探游内外调皮制作组四叔圆润身躯三觉拆解一览
四叔,全程变身的职业,一度成为新人开荒的首选职业之一,如此BT的黑暗力量,就不奇怪为什么DNF世界中会有那么多人愿意投身黑暗,不少文学作品中也表现出投身黑暗能瞬间跳级好几倍,这样的诱惑确实很难抵挡。
按照惯例先附上一段三觉演示:
演示动画中四叔变身后的素材比一觉圆润了很多,以三觉说明中看,是将自己的翅膀撕裂下来,伴随着全屏爆炸和次元崩塌一样的特效,黑暗风格十足,最后的镰刀也是圣光型;
三觉中人物变化分变身前施放和变身后施放,区别在于前期人物的变化,出现能量环绕后就一样了,额外攻击在动画中没看出有什么不同,也可能是看了太多边,有点眼花没发现;
变化成三觉后的形态,恶魔咆哮,前文也提到了,相比一觉的变身,三觉形态确实圆润了很多;
此处是说明中的撕裂翅膀,这是前序动作;
撕裂翅膀的动作中,有两张素材,右图中是表情变化,毕竟也是撕裂自身的翅膀,应该会很痛吧;
这里看着就疼,扯下来的时候估计是用力过猛,能隐约看出背景中黑色的恶魔血;
去掉那些效果后,还是蛮帅的;
三觉中的扔翅膀,另外这里的四叔,背后生出了金色翅膀,足以看出四叔是身在恶魔,心在天堂;
在刚扯下时就生出了金色翅膀,后续也一直存在;
投掷时由于镜头改变,人物动作这里看不到,而且手部也有变化;
在空时的样子和随后一拳打裂次元壁时的动作,力量感十足;
此处有一套四叔空中转体的素材,至于是360转体还是720就不清楚了,也可能没转身;
超级英雄式落地、起身、扒出翅膀
放大后四叔更大了,只能分两段展示,注意手部抓握细节的描绘;
这就是三觉说明中的光之镰刀,至于这是哪把武器的原型,就劳烦诸位找找吧,三觉反复看了好几遍有点花眼了;
额,前方预警:
去掉特效后
嗯
那把镰刀还是非常不错的,估计后续礼包会以这个做武器装扮
最终的终结一击,说明中是毁坏目标与黑暗空间,从演示和截图中也能看出,这一镰刀下去,要是毁不掉才奇怪;
在动图展示中,很多打击、翻身、转身动作才能看的更流畅,且部分细节演示在动图中更直观;
点阵图本身像素比也大,200放大后也很清晰,比较三觉立绘中的半魔化,反而点阵图看的更清楚,这也是目前三觉展示中唯一的例外;
四叔三觉中,除了自身的三觉变身亮眼外,也有不少背景特效值得一看。
首先是三觉中,那根插裂次元壁的翅膀,除了这个以外,大背景中的恶魔世界,跟剑魔三觉中的大背景是一样的:
只是素材的精细度和方向有所区别,也可以说四叔的三觉大背景做了一些修改;
四叔弄破次元壁时的破碎效果,是由好几个特效拼凑起来实现的:
看似简单的一个破碎效果,在源文件中其实用了好几个,但演示中也就不到1秒的时间;
这是终结一击前的背景素材;
终结一击时的斩击特效;
毁灭目标与黑暗空间时的挥击特效,像素比非常大;
关于那根撕裂下来的翅膀,在源文件也有单独的素材:
这里刻意做了模糊效果,为的是呈现高速旋转时的效果;
变身前的能量环绕效果,也是由多套素材搭配而成的;
关于三觉中的光之镰刀,其实有一段变化过程,由黑暗色系渐变到光明色系的过渡素材;
最后是随文附上的两张四叔素材,没有做过放大处理的原版素材,从这就不难看出,描绘面积越大细节表现越完善;
至此四叔三觉中包含人物及背景素材就全部展示完毕了,整套三觉看着有点简单,黑暗化身的四叔使用光明武器是一大亮点;其次是希望后续版本中能把人物点阵图做的大点,太小了很多细节看不到,实在是可惜。