以前的皇室,热门的卡组百家争鸣谁玩的更精妙操作更好才能够获胜,没有绝对的克制,就算是被克也能找到机会反击。 但是随着越来越多新卡牌的增加,雷电巨人,女巫婆婆,哥布林钻机等卡牌的上线。游戏仿佛变得简单了,节奏快了,就像是 石头剪刀布 ,要么轻松解决要么直接下一局,操作好像已经不再重要了,怎么避免被克制才是游戏的重点。 火球的使用率为什么越来越高?因为它可以解决很多同费的后排,像游侠,婆婆,飞行器。这就是卡牌之间的绝对克制,所以你有时候必须带。哪怕是毒药墓园这种经典组合现在也被逼的用火球来替代毒药, 因为墓园如果遇到婆婆,就会被天克变成阳光养猪场, 如果不带火球那就是搬起石头砸自己的脚。 类似的绝对克制关系还有很多, 极端的雷电巨人, 只需要一局就可以打崩很多群体卡组玩家。而电胖玩家碰到小费速转的建筑卡组也变得不知道怎么去玩。 所以现在除了皮卡玩家,大部分玩家都会带个建筑。 玩小费卡组就不被克制了吗?烈焰精灵一费完美解三费飞桶,自闭桶玩家直接自闭。小费钻头卡组出现后,皮卡锤玩家直接破防,攻城锤被羊替代。而炸弹兵,女武神,黑王的出场率也是飙升,专门克制钻头。 想了解更多精彩内容,快来关注归去做闲人 闲人感觉现在不再是为了能够操作而搭配卡组了,大家都只需要为了克制选择卡牌。 很多几年的经典卡组现在都已经完全用不了了,甚至很多卡组因为被一张卡牌的克制就直接废了。 而输赢在大部分时候往往就看双方谁能完全克制对手,而不是看操作了。 这无疑是影响了大部分玩家的游戏体验和心态。我小费卡组操作拉满,对手放个雷电巨人直接平推。我自闭桶运营的无敌,发现对手烈焰精灵转得比桶还快。那我玩这个游戏锻炼技术的目的是什么?打不过我就加入它。 然后游戏里主流的卡组玩来玩去就只有那几套,你克我,我克他,他克你。 就像是石头剪刀布。 还是期待官方可以平衡一些卡牌的能力,和卡牌之间绝对克制的关系。给游戏留一点操作空间,让更多卡组能拥有更高的上限。 你觉得现在的皇室战争环境失衡了吗?你认为是技术重要还是克制关系重要?欢迎评论区和大家分享交流。 我是归去做闲人,如果您觉得我的内容能给您带来帮助的话,关注我(全网同名),每日更新皇室战争萌新各种全面教学,热门天梯卡组讲解,各类脏套路,卡牌属性强度分析。致力于让每个玩家都不走弯路,你的支持就是我创作的动力。谢谢!