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哪些游戏特别难玩但很好玩?

  最近X博士带妹子玩某款moba游戏,可惜妹子太坑了博士我也是实在不想掉分就干脆骗妹子去玩人机了,结果带着妹子玩了两把人机发现陷入其中不能自拔,人机真是太好玩了,简直打开了新世界的大门,1V5打电脑,爽的不要不要的!
  那么问题来了,还有哪些游戏玩人机也照样很过瘾呢?
  星际争霸2——你以为两人合作打战役就是一件简单的事吗?
  大家都知道星际争霸2的战役剧情做的非常精彩,相比战役,传统的人机玩法娱乐性就低了一些,不过除了正常的人机对战外,还有一个联合指挥官模式,这个人机模式也是会让人沉迷其中的!
  在联合指挥官模式中,你与基友将分别选择各自的指挥官,独立发展及运营,每个指挥官都拥有多种独特的能力,同时可以选用的单位不局限于星际争霸2,许多星际争霸跟星际争霸2中战役模式的单位也都可以组成你的部队。游戏玩法大概可以想象成两个人合作打战役。
  战争雷霆——穿越回1941,亲身感受二战残酷
  追求真实的载具操作体验的《战争雷霆》中,除了PVP竞技玩法之外,其实还有着更好玩的东西,X博士这次要讲的就是单人历史战役的,这东西虽然被做了出来,甚至很多玩了几百上千个小时的玩家都没有发现。
  单人战役中玩家可以亲身重返二战时期的历史战役中,例如在太平洋海战的战役中玩家可以驾驶从企业号起飞的SBD舰载轰炸机突袭联合舰队,感受美军传奇航母是如何割联合舰队母韭菜的,几枚炸弹下去,便是你老婆赤城、加贺也将灰飞烟灭。
  dota2——继承魔兽争霸最经典的玩法,满足你受虐的心
  作为moba界的老大哥,dota2可谓是moba游戏中高端大气上档次的存在,由于DOTA2传承自WAR3,所以当DOTA2推出了创意工坊自定义RPG地图,也就不奇怪了。如果你嫌游戏自带的AI水平太菜,创意工坊中可以下载更变态的AI满足你(受虐)的需求。
  目前创意工坊中最值得一玩的人机RPG就是《荒神罪》,这张图吃满了dota2编辑器的全部资源,最大的地形,自定义模型,UI,特效等等,甚至还写了水面物理碰撞系统,堪称目前最强的PVE自定义地图。游戏模式类似WAR3中的防守RPG,如果之前玩过仙之侠道,那么就很容易上手了。
  命运2——刀枪棍棒那都过时了,现在是枪的时代
  《命运2》作为第一人称射击类的MMO网游,游戏不仅注重多人对战PVP,同样更侧重多人在线PVE,有无数的副本等着你来刷爆,其爆肝程度可见一斑。
  继承了暴雪游戏的精华,刷刷刷成了本作最大的玩点,游戏的副本设计也不乏亮点,其中不仅包含跳跳乐、载具战与机关陷阱躲避,其难度不亚于魔兽世界。如果你喜欢枪战、刷刷刷以及WOW的副本的话,不妨拉上你的好基友加入《命运2》的世界中吧。
  风暴英雄——只要PVE能够长期发展下去,风暴要火就可不只是口号了!?
  暴雪另一款moba游戏《风暴英雄》,也加入了一个类似魔兽RPG地图的新PVE玩法,限时乱斗,名叫"逃离布莱克希斯禁区"。《风暴英雄》无论是游戏引擎、还是角色丰富度来说,都是最适合延续这些魔兽RPG地图玩法的游戏。
  新的模式为5人组队模式,但并不是所有英雄都可以选择,和魔兽副本类似,队伍选人也需要至少有一个前排战斗型英雄(坦克),和一个辅助治疗。该模式共有3张图,玩家前两张图要一边往检查点移动,一边击杀沿路海量虫群小怪和小Boss,到了3图,就要面对本次PVE地图守关Boss。
  讲道理,如果风暴能保持每周或者半个月推出一个PVE地图,那么必然可以吸引不少曾经喜爱魔兽RPG的玩家。那么风暴要火也就不是口头说说的玩笑了!
