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Apple和Google公布年度奖项后,我们发现了游戏发行的

  就在上个礼拜,谷歌的GooglePlay和苹果的AppStore分别公布了2021年度最佳App榜单,这些榜单是为表彰做出积极文化贡献的应用和游戏,中国的IT企业和游戏公司早已是这些榜单上的常客。在这些榜单中,除了体现出表彰的作用外,也会看出一些产品类型的趋势,比如在2018年的时候,战术竞技品类就成为了苹果AppStore中的流行趋势。这也能给很好的帮助开发者分析当下局势,依此对自己的产品做出更好的更新迭代。
  当然,这种流行趋势是一眼就能看出的,但是仔细挖掘榜单信息,或许有的时候能够发现更深层次的趋势。
  在今年的最佳榜单中,谷歌的GooglePlay扩大了评选范围,从以往的多地区到如今的多平台,在今年的评选范围中,还涉及到了平板电脑、GoogleTV和WearOS平台上的作品。在这方面,其实苹果在前两年也都进行了奖项的扩容,包括后面加入的AppleWatchApp、AppleTV以及AppleArcade等。这些都是随着苹果在自家产品线不断扩充时候添加的,不过对于谷歌来说平板电脑和WearOS发布的时间可不止那么短,而如今将新平台纳入到评选范围之类,无疑透露出一个信号:平台在扩张。
  如今,不少的游戏已经开始往多平台方向发展,往大的说,米哈游的《原神》不仅仅在移动平台上面进行了发布,在Switch以及PS上面同样也有发布;往小的说,不少的独立游戏,从移动平台移植到Steam,也有从Steam移植到移动平台的。所以,在当下,已经有越来越多的游戏厂商主要到多平台发行的优势了。
  在过去,国内游戏发行商的主要工作是针对移动产品的发行,虽然只是移动游戏平台,但是在当时的工作量也并不算小,一方面是需要对接苹果接洽上线相关事宜,另一方面则是需要面对国内众多的安卓渠道争取最好的位置和时间等等。不过随着国内安卓市场的渠道开始缩水,游戏开发者们对发行工作的逐渐有心得之后,游戏发行商的地位也就变得岌岌可危。于是,不少的发行商开始往研发、IP、运营以及产业链的各个方向转型,而对原本的看家本领游戏发行也进行了逐步的升级和改革。多平台发行正是目前发行商的主攻方向之一。
  在之前手游矩阵聊过的独立游戏发行商Pixmain来看,这家独立游戏发行商就已经将多平台发行工作做得非常到位,除了国内外的移动平台之外,Steam、PSXBOXSwitch上也全线打通,实现了全平台发行。当然,对于部分开发者来说,移动平台可能是他们的主力开发渠道,所以在立项的时候就很少去考虑多平台发行的问题,但是在目前实际的观察来看,即便是放弃主机平台,但是对于玩家熟知的PC平台而言,依然有着非常大的潜力。所以这也是为什么在近年来,我们在市场上看见了许多Steam和移动平台互相移植的游戏。这也要求当下的游戏发行商不能再看着单一的平台,而是需要将眼光看得更远。
  多平台发行的好处自然是显而易见,除了能够聚集更多的人气之外,更重要的是能够将自己的作品推向更广阔的市场,这里的广阔二字有两层意思,第一指的是不同游戏平台,第二指的是海外市场。大概来总结一下目前的游戏平台,以简单的移动游戏为例,就包括了苹果、安卓、平板、小游戏等等类型,在这之外移动游戏还可以进行改编移植,那么就可以往PC、主机等方向发行,而在PC上又有Steam、WeGame、方块、发烧游戏等等,主机又涵盖了PS、XBOX、Switch等等,最后再加上一些乱七八糟的Tv什么的,回过头来看,发行平台已经两只手数不过来了。
  当然,并不是说所有的游戏都会进行多平台发行,更多的情况下是选择一些指向性的平台来进行发布,这样做的好处是有的放矢,节约成本。不过即便是如此,对发行商的要求也越来越高,因为对于一些小团队来说,产品的多平台化还需要发行商来出一些力。只不过随着今年GooglePlay和AppStore的最佳榜单来看,多平台发行的策略必须提上线了,具体到哪些平台还需要看产品的内容特性,以及市场反应。
  除了平台的多样化,市场的多样化同样需要考虑,因为Steam本身就是一个面向全球市场的发行平台,对于这方面,发行商需要针对全球市场进行发行策略的部署,开发者们同样也需要在立项的时候考虑到这方面内容,否则在产品上线之后发现因为内容相关问题无法得到海外市场的认可,那么无疑是自己把路走窄了。
  最后,值得一提的是,近日,彭博社MarkGurman表示,苹果传言中的增强现实和虚拟现实结合的混合现实(MR)头盔将会主打游戏、媒体观看和通信功能。MarkGurman称,游戏将是苹果混合头盔的重点功能之一,这款头盔集成多个处理器、风扇,超高分辨率的屏幕以及AppStore。苹果对于这款头盔的定位是游戏开发者的梦想设备,这款配8K屏幕售价约为3000美元的头显预计最快将于2022年出货,或许下一个市场就此开启。
  的游戏交由三方来发行,虽然腾讯和世纪华通之间有着非比寻常的合作关系,不过不难看出,作为全球最大的游戏发行之一的腾讯已经开始将自己的产品交由三方运营,这何尝不是未来游戏发行的趋势之一呢?
