酒馆战棋更新,不仅是龙与恶魔争辉,种族争霸进入战国时代?
最近这一周,《炉石传说》玩家的新体验可谓接连不断,不仅"佣兵战纪"玩法的正式上线,更是带来了酒馆战棋迄今为止史上最大的版本大更新。
在酒馆战棋的游戏内容中,暴雪不仅一口气删除了37个旧随从,将它们全部替换为了全新的随从,与此同时还加入了两位新英雄。除此之外,全新的酒馆战棋专属关键字复仇也正式上线,这个效果可以在X个友方随从死亡后触发特效,也提高了玩家的游戏体验,一系列的新改动堪称下棋玩家的利好。
不过最让小编感到高兴的是,暴雪此次不仅在游戏内容方面进行更新,更是针对之前存在的一个大问题进行了修改:平衡性
界定一款游戏是否是优秀的作品,其中一项非常重要的指标就是游戏平衡性的构建。魔兽世界的玩家们常常调侃:"一代版本一代神,代代版本有法神",可见暴雪旗下的游戏长期以来跟广大玩家造成的印象。所以当这次小编看到酒馆战棋在种族方面进行的改动之后,也是不由得发出一声感叹,这就对了!
以前玩酒馆战棋,一个新的版本上线后玩家们总是快速的抛弃被削弱的种族,投入强势种族的怀抱。每每讨论游戏也会经常遇到"现在不都是机械流种族"、"现在玩战棋,见到十个人里有一半都是恶魔流"这样无奈的调侃。玩家们对于主动开发新套路不积极,一股脑的跟风强势种族,这在任何游戏的环境中都会对玩家的热情造成巨大损失。
不过,这次更新的游戏内容着实让小编惊喜了一把:到目前为止,战棋的局面可谓百花齐放百家争鸣,小编还没有见到任何一个种族能够达到统治版本的出现。即使玩家们普遍反映龙族比较强势,但还有一部分玩家用恶魔流予以回敬。还有其他种族的簇拥们也积极参与讨论,在小编的记忆中这样平衡性极强的情况已经很久没有遇到过了。
另外,在暴雪大力捶打游戏平衡性的同时,两位新英雄的出场也是引起了玩家们的关注:阮大师和凯瑞尔罗姆。尤其是堪称六边形战士的阮大师,还兼顾了游戏性和娱乐性,结合HSR上的数据来看,目前基本是稳坐T1的位置,可以说是战棋有史以来最完美的英雄。
目前,这两位新英雄还处于公布后的抢先体验期内,已经入手战棋礼遇的玩家选到的几率会提高。而在此期间,每个游戏房间里新英雄的选项都会随机分配给拥有战棋礼遇的玩家。如果想要提前体验阮大师,或者对凯瑞尔罗姆感兴趣,可以入手战棋礼遇赢在起跑线上。