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作为一名老猎人,为什么会觉得怪物猎人崛起差强人意?

  《怪物猎人》,自2004年发售以来,诞生了无数经典之作,同时也催生了一大批老猎人,作为一名从PSP时代《怪物猎人携带版2nd》入坑的老猎人(呃,其实自称"老猎人"我有点恬不知耻,毕竟水平相当有限,充其量也就算是个爱好者),我很好的诠释了什么叫做"瘾大技术差",但丝毫没有影响我对猛汉系列的狂热追捧。从P2之后的每一部《怪猎》,一直到今年的最新作《怪物猎人:崛起》(以下简称《崛起》),游玩时长至少不低于3000小时,特别是《XX》和《世界+冰原》,就占到了将近50%。
  目前还在手里的一些家底儿
  不过,今天我想聊聊《崛起》,它在我眼中属于很好的诠释了什么叫"期望越高,失望越大",不知道在您的心目中,能给它做出如何评价呢?
  当初期望满满的《怪物猎人:崛起》
  《崛起》从3月26日发售至今,也才短短的半年不到,可热度已经是呈断崖式下跌,很多猎人可能也就1、200个小时(包括我在内)就处于暂时封盘的状态,这在前几作的身上,是很难出现的情况。想当初《崛起》刚发布的时候,着实吸引了一大批猛汉的铁杆儿fans,复古的和风,酷炫的翔虫、牙猎犬,继承自《怪物猎人:世界》(以下简称《世界》)的无缝衔接的地图,以及每作必更的新猎物,在当时完全可以称之为亮点多多,诚意满满的一作。
  可就是这么一部被玩家翘首以盼,不禁喊着"真香"的《崛起》,却在短短的时间内口碑下滑如此迅速呢?在我看来不外乎以下几点:护石炼金
  刷护石、刷珠子,作为玩家在《怪猎》系列游戏中后期的一项重要任务,消耗了猎人们大量的游戏时间,不过为了能拿到心目中的极品护石、珠子,大家也是乐此不疲,毕竟在《世界》、《XX》等前作中,做做"调查任务"、"配信任务"、"活动任务",再不济了去炼金赌上一赌,没准儿就能有意外之喜,并不觉得枯燥乏味,实在不行了,您还可以"观星"不是。但是到了《崛起》,护石在商人处通过交纳素材凑点数来炼金,而且光凑够点数还不行,必须通过做任务来完成护石炼金的进度。以至于我有很长一段时间,天天不是在刷雷神龙,就是在去刷雷神龙的路上,之后还要再完成10个乱七八糟的任务,相较于此前《世界》里的调查任务和《XX》里去刷碎龙,一次性结算来得过瘾,时间长了确实很无聊。
  想10个一锅端,您就得先去完成10个任务联机体验
  《怪猎》作为4人共斗游戏,联机其实占了很大比重。尤其从《世界》开始,在任务过程中随时可以发起救援,实现天降大佬助您愉快狩猎,降低技术门槛的同时,也提升了一大批像我这种手残玩家的容错率。可是到了《崛起》,虽然同样继承了《世界》的联机模式,可是当4人4狗(猫)围着一个怪群殴时,那眼花缭乱的技能特效真的会瞎啊!!!就算在设置中减少特效,然并卵,依然晃瞎眼。最后导致每次联机,我既看不清楚怪的动作,也看不清楚我自己到底在做啥,干脆就是冲上去一通乱按,打着了运气好,打不着也无所谓,反正看不清,眼不见心不烦嘛!后果就是对技术提升一点帮助都没有,单刷的时候依然被虐成狗。
  联机的时候再碰上笛子,雪上加霜更新内容不够丰富
  前几天《崛起》再次迎来了月经更,3.2版本的推送配信。而且,卡婊依然没有让广大《崛起》玩家"失望","毫无意外"的推出了全新联动内容:《大神》主角"天照白狼"的活动任务,以获取随从牙猎犬"天照白狼"外观装备及动作,此外继续修复游戏BUG,真是"新三年,旧三年,缝缝补补又三年"啊。《崛起》除了最初期的两次大更新,追加了霞龙、钢龙、炎王龙、天慧龙等几条古龙外,后面的更新几乎就是不痛不痒的外观任务和修复bug了,这样如何能提起老猎人的胃口?就算新增怪物短期不能实现,把霸主加进来的同时推出霸主装备,也并非难事吧?难道都要等到G位实现?
