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游戏三国志11中,为什么有的人玩到后期不想玩了,反而想重开一把?

  一、初期将领不多,粮草匮乏,无论是士兵人数还是兵装,科技等等,都需要一个过程,而这个过程中你还要时刻面对敌人的进攻,尤其是曹老板、孙权(我基本都选刘备)方向,压力较大,在一些剧本当中,会让你体验感超强。而后期要人有人,要钱有钱,什么都不缺,尤其是攻城武器的加强,打下一座城池如探囊取物一般,你就会失去兴趣,觉得无趣。
  二、内政系统的繁琐,三国志11的内政我觉得做的是很好的,尤其是威力加强版中,各种组合升级,为带来白手起家,艰苦创业的激情,每当大城市建好一套设施,你会很有成就感,但是后期你会发现你不再为钱粮发愁了,需要时用带搬运的武将直接运过来就行了。所以也就没那么兴致搞基础建设了。
  三、战场的乐趣没了,到了后期,三国名将你也基本收集差不多了,用他们打仗就是秋风扫落叶,毫无战斗体验,以刘备集团出征,关羽+傅彤+法正,张飞+曹洪+姜维,诸葛+马谡+庞统,黄总+高智+射程,魏延、赵云等再搞2、3组军,再搞两组投石车,敢问谁能挡?再大的城也是分分钟钟的事,所以没有了战斗的乐趣,自然也就不想再继续玩下去了。
  最后单机游戏可以有很多种新鲜玩法可以尝试,因为不受网络和费用的影响,完全可以自己发挥,比如寻找隐藏事件,探索武将搭配组合,各种离间挑拨,阴谋诡计等等,另外还可以研究下周瑜业火球,集火种玩法,堵关口、港口玩法,夫妻、兄弟、结义,单挑等。
  大家好,欢迎乘坐游戏探索机!
  《三国志11》是一款别具匠心的策略战争游戏,有着丰富的玩法和很好的历史代入感。只要是三国迷,大多都会爱上这款游戏。可很多人都会有这种感觉,《三国志11》开局十分好玩,为了发展势力绞尽脑汁招兵买马,攻城略地,可到了后期却索然无味,这到底是为什么呢?
  首先,我认为《三国志11》毕竟是一款单机游戏,玩家的对手是电脑,只要玩上一段时间,玩家就能摸清电脑的套路,打败它非常容易。人都喜欢挑战难度,对于后期打败"一蹶不振"的电脑,自然提不起兴趣。
  其次,《三国志11》到了后期,历史真实性会大打折扣,让人失去了历史代入感。在游戏后期,势力前线的兵力几乎都是满兵的10万或15万,城市钱粮也都是爆满状态,就像游戏开了挂一样。这样打仗爽是爽了,可是打了几次大仗后,顿觉与历史脱节而索然无味。
  不过《三国志11》仍然是一个好游戏,只是需要在很多地方改进一下就行了。于是许多论坛大神,纷纷在网上发表了自制的《三国志11》mod。这些扩展版的《三国志11》普遍增强了游戏难度,有些还更换了其它朝代的剧本,大大加强了游戏的趣味性。有兴趣的朋友可以去了解一下。
  谢谢你们这次乘坐游戏探索机,新来的朋友点个关注,下次还能来哦!
  战略类游戏通病就这样,中前期经营和发展,从一个小城到周边的一个个打下来,这个是最大乐趣。到中后期,你猛将如云,城池大半个,娱乐性就越来越低了
  玩311烽火狼烟MOD,最少5年了,经常玩,经常重启,自行调整了MOD难度,新增了战法,电脑每回合爆兵一万,初期都够喝一壶的,但是后期随着人多,城多,操作难度就更加频繁,255的限制也会随着控制面积大而明显不够用,所以玩久了这的会累,跟玩文明5一样,一入此门深似海,未知黎明已到来!
  珍惜生命,远离311[我想静静][我想静静]
  因为三国志11内政太繁琐了,所以到了5个城市就很累了,后期半壁江山就会发现一切都是前面游戏的重复,会很枯燥。
  我有个玩法,到中后期也会蛮有意思,首先选251英雄集结,然后用修改器把218左右出生没有特技的英雄全部改成死亡,主公可以选刘备或者曹操中任何一个(也可以2家合成一家),城市选许昌,开修改器超级电脑自动涨资源,开局就分好人,从新野,宛,洛阳,陈留,汝阳5个方向对电脑用兵,要不了多久你就会体会到电脑4面八方开始和你死磕,所有的领地都在打,我最高100个武将左右,在新野,汝南,陈留和洛阳中间地带打了2年..最后5股部队不要调动,就一直沿着各自的方向去打
  这个应该是三国志系列都存在的问题,因为玩到后期,随着将领和城池的增多,每一局需要操作的工作量就会大大增加,所花费的时间也会增加,但是由于自身变强了,敌人变弱了,战争难度也大大降低了,这样就导致游戏的体验感趣味性也大大降低,每一局都完全是机械的的操作,还不如增加难度重开一局来的有趣。
  所以我一般都是把后方的城市全部托管,只在战争前线打开手动操作,体验战争乐趣,每打一下个城市就托管给后方,直至占领所有领土结束游戏。
  不想玩了是没找到自虐的方法。不建兵营玩试试?再给游戏加点限制条件,不用火球 不结盟 不停战 出兵最低1000。比如刘备新野剧本,在刘备死亡前统一全国。
  只是一个让游戏还有乐趣的方法,欢迎大家接着想别的限制条件。
  委托兵团不给力是最大原因。委托进攻的满兵城,充足粮草,牛哄哄将领放了好几个,愣是不进攻。这也算了,同样阵容的城池,外加后面补给城池,委任禁止进攻还守不住!委任可以进攻时,又瞎拉仇恨,后面总得丢城,烦的很。这纯粹浪费玩家时间。新打下的城市,到了中后期,谁还想发展内政?但是委任后,招人慢是最大缺憾,有时候一回合都不招人,打下新城后缺武将。还是得自己来,问题是一个一个招,费时费力,又不是前期千方百计要生存,所以就腻了。想开新的,而不是一统天下。
  肯定的 到后期基本就没啥意思了!!不过我一般都不灭曹老板和孙家(我一般选刘备)到后期我可以曹老板一决死战!!!好玩的很!!!
