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王者雅典娜深度教学教你从0开始学雅典娜助你轻松上分

  说起雅典娜,相信大家在对局中应该很少遇到,这个英雄上限太高,会玩的输出爆炸,玩的一般的只能是献祭流了。今天来给大家教学一波,下赛季战令一级皮肤就是雅典娜的新皮肤单词大作战,期待大家一起把雅典娜带回大众视野中。
  这是我们雅典娜教学的第部分,教你从0开始学雅典娜。
  主要任务是:了解雅典娜的技能机制基本连招操作铭文出装
  被动:真神觉醒
  雅典娜死亡后,将在当前位置觉醒真身并且可以真身形态继续移动;双方均可观察到真身的存在;复活时,雅典娜将在真身位置出现;向着雅典娜移动的友军英雄将会增加20移动速度;作为造物主的古神,雅典娜对非英雄单位造成25的额外伤害。
  真身形态下,在队友面前给队友加移速,逃跑追人都是不错的选择;或者是在不暴露自身视野情况下,绕路到龙坑敌方C位后,出其不意攻其不备,秒杀后排。雅典娜对非英雄单位造成额外伤害使雅典娜成为前期刷野最快的梯队之一。
  一技能:神圣进军冷却值:6消耗:60
  雅典娜举盾向指定方向突进,对路径上的敌人造成290350410470530590(63物理加成)点法术伤害并将其击退,同时获得一个可抵免375465555645735825(82物理加成)点伤害的护盾,持续1秒;护盾存在时,雅典娜免疫所有控制效果。
  这个技能的强大之处不言而喻,集控制法伤霸体增益于一体的技能,这是雅典娜唯一一个硬控技能击退,作为刺客战士,抓人gank控制技能就显的尤为重要,法伤可以对只出物抗的C位或开了二技能的虞姬造成可观伤害,霸体仅限于护盾存在期间,这个盾不厚,并且存在时间仅为1秒,可巧妙运用1技能躲掉绝大部分控制技能如妲己晕眩火舞击飞击退等;增益主要表现在一技能命中敌方单位(野怪龙敌方小兵、英雄)后,减少4秒二技能,能让二技能打出多段位移秀敌人于股掌之中。值得注意的是一技能的一小段位移,不足以穿越峡谷中的任何墙体,只能当一小段位移使用。
  二技能:贯穿之枪冷却值:65。85。65。45。25。0消耗:50
  雅典娜向指定方向跳跃,同时将下一次普通攻击变更为一个枪刺,枪刺可造成350400450500550600(100物理加成)点物理伤害;连续三次对敌方英雄枪刺贯穿该名英雄,造成目标已损生命25的物理伤害,枪刺间隔不超过6秒才能触发贯穿;神圣进军和敬畏圣盾命中敌人时贯穿之枪会减少4秒的冷却时间。
  类似于猴子的二技能,位移一段距离后,强化下一次普攻。该位移可穿越峡谷中绝大部分薄墙体,强化的普攻枪刺的攻击范围也能越过峡谷中大部分墙体,这个技能的被动是在一定时间内连捅敌方3枪,造成额外斩杀伤害,这就让雅典娜面对大部分肉战也有一战之力,可以说一个学会打拉扯的雅典娜是无畏惧与峡谷中任何一位英雄的。
  三技能:敬畏圣盾冷却值:15。012。09。0消耗:707580
  雅典娜立于原地并举起圣盾,自身获得一个巨大的可抵免110016502200(150物理加成)点伤害护盾,持续1。5秒;1。5秒后圣盾碎裂对范围内敌人造成450650850(150物理加成)点法术伤害并减少50移动速度,持续1秒;护盾存在时,雅典娜免疫所有控制效果。
  巨大的护盾让越塔的雅典娜更好地收缩自如,造成的法伤与减速也是非常可观,但是这个技能缺点也很明显,用得好是封走位、躲伤害,无脑大招就变成了原地罚站1。5秒等死了。
  基本连招1:2a1a2a3
  基本连招2:21a2a3
  这两个连招还可进阶为存枪版的,意思就是在这两套连招之前存一个2技能的枪,再接上两个连招之一即可瞬间打满3枪贯穿的被动,使伤害最大化。
  关于大招封走位的情况有很多种,下面列举其中一种:
  存一枪(等2技能CD好了再把存的这枪捅出去),借助这一枪以蓝BUFF作跳板迅速接近敌方英雄,捅过去蓝buff后,这时我们身上三个技能都是在的,再用连招2a123a2a,注意第二个2技能位移后,我们别把那一个a捅出去,而是立刻在他可能逃跑的位置上放3技能,等3技能炸裂到敌方单位后,这时我们2技能又刷新了,由于之前还有一枪没捅出去,我们把这枪捅出去后,接刷新好的二技能再捅一枪,就可以做到秒杀脆皮了。
  实战动图:
  这边在草丛蹲猴子,看到他21技能都交给野怪后,我们利用存好的枪瞬间接近他,再用2技能打出一枪,用1技能的霸体躲掉猴子的控制,再接刷新好的2技能,3枪带走吉吉国王。
  这边看到廉颇守塔,我们在塔外存一枪,然后等兵线进去后,运用推塔键连人带塔一起捅,一样也是合理运用二一技能,配合队友三枪带走满状态廉颇。
  雅典娜出装铭文推荐:
  铭文:
  红色铭文5红月5祸源
  绿色10鹰眼、蓝色10夺萃
  出装:
  这是我们雅典娜教学的第部分,教你从0开始学雅典娜。
  主要任务是:学会用雅典娜版的补刀推塔键锁头攻击借肉杀C操作设置
