在国产单机游戏史发展中,由于RPG类型占据多数,因此对于城镇化场景构造一直是游戏至关重要的一环。 古剑3的鄢陵城令众多玩家感到惊艳 自1995年《轩辕剑2外传枫之舞》问世,到如今的《古剑奇谭3》,国产单机游戏二十多年走来,各类城镇场景争奇斗艳,本文便在此列出那些令笔者印象极为深刻的城镇场景。 脑洞最为大开的城镇场景:《轩辕剑2外传枫之舞》——地下城 当游戏进程到达地下城的时候,笔者顿时被眼前的场景所震撼。很难相信这样极具空间想象力的城镇场景出现在1995年的这样一款游戏上。无须过多的引擎刻画,无须精致的画面渲染,只凭借简单的二维场景设计,便将这种空间错落的感展现得淋漓尽致,让生出一种虽然还未进入地下城,但地下城已在脚下的感觉。在2D的游戏场景营造出3D的空间感,能有这种的想象力和魄力也只有当时的DOMO工作室了。 最具边塞气息的城镇:《幽城幻剑录》——河西四郡 《幽城幻剑录》的故事背景发生北宋初年,从沙州、甘州、肃州、尼雅等游戏地名可以看出,本款游戏故事发生在河西走廊和西域。游戏当中,北宋、西夏、吐蕃、归义军、回鹘等势力在这一代盘根交错,而这一作的城镇场景也充满的浓浓的边塞气息。河西走廊自古以来丝绸之路的必经之地,也是内地通往西域的重要通道。 不过自安史之乱后,河西走廊便陷入衰落。游戏当中的河西走廊虽然比不上巅峰时期的繁华程度,但依旧可以看到各国云集的商贾。以沙州为例,游戏中的沙州四周沙漠环绕,东西方商旅云集,敦煌文化四处可见,屏幕场景充满着浓浓的砂砾感。 最简单写意的城镇场景:《轩辕剑3外传天之痕》——天外村。 天外村不仅是天之痕城镇场景的一个缩影,更是整个轩辕剑系列城镇场景的缩影,即用最有限的城镇空间,最有限的NPC数量,最浓缩的文本数量构造出一个颇具特色和职能的游戏场景。DOMO制作出的城镇场景处处透着廉价的气息,看不出任何精细的感觉,几乎是一条道走到头,室内场景更是可以用简陋来形容。考虑到轩辕剑系列大多专注于上古历史,因此城镇场景大多朴实无暇,也可以理解。 不过即便如此,天外村仍算得上颇具特色的一个场景,自进入桃园仙界后,游戏便呈现出迷人的水墨风格。天外存在水墨风格的加持下,再配上简单写意的古建筑,言行怪异的NPC,营造出山海经中一般光怪陆离的世外之景,当然整个游戏最大的彩蛋也暗藏在某一不起眼的角落之中。 最令人怀念的城镇建筑:《仙剑奇侠传3》——仙剑3城镇场景群。 由于仙剑奇侠传3的游戏进程主要是靠数量庞大的迷宫场景推进的,这也导致作为衔接迷宫场景而存在的仙剑3城镇场景,其数量之多几乎达到了国产之最。譬如真实存在的地名就有渝州、宾华、安宁、雷州、镇江、德阳、酆都、安溪、蛮州,虚构的场景有唐家堡、蜀山派、古城镇、雪山镇等。虽然数量众多,但这些所城镇绝非滥竽充数,每一个城镇都塑造得独具匠心,其蕴含的风土人情也各不相同,无雷同之处。 对于资深的仙剑玩家而言,几乎每说出一个城镇的名字,脑海中都能浮现出相应的场景。当然除了场景设计,其最引人入胜当属分布在城镇各个角落的宝箱物品,因此翻箱倒柜的搜刮也成了游戏的乐趣之一。除了上述因素外,优秀的游戏配乐也必不可少。在众多悦耳洗脑的BGM加持下,在城镇中闲逛也变成了一种极为惬意的事情。 最富有市井气息的城镇场景:《武林群侠传》——成都 虽然《侠客风云传》是《武林群侠传》的重制版本,但笔者始终无法将两者看成是同一个游戏,这其中最重要的一个原因就是《侠客风云传》并没有十分好的将后者的城镇的市井气息表现出来。印象当中国产RGP里,能够将市井气息传神展现出来的游戏并不多,诸如《仙剑奇侠传一》的扬州城,《新剑侠情缘》里的临安城,《天命奇御》的开封都算是做得极为不错的,不过真正能够将市井气息做到极致的当属《武林群侠传》。 以游戏中的成都作为例,成都素有"天府之国"之称,并以川菜闻名天下,配合"厨神大赛"这一主线剧情,游戏中川菜馆随处可见。比如天府酒楼、宝福楼、药膳堂、芙蓉坊,但最令玩家记忆深刻的莫过于那些只听名字便能垂涎三尺的川菜,诸如"宫保鸡丁""担担面""麻婆豆腐"等等。除了美味佳肴,游戏场景里还生动刻画了一个个栩栩如生、活灵活现的路人NPC。 游戏中的NPC不再是站桩,只能提供对话的NPC。他们拥有丰富的肢体语言,或是讨价还价,或是大快朵颐,或是吵嚷吆喝,或是闹市读书。出色的油墨美术风格再配上独树一帜的场景设计,让人即便隔着屏幕,也能感受到迎面扑来的那个时代的生活气息。 本文下篇现已更新,欢迎您继续关注:国产单机游戏之城镇演化史,作者从《古剑奇谭3》鄢陵看到了希望 感谢您的阅读,笔者会持续更新此类经典单机游戏的文章,分享游戏的心得体会。欢迎大家多多支持和关注!