多年前的一部《投名状》中,一句"抢钱抢粮抢地盘"给人留下了极深的印象,钱、粮、地盘是一支军队乃至一个国家得以生存发展的关键要素,坐拥丰富资源的一方往往就能立于不败之地。 《战意》这款以战争为核心的游戏,深知真实战场上资源的重要性,为了给玩家带来最为真实且深层次的体验,在整个大世界中营造出了一个完善的资源系统。 今天在游戏之余,来和大家聊一聊关于资源的重要性,以及这款游戏中关于资源的设计和争夺的内容,看看到底有多真实,到底有多精巧! 资源的重要性 从古到今的真实案例 战争并非是单纯的互相厮杀,在枪林弹雨背后资源永远是最重要的支撑点,先举几个大家耳熟能详的小例子,各位一看便知。 诸葛亮六出祁山,次次以失败告终,即使在占据了重要关隘据点时也不得不屈辱退回汉中,原因就是因为资源二字,战线的拉长导致后勤的无力,后勤的无力导致前线的吃紧,最终只能眼望中原含恨离世,想得而不可得,你奈人生何。 二战时德军为何在前期无往不利,自身的资源储备加上周边小国的供给就是发动战争的保障,加上狼群般的潜艇在大洋中接连击沉对手的舰船,断了对手的物资补给,从而在前期迅速建立巨大的优势。 然而德国最终的失败,绝大部分原因也是因为资源,要知道,一次闪电战的消耗,几乎就等于一个欧洲小国一年的GDP,如果不是资源的短缺,何至于匆匆忙忙进行巴巴罗萨计划,何至于东西两线作战,最终导致举国溃败。 距今不久的阿富汗战争,数百万美金一枚的"战斧"导弹进行外科手术式轰炸,大多时候只为了摧毁几顶帐篷而已,但即使如此美利坚依然不惜血本,其土豪的作风给世界带来了巨大的威慑力,一个超级大国真正的实力不仅是军事科技的领先,更重要的是资源充足带来的信心。 随便举出的几个小例子,完全就能看出资源对于战争的重要性,而战意作为一款战争游戏大作,在资源方面的设定同样可以看出满满的用心和巧思。 资源系统的设定 精致而富饶的世界 战意的大世界地图上分布着数不清的资源产出点,打开大地图就能看到如漫天繁星般的标识,棉、铁、石、马匹、皮革、粮草、以及各类矿产资源等等等等,按照品质的参差不齐散落分布,并且不同的疆域产出的资源类型也很讲究。 例如辽阔的草原上盛产马匹资源,贫瘠的山脉中蕴藏矿石资源,甚至根据气候规律的不同,肉、菜、水果、粮食等分布也规划得非常合理,一个无限接近真实的沙盒世界绝非只是一句空话,正是从这些细节上凸显出制作之精良。 兵种的打造、器械的制作、行军的消耗等等都离不开这些资源,生活在这片土地上,先是自给自足,厉兵秣马,而后操练军队,勤习操作,继而合纵连横,征战天下,这是战意的真实之处,也是游戏体验中充满乐趣的原因之一。 甚至在一些小细节上,例如粮草充足时行军速度会变快,这是全体将士精力充沛,不缺补给的底气;而当粮草不足时行军速度会明显降低,理所当然,一个饥肠辘辘的兵团怎么可能士气如虹呢?诸如此类的小细节有非常非常多,加上精致的画面,逼真的天气环境,整体营造出了一个规模宏大的富饶世界。 那么问题来了,如此丰富的世界,如此丰富的资源,怎能被某一人或某一个联盟所占有?资源争夺由此而生,每个玩家心中的战意也早已按捺不住。 一场战争一场交易 打仗打的就是资源 大地图中的资源并非唾手可得,其中有无主之地,也有重兵把守的要塞,地图上的马贼,伺机抢夺的对手,一切的一切给这些美丽的资源背后带来了无穷的战争动力。 小到一名普通玩家,除了要懂得采集的高效方式,还要防备随时可能发生的争夺;大到一个家族一个联盟,除了以战略性的眼光占据自己的势力范围外,还要面对四周觊觎已久的强敌,时刻保卫这些比生命还要重的资源点,真实世界真实战场中永远不乏黑暗森林理论。 当一场势力战的号角吹响,鲜血黄沙战火纷飞,我们眼中看到的不仅是骑兵的冲锋、步兵的搏杀、器械的打击,而是那些辛辛苦苦打造起来的军队,怎么舍得一波无脑操作给送光?这哪里消耗的是AI,完全就是自己的心血! 所以一旦战火点燃,我们要懂得兵种搭配的合理与否,要知道攻守双方的战术运用,知进退有分寸,用最小的损失换取最大的胜利,一场战争恰似一次交易,这就是战意的策略性所在,除了主观设定的众多策略玩法外,更多让玩家们自身发掘战争的魅力,自己发现更加接近真实战场的策略,主观与客观并存,这才是一款大作应有的样子。 结束语 一款真实的战争游戏,一个从战争核心要素出发的作品,怎能不好玩,怎能不爱玩? 今天不和各位谈攻略,不跟大家聊技巧,只和大家分享资源的重要性以及战意大世界中的丰富程度,资源是一个永恒的课题,希望大家都能精通此道,在未来的战场上无往不利!