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s26地图解析,前期节奏变慢,速推无了,中后期英雄站起来了

  王者荣耀s25赛季现在已经到达尾声了,想必最近大家应该都可以看到不少在赛季末找队友冲段上分的人。在最前段时间,关于下赛季开启的时间也已经公布了,一月六日,也就是这周四。而大家应该都知道,每一次在赛季更新之后,不光是在英雄和装备方面会有很大的调整,就连游戏内的许多其他内容都可能会改变。就比如之前对抗路出的一个传送阵,再比如上赛季关于暴君和主宰的一些改动。
  而s26关于地图以及兵线和野区的改动,在前段时间就已经公布了,整体改的方面有一些多,而且看起来还会有些麻烦。首先是关于兵线的改动,在4-10分钟这个时间段中,兵线对防御塔的伤害会降低,也就是说十分钟之前的整体节奏会慢一些。但十分钟后跑车和小兵增强,同时移速加快,算是加快了整体的游戏节奏。
  之后说关于下赛季暴君和主宰的一些改动,首先是暴君,之前暴君分为三种,击败会有不同属性的buff加成。但是在下赛季暴君的buff不再以三种龙的形式出现,而是统一收益,十分钟前攻击附带分裂法术伤害。而十分钟后,会在原先分裂的前提,再加10%的移速,除此之外,还会对敌方英雄造成额外伤害。
  最后就是关于主宰和防御塔的调整,想必大家应该都知道,在下赛季的时候,主宰会进行大幅度的增强。这个增强的力度还是很高的,就比如在原有三条主宰先锋的前提下,再获得召唤一只主宰先锋的机会。而20分钟之后的龙王,也进行了增强,护盾值会随着龙王数量增加。不过比较需要注意的就是关于防御塔的调整,二塔的血量增加1000,高地塔的血量增加2000。除此之外,前期防御塔的免伤机制也改了,以后四分钟前推掉一塔的情况肯定会少了很多。
  个人观点
  不得不说,在这一次调整之后,中后期英雄的发育环境会比以前好很多。除此之外,在前期发力的速推流,在下赛季肯定也会少很多,像米莱狄、刘禅、阿古朵这种可以用被动磨塔的英雄,打得会比较难受。
  那么大家对下赛季地图的改动有什么看法?欢迎下方评论留言!

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