用社交提升用户黏度,回顾王者荣耀的优化之路
在市面上诸多手游当中,王者荣耀的人气绝对称得上是首屈一指,这款游戏不仅在游玩乐趣方面很好地满足了玩家,还在社交上起到了不错的促进作用,让不少年轻人通过游戏的方式,与身边的朋友、亲人等加深了感情。
而说到王者荣耀的社交功能,相信大家多多少少都有所感知,其实自诞生之初,王者就一直在这方面不断探索和优化,力求让玩家获得越来越好的社交体验,这一点从王者过往的版本更新中就能找到一些例子来佐证。
早在2016年6月,王者荣耀就已经通过一骑当千,共战荣耀版本的更新给游戏追加了两个重要的社交系统,一是师徒关系,二是好友关系。
师徒关系功能让玩家可以在游戏中拜师与收徒,还设置了一系列配套的师徒任务,完成之后就能获得丰厚奖励。如果师徒一起组队比赛,还能获得额外的经验与金币加成。这个功能主要着力于帮助萌新玩家度过游戏前期阶段,有老司机的指导,一来可以师承他们的游戏技巧,二来又能加深彼此的感情。
好友关系功能,顾名思义就是与其他玩家建立友好关系的功能。这个功能刚推出时只支持基友和恋人两种关系,后来又在2016年9月的更新中追加了闺蜜和死党关系,这些关系都有亲密度等级,而且会在对战前的loding界面显示,彰显玩家的个性。由于好友关系的设计在玩家风评中比较好,所以官方之后也一直有进行各种优化,譬如在2017年追加互赠金币的功能等等,体验也变得越来越完善。
不只是上述两个早期就出现的功能,王者荣耀还在后续的各种版本中不断追加新的社交内容,譬如在2016年7月添加了方便玩家在对局中沟通的局内语音转文字,在2017年8月追加了保护玩家私隐的隐身功能,在2018年11月新增关注粉丝关系,让玩家之间的关系更加多样化,而到了2020年,如果玩家贵族等级到达V10,还能让好友使用自己拥有的全部永久皮肤这些社交设计的逐个增加,让王者玩家之间的关系有了更深入发展的空间,也让王者拥有了黏着力极强的用户群。
纵观王者荣耀长达几年的发展史,我们能够从中窥见它成为流行产品的一些端倪单是对于社交功能的打磨,王者就花费了大量心思,并且一直都在坚持。传统的游戏厂商往往将制作游戏的重心放在玩法本身,却容易忽略在产品百花齐放的当下,玩家可以拥有更多的选择。如果想牢牢地留住用户,空有游戏酒香或许不够,还需要寻找适合摆放产品的巷子,而王者荣耀正是发现了社交这一条巷子,才在激烈的市场环境下脱颖而出,成为长盛不衰的业界常青树。