原神光聚试炼难度很高?没地脉异常的话,就要活用角色的力量
随着时间的不断流逝,原神这款游戏的2。3版本,也是不断的向中后期迸发,相信很多玩家都在第一时间,参与进迷城战线光界篇的活动当中,不得不说,整体的难度还算简单,只要能记好路线,活用地脉异常与角色,就能轻松通关。不过今天把最后一关给更新了出来,个人感觉,打起来还是有些小费劲的,那么就让我们一起来看看吧。
第六关剧变试炼!首先第六关是剧变试炼,要求玩家们在其中触发30次超载,超导,扩散与结晶反应。而地脉异常的效果是,触发以上反应时,依所触发元素的不同,可分别获取一层伤害提升效果(最好是超载,倍率高一些)。但它们是可以相互叠加的,最多可达四层,每层会增加24的伤害,完成全部劫掠挑战,可升级为60(辛亏官方把元素共鸣封了,不然伤害就爆表了)。强度就不用时候了,简直高的离谱,不过主要的魔物是丘丘雷兜王,雷丘丘萨满与冰箭丘丘人,有雷兜王在前面牵制,另两个用远程攻击,打起来还是挺难受的,建议使用宵宫,阿贝多,皇女,早柚的阵容搭配,先把周围的小怪清理了,再跟雷兜王单挑就行,反正有早柚的回血,稳定的一批。
第七关光聚试炼!然后最后一关光聚试炼的要求,就只是击败20次敌人,没有任何难受,但由于没有地脉异常,因此我们就只能纯靠角色的力量了(难怪会有一部分人感觉到费劲),由于前六关的角色都能使用,因此让队伍的搭配变的多样化了,这里我个人推荐三种,分别是公子,雷神,万叶,迪奥娜的无限感电流,然后是宵宫,神里,万叶和早柚的融化增伤流,还有优菈,雷神,万叶,阿贝多的物伤爆发流(场景中回血机关很多,不太需要奶妈的存在)。玩家们可以根据自身的喜好,合理的进行选用。不过怪物的数量变多了,不仅有流血狗子,最后的雷兜王伤害还极高(同样会有小怪从旁骚扰),建议玩家们活用走位,将其带到墙角迂回输出,打起来的话应该会方便许多。
未来的期望!只要把最后一关打完之后,该活动就差不多结束了,个人感觉,整体的玩法还算不错,特别对那些不好拿奖励的新手玩家,就等于是白送一样(就是奖励再丰富一些就好了)。因此希望官方在后续,能继续推出类似的(玩法尽量偏向于娱乐),这样游戏体验会越来越好。除此之外,接下来就该导能原盘活动的复刻了,玩法应该还跟以前一样,所以玩家们要提前做好准备。
总的来说,2。3版本是活动的复刻,这样来想的话,2。4就会有一些新玩法的活动诞生,所以玩家们还是要赶紧培养自己的角色,这样才能从容的应对,如果大家还有什么不同的意见,可以说出来,让我们一起讨论一下吧。
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