红色警戒二里,毛熊作为苏联阵营的老大哥,顺理成章地获得了阵营里最"干净"的特色武器——磁能坦克。那么磁能坦克到底是鸡肋还是辅助利器,就要从几个方面一一分析。 定位 首先是磁能坦克的定位。磁能坦克是典型的高攻低防单位,类似的还有幻影坦克,也就是脆皮,这注定了磁能坦克不可能作为主战使用,而多是辅助,因为其自身实在太脆了。 磁能坦克其实可以说是三反单位,因为打什么都打得动,尤其是面对步兵,就算是面对英雄单位鲍里斯一炮也能打残。而苏俄的主力犀牛坦克面对普通的动员兵都需要五炮,面对鲍里斯需要的炮弹数量只会更多不会更少。反步兵 尤里复仇里三方都有英雄了,况且盟军还多了重装大兵这个难缠的家伙,清兵比原来更必要了,盟军还有海豹部队,相比之下苏联阵营实在缺少那些强反步兵单位,磁能坦克的作用被大大提升了。 反建筑 一种说法是磁能坦克面对建筑不行,其实还是可以的,两辆天启,三辆磁能和四辆天启几乎等价,面对一个重工时天启遥遥领先最先打完,磁能其次,犀牛紧随其后,由此可以看出磁能面对建筑还是很好的,只不过相对于光棱之流不行而已。反坦克 磁能的反坦克方面也还可以,比幻影要好一些,单挑可以打得过除天启和坦杀之外的所有战车,然而也仅仅是单挑而已了,磁能坦克在等价反装甲方面其实挺拉垮的,三辆磁能根本打不过四辆犀牛或者两辆天启。 概念优势 但是磁能坦克也是有好处的,它的炮弹可以穿越围墙并且不会伤及矿石,还有一点就是不会打偏。不过它这个射程……穿越围墙的这个特效用处倒并不大,因为敌方完全可以在它的射程之外把围墙拆掉。而另外两个特效呢用处也并不算大。 但是磁能坦克在概念上还有一个优势——牵制。 什么叫"牵制"呢?这么说吧,例如敌我双方坦克数量几乎相等,这时我突然捡到了一辆磁能坦克。当然了,有这辆磁能坦克也不见得就能打得进去,但是这辆磁能坦克可以走到敌方后方吸引敌方几辆犀牛,这样就是此消彼长,主力部队就可以趁虚而入。 如果这个车辆换成其它坦克的话都不太可能有这样的效果。灰熊和犀牛坦克掀不起大浪,幻影虽然跑得快却是一个笑话,一辆犀牛轻松解决。光棱坦克速度慢而且打坦克刮痧,就是去送经验的。天启坦克和战斗要塞同样是高攻高防,然而奈何速度太慢,坦克杀手只能反坦克。虽然这个概念优势有一点牵强,但好歹也是优势,不是吗? 总的来说磁能坦克算是中规中矩的特色单位,作用比狙击手差一点,但是比坦克杀手这种鸡肋好太多了,个人建议把价格降到1100甚至1000,这样的话有概率和巨炮拼一把,不然的话就是夹杂在犀牛坦克群里边清兵的辅助。 心灵终结丢人磁能上线!进化史 顺带一提,心灵终结3.3里面磁能坦克在自家人的地位中高了,因为t2变t3主战,而且仍然是苏俄专属。但是为什么说是在自家人中地位变高了呢?那是因为这个t3主战实在是难用,不反建筑,反步兵也就比美国的艾布拉姆斯好一点点,射程还比人家短,反坦克威力参考麒麟,我相信只要麒麟改成重甲再增强一点护甲就可以手撕磁能(开个玩笑,t1撕t3一般是不可能的) 这就是本期的红警单位介绍了,觉得有用的甚至刷新了您的红警观的还请手下留赞。高手皆在评论区,欢迎大家在评论区留言,下一期will be soon~