  玩游戏这件事早就成为当代人必不可少的一件事了,游戏的种类多种多样,但是有点玩家就是喜欢挑战,所以也有很多非常难玩的游戏存在,那么又难玩又好玩的游戏有哪些呢?今天就跟大家分享几款。
  1.ONI(奥妮)
  这是一款比较老的游戏了,不知道有多少小伙伴有听说过,奥妮是典型的早期欧美游戏奇葩的难度设定的一个经典,同时它也是无锁定战斗的ACT游戏的代表作品,它的游戏难度确实比较奇葩,并不是那么容易,但同时又非常的好玩。这是当时欧美游戏作品中为数不多的打好几个周目都不腻的动作游戏了。
  2.洛克人X6
  洛克人系列相信很多老玩家都不会陌生,每部作品都挺优秀的,游戏系统有点多,其中恶梦现象和多重结局是比较有趣的设定,同时游戏中"蹲下"和"吊绳"的动作仍然健在。而装甲配备采用"程式制":玩家需要将一套装甲的四件配件集齐才能使用。游戏难度绝对不低,但是可玩性又非常的高,值得一玩。
  3.黑暗之魂
  黑暗之魂就非常非常符合要求了,当时去百度搜新手教程看的我是头昏脑涨,战斗造成的致命攻击有两种,但是非常需要练习,这个就比较吃操作了,还得考虑在不同的地方采用走路还是奔跑,对不一样的敌人采取不同的策略之类的,基本上每个地方都有不一样的攻略,真的难玩,但是也非常的好玩!
  4.饥荒
  这是一款生存题材的游戏,在游戏难度的设定上可以说是新手劝退级别的,你要考虑的问题虽然很简单,那就是活下来,但是你要做的事情就非常多了,毕竟是求生,还在野外,绝大部分动物都可以杀了你,即使好不容易活了一段时间,你还得考虑自身所创造的事物对你造成的危害,真的是烦得一批,但是真的超好玩的!
  5.前线任务系列
  老游戏了,不过游戏真的是又长…又难…属于战略类的射击类游戏,首先游戏的故事背景就很大,游戏角色设定也又多又复杂。游戏按时间线进行,玩着非常有感觉,各种武器有不一样的设定,比如手雷足够熟练以后能够连扔两个,以及各种复杂设定。但是这系列游戏也已经这么多年了,还出了这么多部作品,好不好玩不用多说。
  6.星战前夜(EVE)
  这款游戏真的是究极萌新劝退神作,没人带的话真的是完完全全搞不明白啊,让你玩个大半年玩不明白,让你生无可恋的退坑,但是这却是一部非常优秀的作品,获得过很多奖,它的世界观是非常庞大的,故事背景了解完也要花不少时间,与其他游戏的不同之处就在于玩家并不通过游戏中的动作或完成任务获得技能或经验值,取而代之的是通过真实时间训练某项技能,但越高阶的技能每单位时间内所能得到的效果越少。复杂难懂的还有很多,玩家职业分化先来了解一下?
