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S26赛季版本前瞻对28件装备的改动分析

  冰霜冲击:
  主动技能调整:对500范围内敌人造成0.5秒晕眩,随后附带1秒50%减速。若目标移速或攻速受损,则晕眩和减速时间分别延长0.25秒。
  新增被动:连续5秒不受伤害会获得冰甲,抵挡一次普攻或技能(包括召唤师技能)伤害,令该伤害变为1点。
  凛冬:
  价格:4180金   3350金
  主动技能调整:对600范围内敌人造成0.5秒冰冻,随后附带1秒90%减速。若目标移速或攻速受损,则冰冻和减速时间分别延长0.5秒。
  新增被动:连续5秒不受伤害会获得冰甲,抵挡一次普攻或技能(包括召唤师技能)伤害,令该伤害变为1点。
  解析: 新增的被动在面对百里守约与鲁班大师+姜子牙组成的弹弓体系时具有很强的反制效果,但由于会被普攻及召唤师技能如狂焰惩击与灵息惩击直接破除,同时在团战当中一般只能触发一次被动,因此并无法成为大部分英雄的常规备战装备,初步评测后仅马可波罗较为适配,当召唤师技能带晕眩时,即可多找机会用大招进场,接晕眩+冰霜冲击的主动技能打出双控效果。
  血魔之怒:
  属性:+1000 最大生命   +1200 最大生命
  新增被动:普攻额外造成(4%额外生命)物理伤害,当自己生命低于50%时,该伤害提升100%
  怒魂:
  价格:4200金   3370金
  主动技能调整:逐渐扣除30%当前生命,逐渐获得累计(50%最大生命)护盾,并增加80物理攻击持续4秒。在此期间对周围敌人每秒造成(8%额外生命)法术伤害。
  新增被动:普攻额外造成(4%额外生命)物理伤害,当自己生命低于50%时,该伤害提升100%
  解析: 血魔之怒与怒魂共同新增的被动尤其适用于需要控血打伤害的程咬金,同时也适用于S26赛季调整后的项羽,这两名英雄均可将血魔之怒作为常规备战装备来出,而怒魂的主动技能调整后更能进一步提升坦克英雄的扛伤能力及输出能力,可作为坦克英雄的常规后期神装来出。
  原初遗珠:
  价格:2080金   1250金
  新增效果:20分钟后可直接购买
  贤者的庇护:
  价格:2080金   2100金
  解析:
  1、原初遗珠作为合成大后期神装的零件,开放"20分钟后可直接购买"能进一步缩减大后期的游戏时长,尤其是搭配S26赛季"击杀风暴龙王后的收益提升"及"击杀风暴龙王后,再次刷新的时间减少1分钟"的改动来看,S26赛季的对局时长将会被稳定控制在30分钟内,很难再出现一局游戏超过30分钟的情况。
  2、复活甲的价格增加20金币将会让复活甲更难以在均势局及逆风局中直接憋出,仅适用于顺风局,因为在憋复活甲的这段时间内会有2100金币无法花掉,严重影响英雄的强度成长曲线。相比之下,名刀的价值将更为突出,尤其是对于战刺英雄而言。
  天穹:价格:4200金   3370金
  解析: 与原初遗珠的降价遥相呼应,主动技能适配绝大多数战士与刺客英雄,只需要在适当的时机开启,即能通过不断击杀敌人来刷新减伤、增加移速及无视地形阻挡的持续时间。自S25赛季随纯净苍穹一起加强后,尤其适用于哪吒、夏洛特及老夫子。
  日渊:
  价格:4180金   3350金
  主动技能调整:移速效果:30%   40%
  解析: 主动技能增加的移速效果提升更易于射手进攻、拉扯或撤退,而特色技能分裂攻击则类似于后羿的一技能,旨在提升射手大后期的范围输出能力,适配英雄有后羿、虞姬、黄忠、伽罗、狄仁杰、公孙离、李元芳、成吉思汗与百里守约等。此外该装备在用于守家时还会有奇效,分裂攻击能快速清掉即将进塔的小兵。
  月神:
  价格:4070金   3240金
  主动技能调整:免疫所有效果,不能移动、攻击和使用技能持续1.5秒,随后在2秒内增加60%持续衰减的移速,并累计回复(1000+100%法术攻击)生命。
  解析: 主动技能调整后将变得更为通用,移速提升更易于进攻、拉扯或撤退,而回复生命值则能带来更高的操作容错率,可作为绝大部分法师英雄的常规后期神装来出。
  泣血之刃:
