PlayStationStudios负责人HermenHulst最近在被英国GQ采访时问到:现在很多公司都在游戏领域进行收购,像是微软之前75亿美元收购Bethesda,Facebook也在VR领域收购了很多开发商,现在PlayStationStudios也是官宣收购了Housemarque工作室,外界感觉这有点像军备竞赛,你怎么理解这种看法? HermenHulst对此表示否认看法,并解释说他们其实对收购这种行为既谨慎又挑剔,像是上一次收购是2019年以2。29亿美元收购的Insomniac工作室,目前看起来效果是不错的。他们确实有在寻找相似价值观,相似创意抱负,以及能够与PlayStationStudios进行良好合作的工作室,并提供一定的资金支持帮助其成长。但这有种随缘的感觉,并没有四处奔波,并特地收购什么。 但是事实真的如同HermenHulst所表达的这样子吗?这次采访的契机也是PlayStationStudios官宣收购了开发过Returnal、超级星尘、死亡国度的开发商Housemarque。 但是就在PlayStation各个国家的社交媒体账号宣传这喜讯时,PlayStationJapan的账号却错发了一张包含BluepointGames字样的配图,尽管背景图和文案没有什么区别,但是工作室名字却由Housemarque改为了BluepointGames。而且是由官方的社交媒体账号发出来的,可信度非常高,这不禁让人怀疑是不是PlayStationStudios已经私底下收购了不止Housemarque一家工作室,只是在等着按既有的节奏慢慢官宣而已。 BluepointGames是一家擅长移植和复刻游戏的工作室,之前成功推出了战神合集、合金装备HD合集、神秘海域:内森德雷克合集,由于过硬的重制体验,使得口碑和评分都非常高。 而他们最近和PlayStation合作是推出了PS4版的旺达与巨像重制版和PS5首发的护航大作恶魔之魂重制版。而这次PlayStationStudios吃定这家优秀的重制工作室,可以说是很正确的决定。 那各家公司之间有没有收购游戏工作室的军备竞赛呢?这应该是个比较明显的问题了。网友也是做图调侃了PlayStationStudios收购工作室的作品评分,可以说都是清一色的高分作品。而这些作品都作为PlayStation独占大作的话,那真的可以说是势不可挡了,相信其它厂商也不太会无动于衷和坐视不管。