  初期玩三国志11缺武将缺资源,又总碰到对手攻阀的话就会比较难打,人就是这样,越有挑战性的事情做起来越有兴趣。但是当你玩到中后期,城池、兵力、武将等各种资源都逐渐充足以后,攻略各诸侯基本上没有任何压力了,渐渐的就会失去玩下去的兴趣了。

宝可梦梦幻单品走进现实!全球仅一台,有钱也买不到作者番番来源极果编辑部说起任天堂游戏,超级马里奥赛达尔传说宝可梦等都是令人印象深刻的神作,尤其是宝可梦,对国内玩家影响最大,即使你没亲身玩过,但一定有听说过。数码科技趣闻作为宝可梦英雄联盟十连跪获得称号连败衰神,玩家称都是匹配系统的锅,你认可吗?个人觉得LOL的匹配系统还是可以的,虽然也有很多人怀疑过这个机制,说什么连胜太多就会被制裁,但都不可靠。玩游戏输的太多,就不要玩了,如果接着玩的话,下一把输的可能性更大。最近有玩家继34小时重伤20W人后,剑网三怀旧服再爆大战,全服都被打崩了提起网游史上的各种玩家大战,上了年纪的玩家一定很有感触。在10多年前网游最鼎盛时期,几乎天天都有大战的消息传出,至今想起来都令人热血沸腾。但自从手游越来越火之后,端游的声音似乎变得试玩腾讯最新开服游戏,暗区突围感兴趣的朋友可以了解一下好兄弟们,腾讯最新的手游暗区突围在8月12号开测,刚好我手上就有一个号,号称真硬核射击手游的他实际表现到底够不够硬啊,这个地图叫做玛尔罗斯农场,我手里拿着一把AK74N,界面上不会17号两大商店更新,88碎片留给心灵战警,没逐梦之星的玩家笑了王者荣耀这款游戏中的碎片商店相信大家都是比较熟悉的,然后17号将会迎来一次大更新,主要是两个活动内容,首先是碎片商店里面的皮肤和英雄要进行替换,对于一些老玩家来说,这次英雄肯定是都永劫无间七夕节的活动很简略?唯美的限定背景,实在是让人心醉随着永劫无间这款,武侠吃鸡类游戏的不断更新,目前S1赛季,算是正式开启了,而且官方为了,让玩家们的体验感更好,还加入了不少新设定,比如武器和魂玉的平衡,还有通行证等级的提升,正好最还原金庸笔下的江湖世界?武林志2酒肆客栈都充满复古韵味前些年武侠剧在国内可谓是十分火爆,男女老少都喜欢看仙剑奇侠传古剑奇谭等电视剧,而众多的玩家也渴望能进入到武侠世界中建功立业,体验江湖世界的爱恨情仇恩怨纠葛。在Steam武侠游戏武林活下来就是巅峰!军事基地全方位打法教学在很多特种兵心中,军事基地无疑是海岛地图资源最丰富也最危险的地区。这个位于地图最南端的小岛地理位置偏僻,与中心大岛仅有两座桥相连,却吸引着无数特种兵前往。今天,鸡仔就为大家介绍军事一款生存游戏,如何同时兼顾硬核玩家和休闲玩家?明日之后做到了生存类游戏一般都有一批粘度很高的玩家群体,因为这类游戏一般都有复杂的游戏机制和大量的游戏内容给玩家提供沉浸感极强的游戏体验。但正是因为生存游戏的硬核和慢节奏,导致玩家很容在一段时间宵宫的出路或许是攻速流原神稻妻2。0版本开启,第二个池子的宵宫因为强度的问题引起了巨大的争议。有的人说她对单很强,对群不行。有的人说她对单也不行,没有办法单人秒掉树,就连刻晴都能秒掉,但是宵宫却不行,这如何做一个真正的王者峡谷NO。1(一)玩儿了五年多的时间,各种位置,各种英雄基本操作都能掌握。今天想跟大家说一说,不管你玩儿什么位置,如何可以驰骋在峡谷当中。作者根据不同位置准备写五篇文章,喜欢的可以加个关注哦。这次首
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