三国杀线上玩家肯定遇到过这些情况。判定时判定结果经常都不是你想要的。我真的很怀疑系统暗中操作更改牌堆顺序。今天我们列举一下容易出现这种情况的武将。 TOP1:红桃邓 要说最招红桃的武将是谁那非邓艾莫属。回合外失去牌后判定三次有两次都是红桃。线下玩这种情况的概率很低。 屯田:当你于回合外失去牌后,你可以翻开一张红桃然后弃掉。 TOP2:红桃惇 线下想动夏侯惇还得掂量一下自己状态,但线上就可以比较肆无忌惮了。阉割版的反伤刺甲。有一次我用夏侯惇一局判定了四次,有三次都是红桃。 刚烈:当你受到1点伤害后,你可以翻出一张红桃然后弃掉。 话说判定乐不思蜀时这些红桃就消失的无影无踪…… TOP3:1v1中的红魏延 玩至尊场1v1时的魏延技能有变动,造成伤害后(无视距离)要进行一次判定,结果为黑色才能恢复体力。但结果往往是红色。 狂骨:当你造成伤害后,你可以翻开一张红色牌然后弃掉。 话说判定八卦阵时黑色却满手抓…… (ps:普通魏延技能有了最新变动。旧版狂骨:锁定技,当你对距离1以内的一名角色造成一点伤害后,你可以恢复一点体力。新版狂骨:锁定技,当你对距离1以内的一名角色造成一点伤害后,若你于其因受到此伤害而扣减体力前不大于1,你回复一点体力。) 以上三个武将是确实有毒,判定概率明显不平衡。尤其是前两个,拉出来严重调侃。 今天的文章就到这里。大家有遇到过类似情况吗?欢迎评论区留言~