NintendoSwitchOLED小升级,大不同
新的 Nintendo Switch OLED 型号。
昨天,我坐在任天堂位于加利福尼亚州红木城的办公室里,已经了解了新 Switch OLED 机型的所有主要细节。它具有更大的 7 英寸 OLED 屏幕、改进的支架、增加的内部存储以及非常小的设计调整。这不是许多人一直希望的"Switch Pro"。它只是一个具有更大、更好屏幕的 Switch。
我知道这一切,但在玩了半小时的 马里奥赛车 和 荒野之息后, 我相信前一句话中的"只是"这个词是不公平的。Switch OLED 型号拥有更大、更好的屏幕,这足以证明其存在的合理性——或许还有 350 美元的价格。
对我来说,屏幕看起来比原来的 Switch 更亮、更有活力。在彩虹路上,对比度的增加非常明显,与较暗的背景相比,霓虹灯从屏幕中弹出得更亮。在过去一年左右的时间里,我也一直在使用 Switch Lite,相比之下,它的屏幕看起来非常昏暗和泥泞。
我担心的一个问题是,在保持 720p 分辨率不变的情况下增加屏幕尺寸会使像素突出,有些东西看起来会参差不齐。当我停止动作并寻找它们时,像素更加明显。我可以在主屏幕上的细文本和大高原上林克周围的草叶上看到一些低于标准的抗锯齿。但是一旦我真正开始 玩, 我所看到的只是屏幕更大,一切看起来都更亮了。
变得非常书呆子:对于 OLED 屏幕在子像素级别使用 Pentile 布局还是 RGB 布局,我没有明确的答案,但在我看来它就像 RGB。在对角线 7 英寸处,我的感觉是,即使对于通常不会对此感到恼火的人(例如我)来说,Pentile 也是显而易见的。发布会上不允许拍照,所以我不能给你看屏幕的特写图。
但是对新的 Switch OLED 模型感到厌烦是过度思考了。这个中年更新的重点不是从根本上改变或升级 Switch。这是为了制作一个感觉更高级的版本,并且在手持模式下更有趣。
Switch 上的新支架比原来有了很大的改进。
图片:任天堂
我也对新的支架赞不绝口,终于好了。最初的 Switch 支架太糟糕了,我从来没有尝试过使用它。这个横跨设备的整个长度,可以调整到任何角度,几乎是平的。它也很稳定,仅提供足够的阻力来支撑控制台,但不足以使改变其位置变得痛苦。在桌面模式下,我只需轻轻按下 Switch 的顶部即可调整角度并消除顶灯的眩光。
最后一个明显的变化是扬声器,它比我一直使用的 Switch Lite 声音更大,清晰度更高。我仍然更喜欢耳机(不,对蓝牙耳机的支持并不奇怪),但是这些扬声器可能足以让我每次打开 Switch 时都不会像现在一样伸手去拿它们。
还有许多其他不太重要的设计调整。底部的风扇向下而不是向后通风(以适应新的支架)。大屏幕周围的边框现在是亮黑色而不是哑光。microSD 卡槽的位置略有不同。
新的 Nintendo Switch OLED 型号具有更新的以太网扩展坞。
图片:任天堂
扩展坞上有一个以太网端口。我没有机会在停靠模式下播放,但输出与当前 Switch 的 1080p 相比并没有改变,并且处理器是相同的。如果您经常玩对接游戏,则 OLED 型号上的任何硬件升级都不适用。
总的来说,我认为任天堂在硬件的整体适配性和光洁度方面略有改进。它仍然感觉有点像玩具,但它是一个更好的玩具,更漂亮。这是否会扩展到不太可能出现漂移的 Joy-Con 控制器还有待观察,但我认为任天堂没有做任何明显不同的事情——它们也与现有控制器完全兼容。
所以 Nintendo Switch OLED 模型证明了它的存在,但它证明升级是合理的吗?对于大多数人来说,负责任的答案是否定的。这里的改进不会解锁新的游戏体验或功能,它们只会让当前的体验更好一些。
不过,我不认为我会负责。我知道它"只是"具有更大、更亮屏幕的 Switch。玩过之后,我知道手持模式比今天更不妥协。