曾经KPL对抗路常客哪吒,秋季赛至今一场未上,为何沦落至此?
大家好,欢迎收看本期的赛事资讯内容,我是胖虎。KPL秋季赛进行到现在已经到了非常关键的四强阶段,从常规赛再到季后赛,职业选手们奉献出了一场又一场精彩的对决,数十位英雄粉墨登场,带给了玩家非常丰富的操作盛宴。截至目前,秋季赛常规赛加季后赛总共有84名英雄登场,但其中却没有哪吒的身影,再怎么说哪吒也是曾经KPL对抗路的常客,很多冷门英雄都陆续登场,为什么哪吒还是无法上场呢?
在秋季赛常规赛加季后赛共计84名英雄的名单中,像高渐离、宫本、亚瑟、女娲、铠这些冷门的英雄的登场率都很低,但起码还上场了,既然不受职业选手待见必然就说明他是有缺陷的,那么路人局中强度尚可、并且对脆皮有着极强克制效果的哪吒,他在职业比赛中的缺陷是什么呢?
在去年秋季赛的版本中,哪吒和黄刀有了非常契合的联动效果,而一切则得益于黄刀的经济收益和额外伤害加持。
黄刀的持续灼伤伤害配合哪吒自身的持续伤害,在飞向脆皮后能够瞬间打出高额的爆发,只要出了暗影战斧和破军伤害就非常可观;此外,哪吒本质上还是偏后期的英雄,正是黄刀在发育能力上的优势,加速了哪吒的成型,所以当初他的崛起,很大程度上是依赖于装备的强势,同期的很多战士、坦克也都在出黄刀。后来黄刀削弱,哪吒发育大受影响,伤害量也变低了许多。
因此,哪吒目前不受职业选手待见的第一个原因就是黄刀的削弱,导致其强度下滑。
哪吒在KPL登场率不高的第2个原因是"射手强度的下降"。
之前的版本虽不至于是射手版本,但射手在比赛中的地位也是举足轻重,由于是公孙离、马可,在辅助和工具人中单的保护下变得异常难切,哪吒则是一个很好针对的点。团战一开启,哪吒只需盯住C位,即便1换1也绝不吃亏,即便换不掉,开启大招后也能限制敌方C位的输出。
但是现在射手不行了,KPL的节奏以打野或联动为主,射手反而变成了抗压位,狄仁杰、李元芳、艾琳,这些射手都是不惧哪吒突脸的,即便是选了呆射也绝对会搭配张飞、鲁大这样的保护型辅助,再想强行换人太难了!
第三个原因则是哪吒本身的机制问题,不太符合KPL的比赛节奏。
KPL看重的是运营策略为主,在运营中寻求以多打少的机会,对抗路英雄的强度是很重要的。哪吒的支援能力虽然强,但大招CD时间太久,远不如关羽、马超支援作战的效果。而且,对抗路新增传送阵后,哪吒的支援优势似乎也没那么大了,只要你的线权足够高,你就可以抢先支援,而且说实话,哪吒的大招飞行速度太慢了,在都是位移怪 控制怪的版本环境下,哪吒的作用被彻底限制。
大招的实用性也是一个槽点,KPL暴君、主宰作用很大,对面开个龙拉扯一下把哪吒晃一下子,等哪吒一开大敌人全体后撤,情况就很尴尬!打吧,人家就是调戏你一下,本就做好了撤退的准备,这时追敌过深容易被反包夹;但不打吧,又浪费了一个大招,往后的一分多钟会导致团队很被动,丢龙是必然的了!毕竟,没有大招的哪吒就像一个超级兵。
总的来说,哪吒这个英雄槽点太多,机制上没太多操作空间,战术上能开发的也开发了。数值太高射手没法反制,数值太低又变成千里送人头,很难平衡。
现在的对抗路主要有两种选择,一种是让经济、打工具人,承担开团承伤探视野的功能,比如八戒、夏侯、廉颇、吕布,还有一种是重体系,主打支援和团战,比如关羽、马超。
哪吒没主动位移、也没控制、没回血,更没护盾,前期对线太弱,带线被抓逃不掉,技能CD也长的一P,发育不好大招撞下去更是鸡肋,不数一下你都不知道他的槽点这么多,自然在KPL就无法上场了!
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