往会在游戏中发现【真实性大于便利性】的功能,简单来说就是游戏制作团队 Warhorse Studios 根本不管你们怎么批评,他们就是要做一款超级硬核的中世纪模拟游戏!从生活探索方面说起,就跟游玩其他荒野生存游戏类似,玩家操作的角色会有饥饿感,太久没有休息会需要躺在床上睡觉,当饥饿度和疲劳值累计到一定程度,会导致玩家的体力和耐力的下降,甚至还有可能直接暴毙。
  除了尽可能地真实还原食衣住行外,还记得先前提过的存档功能吗?主要的存档形式大致可以分为三种方式,第一是当任务进展到特定桥段后系统帮你自动存档,其次是睡在自家或与酒馆租来的床位也能保存游戏。除了以上两种存档方式,第三种即时存档功能需要消耗媒介保存药剂,保存药剂价格大约在一百元左右,前期光是要赚到一百元就是一大挑战,加上贩卖此药剂的商人不多,所以存档是一件很奢侈的事情,所幸游戏中期只要有学习炼金术,就可以用简单的药草调制出保存药剂,算是弥补存档方面的不便性。 硬核到不行,需要极大耐性才能感受到乐趣
  《天国:拯救》绝对称不上是一款完美的游戏,它问题百出,优化低劣,过于硬核的游戏体验使多数玩惯主流作品的玩家难以下咽,主线故事也断在很尴尬的段落,让人没有感受到终于把一个大事件了结的满足感,以上种种原因导致本作无法成为叫好又叫座的优秀作品。
  不过,如果你能忍受并学会接受以上普遍被认为是缺点的内容,那么你一定会跟我一样深深被这种充满恶意的"魅力"所吸引,因为那些看似绑手绑脚的不便设计,其实都出现在现实人生磨练你的难题,当你顺利克服它们,肯定也能和亨利共同成长,从平凡的铁匠之子,摇身一变成为武艺高强的白马骑士,受到领主与百姓们的爱戴。 优缺点总整理
  优点:
  +完美还原十五世纪初欧洲大陆风貌,让你意犹未尽地畅游波西迷亚地区。
  +极度讲究的武器装备设计,若能接受硬核的战斗系统,肯定会乐在其中。
  +超过五十小时游玩时数,悲剧平民复仇记、政治角力斗争剧,应有尽有。
  +达到画龙点睛作用各项不友善设计,正因为不便,所以才让人印象深刻。
  缺点:
  -史前大坑,主线剧情刚到高潮就戛然而止,故事没有给玩家完整的交代。
  -支线任务品质参差不齐,许多任务收尾急促,没有提供相对应的回馈感。
  结论:经历风风雨雨,研发多年终于面世硬核之作,虽不完美但值得尝试。

野蔷薇测评纯洁之花上的染血尖刺作为少有的日式社会派推理剧本,野蔷薇在故事内核上颇有白夜行的风味,再加上经典的本格推理与密室谜题,野蔷薇可以说是为玩家献上了一场彻头彻尾的东野圭吾式烧脑狂欢。尽管野蔷薇的主题是未成2022年LPL春季赛揭幕战你最想看到哪两支战队开启新赛季呢?2022年春季赛常规赛揭幕战已经确定将在2022年1月10日17点正式打响,你最期待哪两支战队开启S12的征程呢?先来翻看一下历年LPL赛季揭幕战的交战双方,从2014年统计到20外媒评选今年中单选手TO5LPL两人入选!K皇备受瞩目英雄联盟2021各大赛区的春季赛即将拉开序幕,相信很多小伙伴们都知道,在前段时间的转会期当中,很多赛区的队伍都迎来了全新的阵容,对此大家都还是比较期待新赛季的到来!尤其是LPL赛区JDG官宣红米教练重新归来,这次却入了狼坑?队伍配置太差了一支队伍不仅仅需要有一队强力的选手,还需要有一位强力的教练才可以。好的教练也会是转会期当中,各支队伍所争取的对象。无论是LCK的还是LPL的,如果一些队伍可以获得教练优秀的调教,那王者荣耀雅典娜迎来春天,天美继续推出无理活动要说王者荣耀中的冷门英雄,雅典娜绝对是榜上有名,雅典娜这个英雄技能方面虽然不能说是一无是处,但是基本是没有什么作用,可能他唯一拿的出手的可能就是他的伤害,但是大招这个机制却完全出卖神舞幻想祭歌神舞幻想的祭舞歌词很有诗经的风味,最近打通了这款三年前买的游戏,跟朋友们聊这个歌词的含义,根据自己的理解译成了白话,发出来跟大家交流一下,欢迎批评指正。神舞幻想祭歌(原文)巍巍苍天LOL星穹秘宝累计次数必得龙年限定盲僧!还可体验十连抽不知不觉2021年已经成为了过去式,不管在去年里你打排位的战绩如何,不管以前你打出过多少名场面,拿下了多少次五杀,但这一切都成为了过去式,新的一年来临,我们迎来了全新的征程!而对于梦泪直播间出现新面孔,老粉多次认错主播,这相似度也太高了王者荣耀的头部主播有很多,但要真说到王者一哥,估计只有张大仙和梦泪了,两人无论是知名度还是影响力,在整个王者荣耀当中都是头部级别的存在。自从梦泪从企鹅转到B站直播之后,粉丝们也都纷纪念碑谷2通关感想大家好!我是头条创作者森林的四季,先说一下免费关卡没截图哦!总的来说吧!纪念碑谷2比纪念碑谷要简单,没有第一部那么难,关卡也没有第一部那么多,但是创意还是有的哦!每一关还是都有创意外媒评选2022赛季值得期待有了像Inspired,Bwipo,Closer这样的欧洲明星选手,我们很难在其中找到一个值得期待的新人选手。虽然生在中国,但他并不是从LPL或LDL引进的选手。是在美国开启自己的对马岛之魂一个充满荣誉与复仇的传奇,一个独一无二的冒险对马岛之魂7月17日正式上线,并在PS4上独家发行。很多优秀的游戏都与他们的先辈们的灌输密不可分,对马岛之魂同样适用。它毫不隐瞒地把其它开放世界的冒险游戏中的优秀之处运用到自己的身
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