  最后,值得一提的是,近日,彭博社MarkGurman表示,苹果传言中的增强现实和虚拟现实结合的混合现实(MR)头盔将会主打游戏、媒体观看和通信功能。MarkGurman称,游戏将是苹果混合头盔的重点功能之一,这款头盔集成多个处理器、风扇,超高分辨率的屏幕以及AppStore。苹果对于这款头盔的定位是游戏开发者的梦想设备,这款配8K屏幕售价约为3000美元的头显预计最快将于2022年出货,或许下一个市场就此开启。

永劫无间应该买哪个版本?直入主题,永劫无间这款武侠吃鸡游戏的steam版在今年的8月12日就已经开始公测,距离这篇文章发布的时候不到一周,就登上了周销榜第一,这受欢迎程度可见一斑了。游戏将火爆的吃鸡玩法和永劫无间长枪最新连招教学长枪因为之前有过一次大改,所以很多连招和攻击方式都有了很大的变化。现在的长枪主要以升龙和平A作为核心打法来打伤害,基本打中一下就空了一大半的血条,废话不多说,下面就开始长枪的连招教永劫无间怎么玩好太刀?各种连招教你秒杀对面近期许多玩家都在讨论的永劫无间在steam上开始了公测,涌入了许许多多的新玩家,这其中许多的玩家都不知道永劫无间中各大武器的优缺点,不知道自己适合玩什么武器或者对什么武器感兴趣。最每日游讯8月11日农历七月初四星期三工作顺心关注每日游讯,只发布最简短的游戏资讯!1。野蛮星球之旅开发商RacoonLogic表示他们已经获得了游戏巨头腾讯一大笔初期投资。2。推主NEXTGENishere爆料,动视将在北京EA新作战地6开始预购战地2042(Battlefield2042)开门见山,广大游戏发烧友无比期盼的第一人称射击游戏战地6最近开始了预购。作为战地5的续作,可以说是继承了前几部战地系列游戏玩家的所有期永劫无间太刀最新招式详解带你上分因为上一篇太刀教学篇经网友指出了问题,所以小编重新整理了一份现在最新的招式教学,同时欢迎各位网友在评论区发表自己的意见,每个评论小编都会看的。这次所有的连招共有十二套,这些连招都是迷你世界虚空幻影BOSS背后有隐藏大佬随着迷你世界的更新,想必不少玩家已经先一步去感受了一下。小编也不例外,紧赶慢赶的,终于去见识了一下最新版本的厉害之处。在这儿,我不得不说一下虚空幻影Boss,是个狠人啊!差点让我没Steam周末特惠最新消息(912)又到了每周一次的Steam周末特惠了,以上只是本次steam特惠的一部分内容,优惠游戏较多,小编挑选了其中部分游戏进行了介绍,都是一些质量非常可以的游戏。一地铁离乡游戏发布时间20迷你世界1。0版本,增加空岛生态,两种空岛形态任你选择众所周知,咱们期待已久的更新,它来了,无论是画质还是内容,都是无可挑剔的存在,今天小编就为大家介绍一下新版本更新以后郑家的空岛生态,以前总有一些小伙伴们喜欢把建筑物建在天上,想象着每日游讯7月24日农历六月十五星期六周末愉快1。SE公布了漫威复仇者联盟29日开启免费试玩到8月1日,PS4,PS5,PC和Stadia上的玩家将可以免费游玩漫威复仇者联盟全部游戏。2。彩虹六号围攻的创意总监表示未来的围攻将每日游讯7月17日农历六月初八星期六周末愉快关注每日游讯,只发布最简短的游戏资讯!1。鬼谷八荒官方更新了0。8。3012版本。此次更新增加了两位玩家的奇遇投稿以及器灵小事件,同时修复了一些Bug。2。Falcom公开了黎之轨
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