  这款游戏也是非常好玩的,EVE的自由度很高,EVE的社交内容可以说是无仍和约束的,系统只提供了工具,规则都是由玩家自身进行定义。
  难玩又好玩的游戏还有很多,每个人理解的点也都不尽相同,个人观点,不喜勿喷。
  作者:无言
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  我推荐两款游玩难度比较高但可玩性也是同样高的游戏吧
  第一,黑暗之魂系列(Dark Souls)即斗M之魂。
  黑暗之魂系列至今先后有三部作品,最新作黑暗之魂3于2016年推出。该系列游戏主打硬核动作元素,黑暗的地下城,恐怖的怪物,华丽的动作连招,带给玩家紧张刺激的战斗体验。由于黑暗之魂的RPG的元素设定比较丰富,因此也衍生了许多战斗流派,什么盾反流,咒术战士流一些杂七杂八的,玩家可以根据自己的喜好,可以去选择不同的战斗方式来打通关。(流派再多,还不如绕后爆菊来得爽ヾ( `o)+)
  每位即将踏上传火征途的萌新,如果不抱着去死受虐的觉悟去玩这游戏,那么恭喜你,你依然被虐——来自宫崎英高的关爱( _ )
  第二,失落城堡(Lost Castle)
  《失落城堡》是一款由国人开发开发发行的可联机类横版rogue-like动作游戏。玩家扮演一位踏入Harwood城堡的宝藏猎人,计划着用手中的剑去伸张正义。这游戏我记得不错的话,当初是在steam青睐之光通过票选后就上架了steam,该游戏制作用心,在保持较高的游戏难度的同时,有着非常不错的趣味性,这游戏非常适合一起开黑玩。听我的没错,两人开黑比单人挑战来得更加有意思(目前已推出四人模式)。
  分享一个趣闻,以前很早的时候这游戏我在twitch TV看直播的时候发现,韩国人对这款游戏喜欢的人比较多,尽管没韩文。
  祝游戏愉快! (*^ ^*)
  必然有我大怪猎呀。300小时的入门睡觉,地狱一样的难度,虽然虐,但是可以体验到从弱者一点点变成强者的那种感觉。刚开始被狗龙追着打,现在采集时跑出个狗龙老子几刀顺便把他杀了。那种失败过无数次终于胜利的感觉真是无法描述。此生无悔入怪猎。
  我所知道的二战海战题材游戏 大海战2 是这个题材游戏中最难上手,最难精通的,但确实很有意思也很耐玩,目前游戏上架steam平台了,去搜索 大海战2 就能找到。
  推荐一个:异星工厂。
  可能这款游戏的画面不那么好,但绝对符合你的要求。我自己玩的时候盯着一条传送带想了三小时,整整花了两个月才研究出自动生产线的造法,但它的乐趣也在这里,真真玩懂了反而有点无聊。
  有关于特别难的游戏,有一部分玩家可能第一时间想到的就是【魂系游戏】,血源、仁王、黑魂、只狼……这都属于魂系,这属于那种一个小怪就可以让我死去活来的硬核动作游戏。
  但是难归难,难就一定不好玩么?
  对啊!这么难有什么好玩的?我就不喜欢玩难的!
  虽然难,但是它有壮丽的场景、感人的剧情和优美的背景音乐啊!
  可那也改变不了它难的事实啊!因为难,所以我觉得并不好玩啊!
  所以其实讨厌一个游戏,不论多么壮丽的场景、感人的故事、优美的音乐,都挡不住一句"因为难,所以我觉得不好玩……"
  所以将心比心,讨厌一个游戏,一个理由足矣。
  那么喜欢一个游戏,同样一个理由也够了!
  纵使游戏很难,
  但它有宏大的场景、复杂的背景、感人的故事、优美的音乐……这其中哪怕有一点我认为我足够喜欢,那么不论游戏有多难,这都是个我喜欢的好玩的游戏!
  游戏,如人饮水冷暖自知,好玩不好玩你得玩过才知道!
  别人说这游戏好玩就好玩?别人说这游戏不好玩就不好玩?
  扯淡!玩自己的游戏,别被别人左右你的心意!
  OK,我是11粑粑,作为一个PS4老玩家,PS5带着新游戏来了,我也带着新的牢骚回来了!