  价格:1740金   1800金
  属性调整:+100 物理攻击;+25% 物理吸血;+500 最大生命
  合成路径:风暴巨剑+吸血之镰   风暴巨剑+吸血之镰+红玛瑙
  解析: 对比调整前的价格多60金币,换来了增加500点最大生命值的收益,而红玛瑙的售价为300金币,属性为增加300最最大生命值,因此本次属于加强调整,可通过提升坦度来提升操作容错率,性价比更高。受益英雄有李白、李元芳与成吉思汗等。
  制裁之刃:
  价格:1830金   1860金
  属性调整:+100 物理攻击;+15% 物理吸血;+500 最大生命
  合成路径:风暴巨剑+吸血之镰   风暴巨剑+吸血之镰+红玛瑙
  解析: 对比调整前的价格多30金币,换来了增加500点最大生命值的收益,与泣血之刃同属于加强调整,可通过提升坦度来提升操作容错率,性价比更高。当遇到蔡文姬、猪八戒、程咬金、曹操与扁鹊等有高回复或高治疗能力的英雄时便要考虑做出。
  宗师之力:属性:+400 最大生命   +500 最大生命
  解析: 增加100点最大生命值,可通过提升坦度来提升操作容错率,性价比更高。受益英雄有镜、曜、铠、典韦、赵云、韩信、蒙恬、元歌、孙策、达摩、光信、李白、阿轲、刘备、雅典娜、云中君、裴擒虎、孙尚香、百里玄策与成吉思汗等。
  时之预言:属性:+800 最大生命   +600 最大生命
  解析: 减少200点最大生命值,受影响的英雄有艾琳、嫦娥、扁鹊与露娜等。
  痛苦面具:被动:目标每0.5秒受到3%当前生命的法术伤害,持续2秒   目标在3秒内受到4次3%当前生命的法术伤害(每0.75秒受到一次伤害)
  解析: 延长打满伤害的时间,即原先只需2秒便能打满伤害,调整后得3秒才能打满伤害。而由于痛苦面具被动的冷却时间正是2秒,因此调整后还将进一步衰减连续攻击的总体输出,受影响的英雄有金蝉、西施、周瑜、甄姬、张良、弈星、嬴政、姜子牙、王昭君、沈梦溪与米莱狄等。
  凝冰之息:
  属性调整:+160法术攻击;+5%冷却缩减;+600最大生命
  合成路径:大棒+力量腰带   大棒+圣者法典+红玛瑙
  新增被动:技能对移速受损(低于人物初始移速)的目标额外造成120~400法术伤害,该效果有3秒冷却时间
  解析: 对比调整前的属性少了40点法术攻击和400点最大生命值,多了5%技能冷却缩减,能适配更多的法师英雄。而新增的被动会更适配同时具有减速及连续攻击机制的英雄,如嬴政、甄姬、金蝉、西施与王昭君等。
  博学者之怒:
  属性:+240 法术攻击   +260 法术攻击
  被动:+35% 法术攻击   +25% 法术攻击
  回响之杖、虚无法杖、噬神之书、炽热支配者:增加20点法术攻击
  解析: 博学者之怒增加20点法术攻击,但被动减少10%法术攻击提升,回响之杖、虚无法杖、噬神之书及炽热支配者增加20点法术攻击均旨在平衡博学者之怒被降温后带来的影响。
  对于博学者之怒的降温而言,受影响的除法师英雄外,还包括了明世隐与蔡文姬。
  对于噬神之书增加20点法术攻击的调整而言,受益英雄有露娜与周瑜(常规会出噬神之书,但不出博学者之怒)等。
  对于回响之杖增加20点法术攻击的调整而言,受益英雄有小乔、女娲、妲己、安琪拉、诸葛亮、武则天、上官婉儿、干将莫邪与不知火舞等(常规第一件装备会选择做回响之杖)。
  巫术法杖:
  属性:+140 法术攻击   +200 法术攻击
  被动额外伤害:0.3Ad+0.8Ap   0.3Ad+0.7Ap
  合成路径:光辉之剑+元素杖   光辉之剑+大棒
  解析: 平衡博学者之怒被降温后带来的影响,以司马懿为例,调整前的出装常为先做博学者之怒,后做巫术法杖;而调整后便可选择先做巫术法杖,后做博学者之怒,可通过提升移速来提升机动性,进而提升自身的追击、拉扯及撤退能力。
  贤者之书:
  属性调整:+400法术攻击;+10%冷却缩减
  合成路径:大棒+大棒   大棒+大棒+圣者法典
  被动调整:技能或普攻命中敌方英雄后,接下来8秒内每秒叠加1层刻印效果,每层提升2%自身造成的伤害,最多可叠8层(效果仅随时间叠加,与命中频率、伤害频率无关,重复命中可刷新持续时间)