  第一招借肉杀C
  当对面C位只躲在肉背后输出时,在我们自身有一定经济加持的情况下,存一枪,等二技能CD快好了之后,迅速把存的一枪捅出去捅在肉身上,然后立即使用二技能接近C位打出连招2a1a2a或21a2a3。
  若是对面C位血量不是很健康,一般两枪就能带走。巧妙运用雅典娜的一三技能免控,对面辅助是很难保住C位的。
  第二招补刀推塔键的灵活运用
  玩雅典娜的都知道,雅典娜这个英雄是一定会开补刀推塔键的,这是秀操作的核心。下面我们来看看补刀推塔分别怎么用才能秀起来。
  推塔键的作用在于,当你存了一枪后,就能把塔当成上面提到的肉,直接存枪等二技能快好的时候,进入防御塔中点推塔键,就能借助塔来杀塔后的人,因为防御塔不会动,也没有控制,是个很好的跳板,但是不能在里面待太久,因为防御塔的攻击伤害逐级递增,一般抗塔第三下就要出塔了,如果没机会杀掉塔下的人,就要拉走位出来塔外,等下一个二技能存好了再进塔用连招杀人。
  同理,我们借助龙或野怪的时候,只要存了一枪后,点补刀键迅速捅到龙野怪的身后,再接二技能打出连招,值得注意的是,当攻击范围内有野怪龙小兵防御塔以及敌方英雄的时候,我们点普攻键,是会优先攻击英雄的,所以我们才要巧妙的借助补刀推塔键,接近敌方后点普攻键即可。
  借龙当跳板
  借红buff当跳板
  借小猪当跳板
  同理还可以借助所有峡谷中的地方单位作跳板,迅速接近敌人。
  当敌方肉与敌方C为血量相当的时候,这时候锁头键就很重要了,可以看到即使人偶和武则天都在我的攻击范围内,但只要巧妙运用锁头键,我就能自主选择想攻击的人,若只点普攻键,则会优先攻击血量最少(看个人操作设置),如果伤害全打在肉身上,那么以雅典娜这不太肉的小身板也是顶不住输出的全力输出的。
  最后就是很重要的一点,雅典娜的操作设置:
  开补刀推塔键,优先绝对血量最少,锁敌头像打开,想练三指操作的把镜头灵敏度调至三分之一左右。
  然后就是技能键的布局,我建议把所有技能按键都调大一点,我是普遍调成110,二技能115,普攻键调越大越好,方便按。
  这是我们雅典娜教学的第部分,教你从0开始学雅典娜。
  主要任务是:雅典娜的打野思路
  雅典娜的存枪机制是6秒,利用这个机制我们提前存枪,迅速打完第一波野怪。
  对于雅典娜这种耗蓝非常厉害的英雄,一般来说都是蓝开,开局我们来到这个草里占视野,看看敌方辅助位置或者是防止对面来反野,我们在游戏时间00:2400:25秒这一刻(你可以理解为到了24。7秒的时候存一枪)我们就在草里使用2技能存一枪。
  然后30秒蓝buff出来的时候立刻戳到蓝身上,注意一定要算准时间,晚一秒,存的枪就没了。不熟练的小伙伴建议先练25秒后才存枪。
  由于雅典娜的被动对野怪有额外25的伤害,所以我们的惩戒比敌方的惩戒是比惩戒面板还要高25伤害的,这就意味着即使1级面对反野与被反野的两种情况,我们的惩戒都比对方打野更有机会拿下buff。
  00:30秒蓝buff刷新,现版本为了争抢1分钟时刷新的中路河道之灵能带个惩戒去抢,大部分打野在30秒打buff的时候都会直接惩戒,在自己确定对方不会来反野或是自家辅助已经开了视野的情况下,我们可以选择30秒时交惩戒,但是遇到不确定的情况下,稳妥一点在33秒的时候才用惩戒,对于抢夺一分钟的河道之灵没有太大影响。
  刷完河道之灵,若是遇到小团战则看情况打,二级的雅典娜作战能力是很强的,卡三枪的被动伤害很可观,但是雅典娜的血量并不高,前期作战需拉扯打为主。
  刷完中路河道之灵后我们正常刷红野区,刷完后,若是对面单人把我们下路压得比较深的话,我们这时就可以考虑抓一波,拿了红的打野抓人效率翻倍。若是遇到比较猥琐一点的,我们这时也不要浪费时间蹲着,去中路占视野,准备打第一条刷新的小龙,第一条小龙刷完后,若是在之前知道对面是蓝buff开的话,我们这时就可以准备反蓝了,若是没有,则立刻返回我们家去打蓝防止蓝buff被反,蓝buff对于雅典娜来说是非常重要的。
  这是一种比较正常的打野思路。
  另一种思路比较靠配合,前期打蓝的时候,让我们辅助去看对面打野什么buff开,若是遇到对面大概率蓝开且前期作战能力较差的打野时(如露娜、猴子、娜可露露等),我们打完自家蓝BUFF立刻去反敌方红buff,反完后收下三只小猪,这时中路河道之灵出来后,两种情况,一种是对面打野不抢,我们则刷完河道之灵回去打红,3buff开局;另一种是偶遇对面打野,这时我们红蓝在手,配合辅助与中路,若是能开出一波小团战击杀对面打野辅助中路把敌方节奏打乱,优势就起来了。
  雅典娜是野核人物代表之一,打经济压制的雅典娜,真的是三枪一个小朋友,雅典娜的护盾霸体机制,在绝对的经济与操作情况下,就是那种在辅助面前杀你家C位你也无能为力的那种,当然这需要时间的沉淀才能有此思路与操作。

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