  高操作性的高难度游戏估计大家已经司空见惯了,但是有那么一些极度需要高思维的游戏,不知道大家有没有接触过呢~有些游戏就是特别的难,但是又是特别的好玩,下面来介绍一些特别难玩却很好玩的"高思维"游戏。
  《乞丐模拟器》
  活不过三天!这游戏的初衷就是这样,非常有难度! 作为一名乞丐,生存就是自己人生最大的挑战,每时每刻都在跟自己生命做战斗,然而游戏的主体当然不会让你简简单单捡几个垃圾就能活下来的,更多的是要求你通过很多种方式进行存活,怎样的生活方式都有,向人乞讨,买彩票,这些几乎不会少!一样也是要照顾自己日常生活需求的,要做好这点是非常有难度的!同时也考验到当你身临这样的处境时候你又会有怎样的选择。
  这款游戏虽然没有任何高难度操作需求,但是就是非常考验你的思维存活能力,如果你觉得自己有能力战胜乞丐这样的命运,不妨试一下这部游戏。
  《福尔摩斯:恶魔之女》
  案件的真相究竟在哪?这部游戏非常考验你的个人思维能力,游戏中各种各样的细节使你不得不停下游戏的步骤进行一番思考。 一切无脑操作都只是浪费时间,游戏更令人在乎的地方就是最后立案的决定了,因为决定权全部在于自己,而且一个选择就会导致案件的成与败,这时候思维压力是非常大。
  游戏过程中,你需要找到一切对案件有关的东西,而且还要根据思路进行一系列的搭配才能够知道真相,在思路上,可能会令玩家在同一地图不断反复来回寻找线索,这款游戏是非常需要逻辑思维能力的。 高难度游戏相信很多玩家都乐意去挑战,高难度操作会显得自己技术高超,那么高思维的游戏大家又觉得如何?是否也要来体验一下,考验一下自己个人智商的时候又到了!
  除了上面两款游戏,大家平时玩过比较高难度的游戏又有哪些呢?欢迎说下你觉得很难玩的游戏。
  大家好~在下是祝孤笙,不是注孤生哦!
  哥脑中首先想到的游戏就是《怪物猎人》、然后还有困难版的《蝙蝠侠·阿卡姆》、《星际》……
  1、《怪物猎人》
  开发商在设计一款游戏的时候会考虑到均衡问题,一般怪物的设置是由容易到简单的。《怪物猎人》偏不,上来就是一个超级难打的怪兽,玩家在经历了几次轻松被怪兽秒杀之后,非常容易放弃这个游戏。
  但是玩家中也不乏一些"受虐狂",越挫越勇,一款游戏搁置在那儿就是自己的心头结。只有硬着头皮学习领悟猎人本就没有多少招式的技能,最后居然在自己努力之下打败了boss的玩家才能体会到这个游戏的乐趣。还记得我第一次战胜龙的心情,那叫一个激情澎湃豪情万丈,特别提升自信心。
  这个游戏设定非常特殊,基本上最后坚持打下来的玩家,对游戏的评价都很高。
  2、《蝙蝠侠·阿卡姆》
  选择了困难模式的玩家,追求的就是自己是真正蝙蝠侠的感觉。
  嫌弃普通模式提示指示不够酷?困难模式很大程度上可以满足玩家的要求,因为蝙蝠侠真正遇到暴徒的时候可是没有提示的。
  困难模式在于对灵敏度和专注度的要求非常高,离开了战斗提示,玩家需要快速地对形势做出反应,随时做好作战准备。
  其实我觉得很多可选难度模式的游戏里,困难模式都不会太轻松,喜欢这种难度的玩家,在生活中应该也是乐于挑战各种困难的类型。
  3、《星际》
  刚开始玩星际的时候就觉得难度挺大的,不,作为新手应该算是被吊打了。游戏需要操作和顾及的东西太多,眼花缭乱到兼顾不来。
  但是这个游戏对于大局观的锻炼提升效果特别明显。《星际》对于快节奏的操作要求以及对于大局的把控要求还有细节方面的照顾都令人兴奋不已,一局游戏玩下来,各种眼力,判断力,手的灵活操作力都得到了锻炼。游戏的难度门槛越高,游戏成就感会越高。
  月老红线牵又牵,我却没有情缘缘,关注哥,哥给你们发情缘!
