2021游戏年度报告首发市场收入增6。4海外增长16。6
日前,中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院发布了《2021年中国游戏产业报告》,数据显示,2021年,中国游戏市场实际销售收入2965。13亿元,比2020年增加了178。26亿元,同比增长6。40。2021年,中国游戏用户规模保持稳定增长,用户规模达6。66亿人,同比增长0。22。
值得关注的是,2021年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达180。13亿美元,比2020年增加了25。63亿美元,同比增长16。59。增速同比下降约17,主要原因是受去年新冠疫情下全球宅经济的激增效应消退的影响。
2021年,中国自主研发移动游戏海外重点地区收入分布中,来自美国市场的收入占比为32。58,蝉联第一。来自日本、韩国的收入占比分别为18。54和7。19。虽然三个地区合计贡献了中国自主研发移动游戏出海收入的58。31,但从近三年数据看,三个地区的合计占比正逐年下降,其他地区占比逐年上升,说明我国游戏产业正不断探索新兴市场,拓展海外市场的广度和深度。
从国内市场看,2021年,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入2558。19亿元,比2020年增加了156。27亿元,同比增长6。51,但增幅较去年同比缩减约20。
栏目主编许素菲
责任编辑倪莉琪
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