游戏因为有不同玩法,才会吸引不同的玩家,也是因为不同设定,才能区分不同的游戏区别。但是现在游戏设定的平民玩家越来越没法玩游戏了,因为充钱的玩家和不充钱的玩家完全不在一个等级上,一个土豪玩家基本可以虐遍普通玩家,就算在网易这样充钱还是儿子的游戏里,充钱玩家也是完全碾压普通玩家。 而当年传奇为什么这么火,就是因为有一些公平的设定,所以才会吸引这种玩家,乃至几乎全部中国网民都来玩,现在我们来看一些当面的这些设定吧。 1.点卡模式、没商城道具 传奇刚出来的时候是点卡模式,只要充了点卡,就可以享受游戏里的全部内容,没有充钱获得的神仙装备来影响平衡。也就是说,土豪和平民玩家起跑线是一致的,唯一能产生影响的就是在线时间了。比起现在商城收费道具收费,简直太公平了。 2.人数才是王道 无论你多强,就算你是个土豪,你装备比别人好,但是你也不能当作无双游戏玩,不能以一敌百,只要你敢上,就让你见识到群殴的力量。几个人围着土豪砍,土豪都不知道往哪跑。不像现在的游戏,一位土豪一站,挂着机都能把全服平民杀个遍。 3.升级慢,玩家差距难拉开 因为当年传奇没有任务系统,升级全靠打怪,所以升级非常慢,就是靠时间堆上去,当时还是人山人海的游戏,必须抢怪。那时候升一级不知道有多难,所以就算你一时半会没上线,别人也不能拉开你很大的距离。不像现在的网游,几天不上线,你发现你身边都是满级大神! 4.独特且吸引人的武器系统 因为传奇的武器有上限与下限,比如一把武器的数值是0-5,那么最高伤害就是5,最低是0,也能打出1、2、3、4等中间数值,而怎么打出5,就是靠武器的幸运值。一把武器幸运越高,打出最高伤害的几率就越高,如果是幸运+9的话(也就是俗称的运9),就是刀刀最高上限,那时候运9可就是巅峰的存在了,但是运9基本整个游戏没有几个人弄出来,因为太难了,而且武器后面还会被诅咒,诅咒一下就全完了。所以这种拼运气的武器系统也很让人着迷,强与否全靠人品,不是人民币死砸就行了的。 可以看出那时候的热血传奇对平民玩家也是非常的重视,也正是因为这些设定,才让那时候的传奇,火到全中国网民几乎都在玩的地步。 不知道各位读者对那时候的传奇有没有什么回忆呢?传奇有什么吸引你的地方呢?欢迎留言评论,喜欢的点个关注哦!