  方舟生存进化,又肝又虐

为什么我们国内的游戏公司,开发不出游戏大作?为什么制作不出来好游戏?我先黑一下国足,中国有近14亿人,难道选不出11个能踢足球的人吗?剖开问题看实质,其实发现这类问题已经是个根生地固的问题了。从孩子出生到大学毕业,一直被设定lpl各个战队所选择城市分别在哪里?LPLS8赛季已经正式开赛,关于各大战队主场等一系列的问题都已经出现答案。2018赛季春季赛LPL战队将分为东西两部。各个战队的主场城市已定Snake主场重庆OMG主场成都LGD主在王者荣耀里面,如何判断对面英雄是不是有大招?众所周知,王者荣耀中的英雄大招是非常给力的,特别是某些依赖于大招的英雄,比如露娜,程咬金,张飞等等,他们4级前与4级后可以说是两个完全不同的英雄。而在王者荣耀中如何看对方有没有大招星际争霸中曾经有哪些BUG最后演变成了游戏中的特殊玩法?哈哈,好久没和大家一起回忆星际争霸那些往事了,今天咱们就来说说当年星际争霸1中一些有趣的BUG造就了后来游戏中的特殊玩法。飞龙聚团将虫族的飞龙和一个没有提速的房子变成一队的话,会使吃鸡的家长也要出动?Groza握枪动作修改,很容易想歪大家好,欢迎来到由小鱼干开讲的吃鸡新鲜事速报,SS15赛季已经更新,不知道各位玩家有没有选择在第一时间冲分呢?不过说实话,由于前段时间的防沉迷新规,导致未成年玩家几乎无法进入游戏,LOL史上有哪些魔咒?仔细研究,小编发现了LOL史上的一个魔咒冠军上单必定会缺席下届S赛。S1赛季,英雄联盟S1全球总决赛在瑞典举办,FNC夺冠,当时xpeke担任上单位置但是紧接着S2赛季,FNC被如魔兽世界怀旧服猎人有哪些不错的宠物?有什么需要注意的?猎人带什么宠物要看具体情况。拿部落举例。做任务升级的话,10级抓个野猪,兽王天赋,可以用到满级。野猪有个优势,好养活,什么都吃,能省下不少宠物的口粮钱。如果想升级快一点,那就参加A魔兽世界怀旧服牛头人攻击范围比其他种族大,是否表示牛头人战士和猎人没有盲区了?众所周知,在魔兽世界早期版本中战士和猎人都是有技能盲区的,战士近战最大攻击范围为5码,而冲锋和拦截的最小距离为8码,因此战士的盲区被称之为58码,当年很多盗贼玩家都会选择卡58码的梦幻西游里掉价最惨的套装是什么?有多惨?从2004年就玩梦幻西游,以前一套让我攒了4个月时间才买的起,一套变身套让我小伙伴省了三个月的生活费才卖点卡买到,但是现在这样的套装就不是很贵了。当年的梦幻西游不在乎时间,只要能杀Faker韩服对位Thal,6分钟被杀,Thal六个圣杯暗示饮水机,你怎么看?faker板凳,U皇退位,T皇上位,贵SKT真乱。你这个嘲讽我faker就太皮了吧。最近faker坐上板凳之后,大家纷纷表示faker能够找到方向,重新回到首发。相赫也不负众望,自红色警戒的各版本中,为什么有玩家反感共和国之辉mod?大家好,我是滋润大地万物的解说随风。红色警戒共和国之辉是红色警戒的一款民间MOD,也就是玩家自制的游戏修改模组,并不是官方的DLC(外传资料片,尤里的复仇就是正统DLC)。先从丰富
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