V社SteamDeck的出现,有没有可能促使任天堂新主机提前面世?
7月16日,Valve(以下简称V社)在毫无预兆的情形下突然发布了首款一体式游戏掌机「Steam Deck」,让本已不太平静的游戏主机市场再起波澜。
Valve推出首款游戏掌机「Steam Deck」
目前掌机市场仍然是任天堂一家独大,靠着一台Switch(以下简称NS)行走于江湖,鲜有敌手。庞大的游戏阵容、良好的便携性能、丰富的游戏玩法,作为玩家,我只能说真香。
不过,我们也应该清楚地看到,由于缺少竞争对手,在次世代主机发售都已经超过半年的当下,任天堂依然靠着上世代的主机打天下,虽然期间发布了NS Lite和续航版,但本质上跟初版差别不大,换汤不换药,特别是即将于10月发售的新NS OLED版,期待了这么久,就拿这么个货来糊弄我们?我当时就萌生了一种任天堂在耍猴的赶脚。这对于我们玩家来说,不得不说是一种遗憾。
7月19日,任天堂在社交平台上回应"目前没有发布任何其他机型的计划"
此外,NS系列机型也并非十全十美,从发售初期就频繁曝光的摇杆漂移问题,直到4年后的今天依然存在,更不要说那颗现在看起来已经过时的Tegra X1 芯片。以至于从去年开始,各种舅舅党就频繁爆料所谓的Switch Pro机型,吊足了大家的胃口,但最终还是不出意外地被老任泼了一盆冷水,7月6日,任天堂突然发布NS OLED版,除了屏幕上的改进,性能方面依旧拉垮,这让翘首以盼NS Pro的广大玩家们情何以堪啊!
新款NS Oled版将于10月8日上市
但是,随着7月16日V社的掌机Steam Deck发布,任天堂一家独大的现状是不是有可能被打破呢?关于两台主机的具体参数网上已经大把,为节省篇幅,我就不一一罗列了,孰优孰劣,相信每一位玩家心里都会有自己的评判标准。
从我个人角度来看,除了一些诸如大屏小屏随意切换等共性之外,NS相较于Steam Deck的优势在于相对轻便的机身(我自从买了NS Lite后就再也不想拿初版机器,可是Lite又缺少了HD震动,有时候真的想骂娘)、丰富的游戏阵容(尤其是独占)、完美适配且灵活多变的游戏玩法。而缺点呢,也是显而易见的,顽固不化的摇杆漂移,无力吐槽的性能问题,那可以停航母的屏幕边框以及不支持蓝牙耳机、续航偏短等等等等。反观Steam Deck,最大的优势就是机能,毕竟一个掌机能有接近初版PS4的性能,实属不易。同时再搭配上Steam丰富的游戏库,这不妥妥的就是移动游戏PC?另外除了可以接入Steam游戏库,EPIC、GOG、XGP等等,也全部照单全收。
不过,值得注意的是,目前Steam上的游戏大多数都是PC版本,并没有对掌机进行适配,包括UI显示、手柄操作、系统匹配等诸多问题,表现如何,也许只能等到发售后才能有定论吧。此外关于机身尺寸大、重量重(相当于两台NS的重量)、奇葩的手柄按键布局等等被吐槽的地方也很多,可以看出V社的第一部掌机,还有很长的路要走。
值得欣慰的是,从Steam Deck发布后,尽管要求必须在2021年6月之前有过至少一次购买记录的Steam账户所有者,才拥有预购资格,可依然抵挡不住玩家的购买热情,短短90分钟预定量就已经超过10万。与此同时,Valve服务器也在极高的负载压力下崩溃。由此可以看出市场对新主机颇高的期待值。
而我,作为一名玩家,其实并不是执着于要把两部掌机分出个胜负,对于我们来说,强大的游戏性能、丰富的游戏内容、良好的游戏体验才是最大的追求。虽然我觉得Steam Deck的上市不大可能撼动NS在掌机市场的霸主地位,但凭借着Steam的影响力和强于对手的性能,也许还算是个称职的搅局者~相反,对于任天堂,当面临掌机市场一家独大的现状有可能被打破时,会不会适时推出新主机予以反击,继续巩固NS在市场中的霸主地位呢?这点,让我们拭目以待吧!鹬蚌相争,渔翁得利,有竞争才会有进步,最终的受益者还是我们游戏玩家不是。
我是红哥,一名游戏龄超过30年的普通玩家,以上仅代表我个人观点,有不当之处还望大家评论区指正。