为何只有唐代最适合神话世界观?
踩在巨人的肩膀上
作为一个见证国内游戏产业蓬勃发展数十年的老玩家,回合制游戏一直是各家厂商都在争抢的一块大蛋糕。笔者本人作为一个回合制游戏的爱好者,大学的时候五开八开都是常规操作。现如今上班了,却很少再有那个精力去享受游戏带来的乐趣。更多时候都是拿出手机,点开手游小小的娱乐一会儿。
笔者一直觉得,智能手机的进步方便了回合制游戏在移动端平台的发展。不过依照目前的形势看来,各家大厂似乎都在投鼠忌器,推出的产品也几乎都是老IP的手游版。
走心设计一眼爱上
倒是网易在19年末推出的《轩辕剑龙舞云山》与自家的几个老前辈:梦幻、大话、阴阳师 相比,是一条年轻血脉。
《轩辕剑龙舞云山》(以下简称龙舞云山)故事背景源于大宇制作的《轩辕剑叁:云和山的彼端》和《轩辕剑叁外传:天之痕》两部经典作品。制作团队则是有着多年经验的网易。把《龙舞云山》与《梦幻》《大话》这样的老大哥进行比较。笔者发现,这三者的世界观都是我国古代的唐朝时期,唐朝作为我国历史上最负盛名的朝代,留下许多传颂千古的艺术以及传说,而《龙舞云山》无论是其画面,游戏剧情,还是一些相关玩法设定都透着唐代独有的浪漫。
传统内容的再革新
先是其极高辨识度的水墨风格画面。网易作为游戏大厂,业内技术领先企业。制作组首创的"国风轻写实"美术风格"以3D建模的形式表现出来的效果着实惊艳,暑假新版本开放的"神界昆仑地图"就属于看了一眼就忘不掉的那种!既拥有现代设计的精妙又兼具古典国风的韵味。
《龙舞云山》新版本优化上线的"行当百家"玩法更是回合制游戏内的一次创新,让玩家在体验到多重身份的同时,可以透过游戏的视角回看那段富有多元文化包容的历史时期。
在游戏内的许多其他环节,制作组也在尽量将已经成熟的回合制游戏设计重新塑造展现。比如我们熟知的"跑商""跑环""洗宝宝"在龙舞云山里,变成了"海上丝绸之路""炼妖"等。
这些走心设计都使得游戏本体更贴近剧情世界观符合唐朝时国力强盛的形象。也贴合国人对于盛唐时期的美好幻想。今天我们所熟知的孙悟空、嫦娥、后羿等也都是唐朝时期广为流传的神话传说。可以说,只有盛唐时期才能承载无数浪漫富有想象力的神话传说在 华夏大地上开枝散叶。
《龙舞云山》作为新一代国风回合制精品,以盛唐风韵为骨,神话精怪传说为皮,国风为魂的它必将有一条属于自己的道路。于7月9日开放的新服【奕剑情深】还有多项新服专属福利。对于传统神话题材或是新国风轻写实美术风格题材感兴趣的玩家一定要尝试一番!