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环世界游戏攻略如何建造一个符合期望的堡垒(装备选择)

  在环世界的中后期,前期幸存的角色都会多少受到一些战斗创伤。除了战死沙场的一部分角色,其他的角色也许开局就有,或是后期出现意外,小一点的创伤例如拇指被打断,身上有枪伤,躯干有疤痕等,这些都会给角色添加一些debuff,例如疼痛增加,身体器官不再工作,行动不便,不能说话,听声音,对一些工作产生影响等。那么在守卫基地的时候,战斗在所难免,受伤也无可厚非,既然不能在战斗中做到完全无伤,那么在后期就需要考虑如何弥补,毕竟跟随玩家从头战斗到结尾的老兵值得被如此对待,更何况长久的游戏体验也让这名角色的属性达到炉火纯青的地步,说是以一当十也不算过分,但这样的角色被一大堆负面属性困扰,身上的各个器官也出现衰竭的前兆,这个时候玩家研究的科技也达到一定的水平,于是器官移植也开始走入玩家的视线,成为玩家的一项选择。
  可以移植的器官
  作为一款科幻色彩浓厚的生存游戏,环世界中不但有先进的轨道运输仓,还有从上到下四个等级的辅助器官,从最低级的假肢,再到上一级的活体器官,然后是人造的仿生器官,最后是无法制造只能通过收购,奇遇,掠夺获取的远古科技器官,他们的属性也相应增长,最低级的假肢只能发挥正常器官的百分之五十的作用,而且使用方向很有限,只能做假腿假手这一类,身体里的器官这项科技都难以胜任。
  假肢科技
  而活体器官可以去通过俘虏获取,但这种做法相当不人道,游戏中对于这项科技的运用惩罚极重,不但会给基地内所有角色附带两个debuff,一个是有人被拆卸器官的负面心情,一个是囚犯所属势力好感度直接降到100,并且其他囚犯再说服的时候会附加看法低下状态,抵抗值降低的很慢,因此活体器官拆卸并不值得推荐。但说实话,这个方法是最容易获得,花费资源最少的一项科技。
  残忍的移除
  而仿生器官的优点是属性提升够高,可以批量生产,覆盖全面,几乎所有的器官都可以用仿生器官使用,缺点呢,就是科技树非常靠后,且需要的资源稀少昂贵,而远古科技器官几乎是这款游戏中的最顶级装备,还没有任何的负面影响,它的介绍也很博人眼球,例如远古科技手的介绍就是既可以在一粒米上刻下十四行诗,还能比玻璃钢更坚不可摧,并且的他的加成也很多,但个人认为远古科技器官价格太高,一个器官就要达到接近4000白银的价格,正常情况下一个基地很难累积出这么多的自由资金,毕竟还需要日常需要的各种特殊武器,零部件这些稀缺资源等,相比之下,远古科技器官的性价比就有些低了。
  拆下来的东西
  除了器官方面,环世界还附带了一些特殊的一次性装备,例如末日火箭筒,轨道能量束靶向器,心灵冲击枪这种有使用次数的武器,这些武器可以在一定程度迅速扭转战局,那么就先来说一些用处最大的一些武器:心灵冲击枪吧,心灵冲击枪属于价格适中的一种武器,商人售卖为600到700的价格,每把枪可以使用两次,佩戴位置是腰部,也就是说不影响装备穿戴,包括武器,但近战角色的腰带护盾会与之发生冲突,为什么说心灵冲击枪好用呢?不知道玩环世界的玩家们是否会发现这种情况,敌人进攻,看了一下属性,觉得很适合自己的基地,就准备俘虏,牢房都建好了,角色一枪,直接打死,这样就与一名不错的角色失之交臂,而心灵冲击枪就可以完美的解决这个问题,心灵冲击枪可以在一个很广的范围发射一个心灵冲击波,被指定的角色会立即进入求救状态,并且身体不会有任何损伤,唯一不好的地方是会对角色造成大脑损伤,这对于需要增员的堡垒至关重要。
  心灵冲击枪造成的损伤
