英雄联盟同样是滚雪球风险机制,为何删除杀人剑保留杀人书?
文/筱文聊电竞
在早期的英雄联盟中存在杀人剑和杀人书这两件装备,通过击杀敌人能叠攻击力和法强;一旦优势一方出了这两件装备,滚起雪球来基本上无人可挡,但是被击杀后也会掉落层数,因而这两件 属于风险与收益并存的装备 。
那么为何杀人剑早早 的被 设计师删除了,而杀人书则被保留下来呢?
网上流传的最多说法是文森特的德莱文把杀人剑打没了,但真正的玩家听后都会笑一笑,设计师不会为了某个主播或者英雄来删除装备的。 实际上,从表面上看是杀人书和杀人剑之间的滚雪球能力造成的,简单来说, 杀人书带来的法强增益依旧依赖于技能,但是技能有CD,而杀人剑则是直接作用于物理技能和平A,这就好比面对20层杀人书的光辉和20层杀人剑的德莱文,你更愿意面对哪一个呢?
但往深层次追究,其实是杀人剑和杀人书在前期统治力大小,一句话前期 攻击力优于法强。法强造成伤害必须作用于技能,而技能的CD,蓝耗,准确率都是会造成伤害浮动,而攻击力既可以作用于物理加成技能,又能增强平A输出;这和游戏最为稳定的输出就平A,这也是AD后期接管比赛原因所在。
普通攻击谁能躲掉,Faker倒是想躲平A,但也是玩家调侃的一句话。
还是同样的例子,面对20层杀人书空蓝满血的光辉,如果你是小鱼人对线,甚至还可能想操作一下,或者叫个打野帮忙抓一下;如果你面对的15层杀人剑半血空蓝的德莱文,可能需要四包二且确保能抓死的情况下才敢动手,否则一旦失误被他滚大雪球,直接彻底炸穿。
另外一方面就是杀人书和杀人剑的地位不一样,都是以极低的价格获取高昂的收益, 但实际游戏进行到后期,杀人书所能提供的法强140点,一顶帽子,一件曾经缚法宝珠都已经和杀人书差距非常小了。但是你却找不到能够替代叠满后的杀人剑110的攻击力,联盟面板装备。这就决定了杀人剑地位远远高于杀人书。
德莱文这个英雄只是杀人剑和自己被动非常契合,作为一个突出导火索,杀人和滚雪球机制,才造就了虐泉暴打小朋友的玩法。 在杀人剑存在版本,像杀人剑螳螂,杀人剑狮子狗一样是猛 的 不行的存在,还是一样的问题,德莱文只是杀人剑其中的一员而已。
对此,小伙伴们你们对杀人剑和杀人书之间的看法如何,欢迎在评论区下方留言讨论噢~