光环无限媒体均分高于85,FPS与开放世界的完美结合
2021年绝对是FPS大年, 《孤岛惊魂》、《使命召唤》、《战地》 都在今年推出了系列最新的作品,但让人意想不到的是,这几部续作并没有超越系列前作的最高水准,甚至在玩家的眼中均有不同程度的"退步",而在这样的大环境下,自公布之日起就被广泛唱衰的微软当家FPS游戏《光环》系列最新作《光环:无限》 正式发售了,343工作室交出了一份怎样的答卷呢?
就在《光环:无限》发售前一周,全球媒体评分解禁, Metacritic和Opencritic均分皆高于85分 ,妥妥的"优秀"成绩单,不少玩家也从观望迅速入坑。从质疑到卓越,再到有口皆碑,《光环:无限》是怎么做到的?
游戏的故事背景,设定在《光环5:守护者》剧情的18个月后,游戏从败给敌方势力流放者的UNSC和士兵长企图东山再起的地方开始......
开放世界带来的高可玩性
《光环:无限》最大的卖点和噱头,就是它是系列首款开放世界游戏。游戏中的任务主要分成四种,主线、前哨站、要塞跟暗杀目标,主线是用来推动故事剧情,前哨站可以揭开地图上的任务点,还能提供士官长武器跟补给,要塞是敌方的基地,士官长可以破坏要塞削弱敌方的兵力,暗杀目标是小型BOSS战,击败敌人后,能获得特殊武器作为奖励。由于是开放世界,所以玩家的自由度很高,可以随心所欲的选择自己的通关方式,想怎么做就怎么做,想怎么玩就怎么玩,可玩性很高,玩家可以发挥的空间也很大。
绝佳的FPS游戏体验感
说到FPS,那就绕不开射击感。按下射击按键后实际开枪的时机、枪声、动画等元素的巧妙结合,让《光环:无限》在射击感方面可谓是酣畅淋漓,具有让玩家"上瘾"的魔力
同时,《光环:无限》提供了迄今为止最为广阔和充满冒险的光环战役。战役发生在古老的光环世界"泽塔环带"这个开放环境,令人叹为观止的户外景观和气势恢宏的大教堂式室内环境,搭配着紧张刺激的战役模式,玩家无论是想要一个大型的、神秘的科幻冒险,还是想要一个参与激烈的PvP的机会,都可以在这里实现。
抓钩的加入和弹药系统的重构
抓钩的加入,从根本上改变了游戏玩法。在善于使用抓钩的玩家手里,抓钩是一件非常强力的道具:不仅能让你快速移动到不远处的墙壁上,还能抓取远处地上的物体、抢走豺狼人的护盾、将敌人拉到面前近战击杀等等,可以说是用法相当灵活。
弹药系统也得到了重构,突出几种各不相同的伤害类型的同时,确保了玩家能够自由使用自己喜欢的武器,动能、电浆、弧击、硬光和能量弹药分别为了不同的武器而准备。武器搜刮玩法更是宛如一个奇妙森林,"拆盲盒"的乐趣在这里显露无遗。
如此精美的制作,自然也需要好的设备来带动和发挥,搭载了Ryzen 9 5900HX CPU和Radeon RX 6800M预超频显卡的双A芯片ROG的魔霸笔记本,绝对是能够收获最佳游戏体验的完美选择!