  但到了游戏中期玩家的财富急剧上升,敌人入侵的数量很多,经常会出现利用心灵冲击枪击倒想要的角色,却被双方激烈的交火或是时间过长的持久战所拖延,导致角色死去,那么什么情况使用心灵冲击枪呢?游戏中经常会出现一些部落酋长的委托,例如攻打某个敌人的强盗营地,前期这里的人数不多,基本为3到4个,那么这里就是前期捕捉战俘的好去处,心灵冲击枪基本上可以无伤抓人。比较需要注意的是前往强盗营地的队伍一定要有一个会医疗的,并且带上大量的食物,因为战俘的出现会减缓队伍前进速度。
  强盗基地
  那么心灵冲击枪的孪生兄弟心灵混乱枪是否也很有用呢?答案是否定的,心灵冲击枪可以无伤捕获战俘,心灵混乱枪只能让一个敌人陷入疯狂状态,六亲不认,如果有大量的心灵混乱枪,那么在进攻敌人营地时能发挥不错的效果,但价格高昂阻止玩家进行这种无意义的举动,但所幸他还有一个特别的优点:卖价较高,因此这种东西还是可以在稀有品商人到来时卖出一个不错的价格。
  心灵混乱枪
  在摧毁敌人营地时,心灵混乱枪发挥出来的效果不尽人意又耗费财富,原因在于轨道能量束靶向器,这样装备也是一次性装备,可以在一定范围内造成巨大的伤害,并且场面壮观,基本上在敌人中间放一发,就会造成巨大的死伤并让其他敌人四散奔逃,缺点在于如果在敌人基地释放会毁掉大量的战利品,不过这一点说实话可有可无,环世界的设定基本上一名角色需要种植30格的田地才能维持生存,其中需要考虑的因素很多,农民数量不够,种植不及时,出现枯萎病,寒流杀死农作物等等因素,因此基地的角色越多,种植面积就越大,而进入敌人基地会发现,敌人种植面积小的可怜,人口却多的要命,一个本土部落的人数经常多达20余人,但基地种植面积只有中间的一小块,真不知道这群人是怎么生存的,因此攻打部落的战利品就很少,大体上就是一些稀有资源,例如翡翠,黄金,零件这些东西,至于一些耐久不高,制作较差的衣服,只能说不要也罢。
  敌人基地看着真心不大,人数倒是不少
  那么说过这几个个人认为比较实用的装备,再来说一些用处不大大却比较有趣的装备,心灵抚慰器,可以制作一个大型的心灵抚慰效果,让营地中的角色心情变好的一件装备,在一些大的灾难过后,营地中人手跟不上,导致环境恶劣,同伴阵亡时,可以借用这件装备及时安抚人心,避免角色开始崩溃,让本就不富裕的人手再次雪上加霜。
  抚慰心灵器
  动物心灵狂暴器,这个装备究竟是在什么情况下使用最合适现在也没研究明白,本身动物发狂就是一个突发事件,还用这么一件装备导致整个地图的动物全部发狂,曾经借助这件装备进行进攻,但在地图内玩家的角色也会受到攻击,属实是一个伤敌一千自损八百装备,最后的结果还是要短兵交接,不过经历过动物的冲击之后,本来是精神饱满的短兵交接,变成了浑身是伤的短兵交接。
  狂暴的动物
  末日火箭发射器和三连发火箭发射器,虽然介绍中说这是一个疯子才会使用的装备,但不妨碍他确实好用,作为一次性武器,超长的射程,超高的伤害可以在战斗之前获得更大的优势,而且指哪打哪,范围超大感觉很好用,不过如果在战斗中获取或任务获得还可以考虑,商人处购买的优先度不是最高。
  三重火箭发射器
  总结:环世界的基本装备大部分大同小异,没有弹药限制的枪战对玩家来说往往是性价比最低的作战方式,而这些特殊装备往往会发挥出难以想象的作用,特殊武器的作用不单是打破了常规的战斗,还可以爆发出一些新奇的玩法,例如一个人携带轨道能量束靶向器和一群马去敌人基地掠夺资源等,当然这种情况翻车的概率也是有的,但这种特殊玩法也为环世界增添了一些有趣的色彩。

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