探游内外枪炮特效皇鹰特战队男弹药三觉展示一览
◆男弹药辉煌自不必多说,感电+火弹曾是PK场一绝, 21发的异界套"尼尔狙击"也代表了一个时代 ,自男弹药三觉以后,其技能也曾被玩家们看成升级版的尼尔狙击,而看过展示后也确实如此,特效做的十足。
◆按照惯例先附上三觉演示动画,男弹药三觉分锁定状态和未锁定两种形式, 区别在于额外的3次攻击 :
【锁定状态】
【未锁定状态】
两套三觉演示中,明显看出锁定和未锁定两种形态,三觉中也出现了锁定视角和子弹效果,虽然整体看起来简单,但通过技能拆解后,特效方面不比之前展示的3个职业差多少;
◆三觉一开始,男弹药就已经变身,变身之后才展开的三觉攻击:
变身后的三觉点阵图,与原立绘在颜色上略有不同,立绘中的披风是外面红色,点阵图中则是紫色, 不知道这里有意为之还是忙中出错,不好妄加评判 ;
◆这是人物在锁定目标时动作,不过这组动作 只有在"队友视角"下才能看到 ,而自己施放三觉时,则是锁定设备中的瞄准视角;
◆这是三觉在锁定目标完毕后,施放技能时的动作,去掉特效后,单独提取的素材如下:
相较于前3个职业的三觉展示,多了一组开枪动作,整合到一张后,人物动作幅度不大,但霸气已露;
◆上图是人物的动态演示图,在动态效果中,长大衣的物理摆动做的非常到位;人物在拿出设备瞄准时,包括拔枪并射击,动作还算流畅细致, 可惜职业设定动作不会太多 ;
◆在点阵图还原三觉立绘上,通过上图的对比,可以看出在点阵图在还原上算是做的用心了;
◆人物动作展示完毕后,接下来就是三觉中出现的各种素材,待诸位查看后应该会发现不少亮点:
◆最先出现的是通过设备来进行锁定, 素材提取后细看之下还是有不少细节 :
◆这是锁定目标时的设备,去掉其他效果后最上方有刻度显示,下方有格阵图,可惜平时三觉施放很快,只有单独截图或查看源文件才能细看;
◆这张素材在三觉中没找到出处在哪里,希望诸位看到后告知一下;
◆这就是三觉中锁定目标时的准星;
◆锁定目标时的状态,从上图中能看出明显的变化,逐一展示如下:
◆锁定设备中出现的字母"LOCK ON";
◆锁定设备中,最上面的调节刻度盘,静态效果和动态效果如上,这里做的还算不错;
◆锁定目标后,出现的素材之一,另外一个则是锁定后的素材:
◆上图中出现的标尺光圈, 锁定目标后才出现,未锁定目标时则不会出现 ,算是多了一套细节设计,所以男弹药设计的三觉中,还是有值得称赞的地方;
◆要说男弹药三觉中,最引人关注和亮眼之处就是出现的子弹弹头,提取后的素材如下:
从上图可以看出,出现的弹头不只一颗,且动态效果十足:
◆在纯黑背景中,子弹的飞行效果,和旋转效果能看得更为清晰,同样在高速飞行下所出现的空气流动效果也做的相当精细;
◆这是截图中,出现在屏幕最前端的枪弹素材,不过这里刻意地做了模糊处理;
◆男弹药在三觉中,开枪时的效果, 不过这里没有子弹素材,只有一道光点 ;
◆这张截图是三觉中,不断打击目标时,满屏出现的子弹效果,且子弹飞行过后留下的烟尘效果也做的非常精细:
从提取的素材中可以看出,子弹飞行效果和烟尘效果即使用在其他地方,也效果满满;
◆这是三觉中,锁定敌人后额外的3次攻击时,不同之处是红色枪弹;
◆枪击命中目标出现那道红色轨迹, 击碎效果则是沿用了其他技能中的素材 ;
◆在终结攻击时,再一次出现的锁定效果,就是上图中的素材,完全有别于三觉开始时的锁定效果,加之最后的攻击是爆炸效果, 更像是某种肩扛式火箭炮的瞄准系统 ,在动态效果下更像:
照此来看,三觉立绘中,出现在男弹药背后,扛着火箭炮的角色,这里应该是他的攻击,当然,这只是猜测;
◆最后就是三觉的最终爆炸,结合地面上的弹坑和烟尘效果, 这可不像是狙击枪能打出的效果,即使用爆炸弹也达不到如此大的弹坑 ;
◆其实从男弹药三觉的立绘中,可以大致推测出整套三觉的施放顺序:
【锁定目标-男弹药】
【多弹射击-背后士兵】
从立绘中可以看出,男弹药在三觉以后,出现了部队这样的元素,素材中展示的弹头素材,也更像是突击步枪的弹头, 不太像狙击枪的弹头 ;
【狙击攻击-背后士兵】
理论上讲,男弹药三觉后,从小技能到95新技能,背后出现的皇鹰特战队已经成为男弹药的代表,而且三觉中出现的狙击攻击,应该也是这些特战队员施展的攻击;
【爆炸攻击-立绘中的大块头】
从立绘中也不难看出,背后壮汉肩扛的火箭炮,瞄准镜的颜色和样式,也跟三觉中最终一击的锁定素材很像;
◆以上这些也只是简单地推测,并没有实际证据来证明, 希望诸位在鉴赏完毕后,如果不足和遗漏之处也请劳烦补足和提及 ;
◆至此男弹药三觉中包含人物动作和技能素材就展示完毕了, 虽然略感缺少和简陋,但其中的细节设计也非常到位,加之男弹药职业定位跟男大枪、男机械一样 ,自身没有多大的动作,更侧重天界枪械和机械设备的展示,也可以理解为通过这些职业来展示天界科技的魅力;自本篇后将开始展示女枪手三觉,如有更好的建议尽可留言;
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