  解析:
  1、对比调整前的属性少了60点法术攻击和1600点最大生命值,多了10%技能冷却缩减,能适配更多的法师英雄。
  2、合成路径变得更为平滑,同时结合被动的调整来看,对部分法师英雄而言可提升制作优先级,而非再放最后一件装备做出。
  3、被动的调整类似于预热机制,对远程消耗型英雄而言具有更高收益。可将调整后的贤者之书作为常规备战装备来出的英雄有:小乔、嬴政、弈星、墨子、甄姬、周瑜、扁鹊、女娲、沈梦溪、杨玉环、王昭君与干将莫邪等。
  新增装备——破茧之衣:
  价格:2160金
  合成路径:大棒+力量腰带
  属性:+160 法术攻击;+1000 最大生命
  被动:700范围内,距离攻击者越近,所受伤害越低,最多减少5%所受伤害。每100法术攻击可提升1%减伤比例,最多将减伤比例提升至15%。
  解析: 装备的属性及被动均更适合近战法师,可将该装备作为常规备战装备来出的英雄有:露娜、貂蝉、嫦娥、司空震与高渐离等。
  弃鳞短刃:被动-狩猎:对野怪伤害:80(+20/Lv)   100(+20/Lv)
  龙鳞利剑:被动-狩猎:对野怪伤害:80(+30/Lv)   110(+30/Lv)
  浴火之怒:被动-狩猎:对野怪伤害:120(+40/Lv)   150(+40/Lv)
  解析: 黄色打野刀对野怪的伤害增加,旨在提升清野/反野/控龙的效率,性价比得以提升,受益英雄有梦奇、哪吒与暗信等。
  巡守利斧:
  合成路径:狩猎宽刃   弃鳞短刃
  召唤师技能:灵息惩击   狂焰惩击
  被动-奖赏调整:击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,每层会增加自身30点最大生命,效果最多叠加20层。
  被动-狩猎调整:击杀野怪额外获得30%经验和20%金币。普攻/技能命中后,野怪每0.5秒受到110~530点真实伤害持续2秒。
  被动-燎火调整:技能或普攻对命中的英雄造成每秒(50+2%额外生命)法术伤害,并减少其60点移速持续3秒,该效果有10秒冷却时间。
  巨人之握:
  属性:+600 最大生命   +800 最大生命
  召唤师技能:灵息惩击   狂焰惩击
  被动-奖赏调整:击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,每层会增加自身60点最大生命,效果最多叠加20层。
  被动-狩猎调整:击杀野怪额外获得30%经验和20%金币。普攻/技能命中后,野怪每0.5秒受到150~710点真实伤害持续2秒。
  被动-燎火调整:技能或普攻对命中的英雄造成每秒(100+5%额外生命)法术伤害,并减少其60点移速持续3秒,该效果有10秒冷却时间。
  解析:
  1、巡守利斧的合成路径由狩猎宽刃改为弃鳞短刃,同时两件装备的召唤师技能均改为狂焰惩击,与被动-燎火的调整结合来看,既能降低敌人的移速,又能提升自己的移速,更易于追击、拉扯或撤退。
  2、被动-奖赏由刷野/反野叠层调整为击杀/助攻叠层,旨在鼓励边路惩击流更多地支援队友参与团战,而非闷头刷野/反野,该调整将使紫色打野刀变得更为通用。
  3、被动-燎火调整后同样能让紫色打野刀变得更为通用,但对猪八戒而言却属于实打实的降温调整,双烧流的打法已经不复存在。
  调整后的紫色打野刀将会更适配坦克英雄及出装选择半肉流的战士英雄,如吕布、梦奇、哪吒、廉颇、亚瑟、白起、项羽、刘邦、夏侯惇、程咬金、猪八戒与阿古朵等。
  弃鳞短刃、巡守利斧、龙鳞利剑新增效果:前4分钟对兵线伤害降低25%,无视敌方野区保护
  解析: 弃鳞短刃、巡守利斧与龙鳞利剑前4分钟对兵线伤害降低25%将会影响到边路惩击流的清线效率,而无视敌方野区保护旨在鼓励边路惩击流配合队友一起入侵野区,结合弃鳞短刃对野怪的伤害提升来看,边路惩击流在S26赛季的开局常能选择先看情况去敌方野区反小野/buff(风险高),或是选择平稳开局,也能在第一时间拿掉边路河道之灵。
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