王者荣耀是如何聆听玩家意见,与玩家一起共创优质游戏的
都说"水能载舟,亦能覆舟",玩家之于游戏便是水与舟的关系。玩家是一个游戏热度和运营的根本,所以游戏能够能否尊重玩家,是否善于聆听玩家的意见就变得非常重要。而在这一点上,《王者荣耀》就做得格外的好。
在这六年来,《王者荣耀》一直都将玩家的意见作为运营方针的风向标之一,其中英雄重塑则是针对玩家反馈而产生的重要机制之一。
比如在孙悟空在2017年的时候就经历过一次重塑。重塑前的草丛假身出场接大招眩晕,对面的玩家几乎毫无反抗之力,称王称霸了一段时间过后,王者考虑到其他玩家们的体验,也采纳了很多玩家的意见,对孙悟空进行了重塑。重塑后的猴子的假身不见了,取而代之的是需要技能触发的无敌,大招也加入了印记,虽然没有重塑前的强势,却变得更加灵活,而且使战局变得更加的平衡。
还有2020年的时候,王者开启了一项"英雄重塑共创计划"针对一些英雄定位不明、形象玩法存在一定优化空间的英雄进行重塑。第一个接受重塑的英雄就是梦奇,在重塑的过程中,王者邀请了玩家一起参与进来共创,梦奇的很多设定和动作表现都采纳了玩家们提出的创意。而重塑后的梦奇也并没有辜负大家的期待,不仅变成峡谷第一大萌王,技能强度和灵活性也相较以前有所增加,玩家们也更加乐于在对战中使用梦奇这个英雄了。
除了英雄重塑之外,王者在皮肤的优化与设计上同样会邀请玩家们一起共创。比如嫦娥"拒霜思"皮肤就是今年4月份玩家设计投票出来的。还有今年貂蝉的五五开黑节皮肤,王者一共设计了两款不同风格的方案让玩家投票决定,哪款最获得玩家喜爱就做哪一款,最大程度上让玩家也参与到游戏制作当中。而这些行动也能够看出来王者一直把玩家的意见放在第一位。
其实王者不仅在这些英雄重塑和皮肤优化上听取玩家意见,为了更好的与玩家沟通,还开通了老亚瑟每周答疑时间、王者互动营等的沟通渠道。也正是因为王者在玩家体验上做出的诸多努力,明白玩家意见的重要性,并且尊重玩家,王者才能成为现如今的移动竞技标杆游戏。