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王者荣耀马可波罗出场率高达40。6,什么原因让他备受青睐?

  大家好,我是剑风。
  昨天说公孙离的调整时,我曾和大家分析说马可波罗会因为公孙离的降温而变得更加强势,今天我们就来详细分析一下马可波罗的现状。
  在巅峰赛1350以上的对局中,马可波罗的出场率已经高达了40。6,已经拉出场率第二名的百里守约近20个点,那么是什么原因让马可波罗达到如此高的出场率?
  1。站桩射手没有生存空间
  S25赛季无疑是一个野核版本,加上澜,镜,娜可露露等切后排强势的刺客英雄出现,使得站桩射手在刺客面前毫无生存空间,而且版本节奏加快,让大后期射手很难顺顺利利发育到强势期,两者结合之下,导致发育路玩家只能被迫去玩马可波罗、公孙离、李元芳等有一定自保能力的射手。
  2。操作相对简单
  马可波罗给人的第一感觉就是操作简单,一技能远距离消耗,拥有真实伤害,输出爆炸,大招进场打出AOE输出拿下五杀(这都是大部分新手马可玩家的幻想场景)。但真实的情况是马可波罗对线坐牢,团战大招进场被瞬间击杀,根本没有输出的机会。所以这也是为什么马可波罗胜率才47的原因。
  3。自身有强度
  马可波罗个人作战能力非常高,在合成末世以后,遇到刺客战士时,只要有操作,甚至可以一对一反杀敌方刺客,这是大部分射手都无法做到的。
  综上种种原因,才导致了当前版本高端局中马可波罗成为大热门。
  马可波罗虽然有着很多的缺点,但是不可否认,他的高生存能力、真实伤害,以及大招的爆炸AOE伤害,三者结合起来,让马可有了非常高的上限,是当前版本当之无愧的T0射手。
  如果你玩马可波罗还不会凯瑞全场,无法带飞自己心仪的瑶妹,那么下面的马可波罗教学,你一定要看完。
  一、技能解析
  被动
  马可波罗的每次普攻和技能伤害会给目标附加一层防御破坏效果(小兵五层),十层后每次命中会回复30点能量,并且触发额外的真实伤害。
  马可波罗攻击敌方后,敌方会出现防御破坏层数指示器,叠满之后即可触发额外真实伤害。
  防御破坏效果,是每一个单位单独计算,如马可波罗已经对韩信木桩打出十层,打韩信就可以有额外的真实伤害,但如果此时转向攻击零层效果的庄周,一样需要先叠加十层被动,才可以对庄周触发额外的真实伤害。
  马可波罗额外的真实伤害可以暴击,因此马可波罗出无尽战刃后,真实伤害会非常恐怖。
  马可波罗的技能伤害只能享受50的法球加成,以前是百分百,后来在马可波罗的改版中修改掉了。
  法球伤害就是装备的被动伤害,如末世的破败百分比伤害,原本对目标额外造成8当前生命值伤害,但是因为马可波罗技能仅触发50的效果加成,所以马可波罗技能触发末世破败后,仅能造成4的当前生命值伤害。
  因为有真伤被动的存在,马可波罗想打出高额爆发,就一定要先对敌方叠加破坏效果,当叠满十层后打出爆炸的真实伤害,瞬秒敌方。
  一技能
  马可波罗的一技能实际攻击距离比指示器远两个英雄身位,所以在对线时,可以多利用一技能超远攻击距离,不断消耗敌方。
  马可波罗释放一技能时,会额外获得10的移速。所以在一级开局上线时,可以释放一技能赶路,让自己快速到达线上。
  马可波罗在释放一技能期间,可以衔接释放二三技能。所以当敌方离开我们的一技能攻击范围时,可以利用二技能追击跟上(二技能位移方向不会改变马可波罗一技能的攻击方向)。
  子弹可以触发普攻法球,意思就是说马可波罗的技能,也可以触发原本只能由普攻触发的伤害,如:红buff真实伤害,末世破败伤害,冰痕之握强击伤害,闪电匕首电弧伤害等。
  因为马可波罗可触发触发普攻法球效果,所以马可波罗的技能伤害被判断为普攻,无法触发纯净苍穹(暗影战斧)的被动残废效果。
  二技能
  马可波罗朝指定方向闪烁。
  马可波罗二技能是可以躲避艾琳一技能,李白二技能等圈壁伤害的。
  2技能有一个探草被动,马可波罗附近(一技能距离)有敌人时,会出现暗圈特效提醒,利用该效果,马可波罗可以轻松避免被蹲的情况。
  (一级还没有学二技能时,是没有这个效果的)
  所以,以后蹲马可波罗时,就一定要在其触发暗圈特效前动手,才能打他一个出其不意,将其击杀。
  当敌方距离马可波罗一个二技能范围时,周身出现深色特效,此时马可波罗额外增加伤害和移速。
  三技能
  马可波罗朝指定方向闪烁,然后对范围内敌方造成大量伤害。
  马可波罗释放大招时,可以衔接释放眩晕,净化或者闪现,这些都不会打断马可波罗释放大招。
  如果放大的时候拖动移动轮盘,会打断大招释放。
  另外,马可波罗大招可被控制技能打断,所以马可波罗大招进场,一定要等对方控制技能交完在进场,或者释放净化躲避控制进场,保证自己打满大招伤害。
  反之,如果敌方选马可波罗了,那我们的控制技能就一定要留一个来打断马可波罗的大招。(马可波罗可能会用净化霸体免控)
  技能加点:主一副二,有大点大
  马可波罗每升级一次一技能会增加一技能每颗子弹10点伤害,从而提高马可波罗的输出,而升级一次二技能会增加触发被动后3移速,当马可波罗和敌方贴脸时,可以让马可波罗更加的灵活,去躲避敌方技能。
  因为二技能的被动触发条件需要敌方英雄在马可波罗500范围内,而马可波罗作为射手,并且拥有高机动性,对局中很难被敌方贴脸,除非马可波罗主动上去大招输出,所以升级二技能远不如升级一技能作用大。
  一技能伤害越高,马可波罗前期就可以越快实现清线和击杀。
  二、净化和眩晕该如何抉择?
  目前来看,绝大多数的马可波罗召唤师技能都是携带的净化或者眩晕。我们来分析一下这两个召唤师技能的优劣。
  净化
  CD120秒,使用后可以解除自身所有负面效果并且免疫控制1。5秒。
  马可波罗在大招进场后,大招需要持续旋转才能打满伤害,此时就很容易受到敌方的控制,导致自己大招中断,那么有净化的时候,就可以利用净化的免控效果,让自己可以打满大招伤害,从而顺利击杀。
  净化的缺点是先手能力比较差,防守反击意义大于主动进攻。
  眩晕
  对范围内敌人造成眩晕0。75秒,并且附带1秒减速。马可波罗是王者峡谷中唯一一位没有控制的英雄,那么眩晕的出现,可以让马可波罗更加具有进攻性。大招进场后释放眩晕,防止敌方反打,从而击杀敌方。
  携带眩晕的马可波罗可以更加轻松拿下单杀,如果你想打得更加凶一点,眩晕会是你的不二选择。携带净化对释放时机把握很高,如在大招进场后,需要在受到敌方控制前释放,如果是受到控制大招被打断后使用,那么净化的作用就直接减少一半了。
  眩晕马可是非常惧怕敌人先手控的,哪怕妲己、宫本武藏之类的英雄都会让眩晕马可担惊受怕,因此召唤师技能这一块,还是根据阵容来选为最佳。
  以上便是本期的全部内容啦,我是剑风,感谢大家的阅读!
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