随着steam在国内的逐渐流行,越来越多的国产游戏上架steam,每月现在大概有十多款国产游戏上架。除了有一些爆火之外其他可能就相对的不是那么出名了,今天给大家介绍的就是一款比较小众的国产独立游戏《无神之地》。 《无神之地》(Land of the Void)是一款融入了Roguelike迷宫探索元素的回合制策略游戏。核心战斗是小队一体化+印记的战斗策略,同时需要考虑在完成任务与搜索迷宫的平衡,从而尽可能多的获得资源,招募队友,搜集装备和道具,以最少的损失完成任务。 游戏采用了roguelike元素,玩家主角死亡之后就会重来,不过游戏也会提供玩家提供部分升级选项,每次完成一个任务,就会获得相应的声望值,而声望值可以用来解锁随身物品,印记组合。 游戏的人物创建界面可以选择职业,随身物品,以及印记。 不同职业有不同属性,可以根据玩家喜好选择,但是除了旅行商人这个职业是默认的之外其他的职业都需要完成剧情解锁。(自己手残一直打不过去) 随身物品有不同的具体侧重点,生存包裹的就是一些冒险当中用的一次性物品,军备包裹则是一些武器装备。后面还有一些由于同样的原因自己打不过去,暂时没办法解锁。 印记则类似于魔法,每个印记需要消耗一定的法力值,而印记效果有很多,比如增加移动力,抵挡一次伤害,造成伤害眩晕等等。 创建完人物之后进入任务选择页面,不同任务会有不同的任务目标,而且也会有不同的剧情,提升代入感,不过剧情还是比较单薄。 这就是游戏的主界面,游戏地图是由一个个的房间组成,房间有九个格子,左下角是小地图,小地图可以看到整个任务随机生成的地图。地图当中会有各种随机事件,玩家不同的选择会造成不同的结果。地图当中也会存在游荡地野怪,可以采取灵活的走位规避。游戏当中打怪的收益比较低,所以在思考如何处理野怪的时候,就必须非常谨慎。 游戏还存在环境还和视野的设定,比如白天视野会比较大,晚上或者在丛林中视野会减小,在丛林当中怪物会隐身等等,这也提高了游戏的策略深度。 游戏也有类似《黑暗地牢》的压力值系统,压力值过高会造成各种减益,甚至会造成额外的"梦魇"战斗。 游戏也有比较丰富的道具系统,每个人物可以装备武器,护甲还有饰品三个装备,同时也有很多战斗中可以使用的道具,在战斗中用于改变局势。 左下角为自己携带的印记,印记需要消耗魔法,每次行动魔法都会恢复。同时战斗地图也会随机刷新一些回血或者增加行动力的特殊道具。游戏的操作方式很奇特,一个行动指令会下达到所有成员,每次行动都会消耗行动力,初体验一定会非常不适应,需要非常多的时间上手。如果入门了,相信会体会到其中的乐趣。 总评: 游戏本身策略深度不错,整体玩法框架十分可圈可点,不过游戏的学习曲线太陡峭,难度过高,很容易造成挫败感。游戏有可能获得策略战棋核心玩家的喜爱,但是以目前的游戏来说很难获得大众的好评。