一看就是老策划了英雄联盟手游活动离谱,奖励虚假繁荣
英雄联盟手游已经上线这么长时间想必大家都已经玩到了,即便是顶着英雄联盟4个大字的金字招牌,英雄联盟手游依然没有逃得开国产手游坑钱的魔咒:游戏体验一般,坑钱内容却非常离谱。
而且更可气的是,英雄联盟的手游策划真的是策划鬼才。为了让游戏拥有更强的吸金能力,游戏中的各种策划活动做得也是非常的"有意思", 纷纷配合游戏的吸金系统诱导、逼迫玩家充值。在细数之前不得不说一下,英雄联盟手游的美工还是非常专业的,因为游戏的活动任务页面做的是相当的吸引人,各种英雄的立绘各种任务的描述文字说的是天花乱坠,猛地一看真就特别的吸引人。然而你实际读一读奖励说明就给你整笑了,什么推塔6个就可以完成任务,召唤师峡谷里确实一共有6个塔可以让你推,一共三路一路三个塔没错,可是一局对局中不可能6个塔都是你一个人推的,这种情况极为罕见。所以想要完成这个任务,至少你得打两局,然而更多情况下,打个3四局还没完成这个任务的玩家大有人在。
再看看活动任务奖励,居然奖励的是虚拟代币,你需要攒一定的代币再去换真正的奖励!而这些真正的奖励里面有多少实用的也不好说,就算有像英雄皮肤这种奖励的,也是需要你攒很多代币才能够换到一个的。换句话说,你不想花钱就想拿到皮肤和英雄,那么你必须就得多花很多时间在游戏里面给运营商冲运营数据,不想花时间精力也可以,那么只能充钱从商城里买。
而且别看英雄联盟手游里面的活动隔几天一换,但其实是换汤不换药,今天是金克斯的大冒险,明天就变成拉克斯的盛典,名字、英雄立绘、美术方面换一换,实际上你在看任务还是推几个塔、打死几个野怪这种老套路的任务还是要攒一定的代币去换真正的奖励。
作为半个游戏从业者的我,真的是不得不挑出大拇指赞一个:英雄联盟手游的策划真的是策划鬼才,不服不行!