  百龙夜行
  "百龙夜行"作为《崛起》中首次添加的新模式,自推出伊始,就是槽点满满。对比已经被人诟病的《世界》的"聚魔之地",真是"青出于蓝而胜于蓝"。卡婊做动作游戏确实一把好手,但放到塔防上来说,比弟弟还弟弟。本来好意是增加"百龙"这种类似塔防的新模式,有效延长游戏时间,没想到却搬起石头砸了自己的脚。单机模式下的"百龙",别想了,累死还有可能失败,毫无乐趣可言,全程都在跑来跑去的布防;多人联机下的"百龙",那就so easy了,基地?不用管,只要不炸就没事,反正跟评分没多大关系,咋打?怎么配合?无所谓,随便输出就行,谨记一点,狼烟起,您就去放飞自我吧。而且整个"百龙"的任务缺乏变化,除了改变下地图布局和怪物类型,整个游戏模式就一个德性,时间久了谁不烦躁?关键百龙武器偏偏还给你设计的挺优秀,客制素材也需要百龙票,真不愧为卡婊。
  虽然《崛起》有很多槽点,但也可以看出卡普空想在《怪物猎人》这个王牌ip系列上做出改革的决心,增加了新的游戏模式,降低了游戏门槛,让更多的手残玩家可以轻松狩猎。同时按照往年系列的做法,相信明年《崛起G》发布的时候才是《崛起》的完全体,届时将会有更好的游戏体验吧,让我们拭目以待。
  另外前段时间发售的《怪物猎人物语2》不知道诸位老猎人是否都有购入,我是第一次接触这个系列,因为在买之前我就有预感会接受不能,玩了几个任务后实在无爱,类宝可梦的玩法感觉有点失去了怪物猎人的精髓,千篇一律的任务内容让我很快就产生了疲倦。谁叫当初冲动了一下就买了,而且还是数字版…
  我是红哥,一名游戏龄超过30年的普通玩家,以上内容仅仅是我个人的些许拙见,如有不当之处还望大家评论区指正。

如果在王者荣耀里的账号有20个皮肤,50个英雄(铭文都有,没怎么充过钱的)能卖多少?想多了。或者说洗洗睡吧。如果说你假设的你有20个皮肤,以及50多个英雄。唯一一个满得大概就是现在并不怎么值钱的铭文。就这情况其实就算不不在问题中特提出来大家也知道呢基本没有冲什么钱魔兽世界非酋玩家总是摸不到好装备,开低保箱子全是重复的,如何变成欧皇?魔兽世界非酋玩家自从魔兽世界改为强制个人拾取之后,几乎每天都能遇到自称非酋的玩家,往往打一天大秘境也没有提升,或者H难度达萨罗全通无提升,甚至低保也总是开出重复的道具并且永远摸不到守望先锋各位英雄的外号是什么?题主所问的是英雄是源氏,是守望先锋里人气很高的英雄,他的大招语音本来是一句日文竜神剣喰,中国玩家音译成了有基佬开我裤链,由此也产生了很多欢乐的表情和视频,他的外号也是比较多的,包括在我的世界这款游戏里真的有圆吗?你好,很高兴回答你的问题!Minecraft中圆是面积最大的建筑,而且有个特性就是圆的中心点距离圆边的距离都是相等的,这就意味着圆形刷怪塔是刷怪的最理想的形状。就以我的世界猪人刷怪王者荣耀中,哪些英雄非常依赖大招?大家好,这里是指尖上的王者,大招是王者荣耀中的究极技能,然而有的技能是功能型,有的是输出型,有的是防御型,有的是恢复型,有的比较廉价,有的比较珍贵,那么有这么一些英雄,空了大招,作魔兽世界TAQ的虫炮属性不是很好吗,为什么连猎人都不待见它?魔兽世界一直是有一个比较平衡的职业系统和武器系统,如职业定位为TDPS和治疗,三种职业互相配合才能顺利的攻略副本,而DPS又分为近战DPS远程物理DPS和远程法系DPS,而相对的又有五六千的游戏本推荐吗?文小伊评科技对于游戏本的选择在50006000这个价位可选择的范围非常广,各大品牌基本上都有很多型号的笔记本可以选择,而综合配置方面重合度也比较高,而根据笔者的经验来看,选购笔记本玩王者荣耀拿五杀时,说什么最装逼?玩游戏最爽的大致有三种,一种是五杀,一种是逆天翻盘,还有一种是虐菜。那么五杀是可遇不可求的,很多玩家拿了五杀后都很激动,久久不能平复,最重要的是这种喜悦感需要释放出来,这个时候装逼为什么我一荣耀王者金牌李白,打星耀局会打出010的操作?其实你根本就不要感到惊讶。我以前玩这个游戏的时候,我们战队的百星王者,一直头顶着国服孙尚香,专业代打,有一次,他打黄金局都翻车了。这种情况是很正常的,我作为一个荣耀王者也遇到跟你一王者荣耀的主播里,有哪些是靠着一个英雄火的?感谢邀请,大家好我是天黑君。王者荣耀的主播现在越来越多,包括不少退役的职业选手都来当主播,但是取得的效果其实不一定好。有很多主播是靠着一个成名英雄打到现在的,一起看看都有谁吧。1。DNF超界五件套特效,皮甲炫彩,轻甲流星,布甲雾霾等五大特效中,你最喜欢哪一套?超时空之战变成超时空漩涡,至今已有4个月了。很多第一梯队的玩家基本都已集齐了5件套的超界装备。当然也有一些欧皇,虽然没有全勤,但也早早的集齐了5件套装。轻甲,重甲,布甲,皮甲各有各
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