不是开放式大世界宝可梦传说阿尔宙斯地图拒绝千篇一律
《宝可梦传说: 阿尔宙斯》(Pokemon Legends: Arceus)是宝可梦系列的下一个原创游戏,展示了新的神奇宝贝、令人兴奋的Boss战和大量的玩家角色定制。根据游戏的预告片,粉丝们认为Hisui地区是一个广阔的开放世界,充满了寒冷的森林、广阔的草原、闪闪发光的海岸等等。
然而,《宝可梦传说: 阿尔宙斯》的截图显示,游戏的地图已经浮出水面,可能没有一个像塞尔达那样开放的大世界可以随意探索。
口袋妖怪专家Joe Merrick在Twitter上发布了两张《宝可梦传说: 阿尔宙斯》的游戏内地图截图。其中一个地点,黑曜石平地,被一个绿色的轮廓所分割,突出了可探索区域的边界。一旦选定,似乎就会放大所选环境中的兴趣点。黑曜石平地似乎是一个相对较大的游戏空间,它包含五个兴趣点,但这可能是一个迹象,表明游戏中的每个区域将作为一个半扩展的枢纽(有点像《龙腾世纪》或《怪物猎人》)。从一个地方到另一个地方的旅行可能不会像我们最初想象的那样真正的无缝。
Joe Merrick对这种可能性没有意见,他指出这些分离的地点类似于最近《宝可梦剑盾》作品中的荒野区。当然,部分玩家表示,希望这个决定能导致更少的性能问题和更多的背景细节。然而,这样就带来了一个问题,Braviary的飞翔能力在这些封闭的环境中可能会变得无用。我们将不得不等待,看看Game Freak的计划是什么。
《宝可梦传说: 阿尔宙斯》像之前的其他游戏一样,很注重将玩家放在故事线里面。玩家进入游戏后会作为Hisui"s Survey Corps的新成员(一个由神奇宝贝研究人员和保护者组成的组织),玩家的任务是探索该地区的每一个角落和缝隙。当不与对手战斗时,可以自由探索合作任务,将在各个区域跋涉,在看到野生袖珍怪物时停下来,填补自己的神奇宝贝库。
《宝可梦传说: 阿尔宙斯》将于1月28日在Nintendo Switch发布。