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探游内外生化危机2重制版细节展示下篇56处

  ◆上篇中着重展示了游戏前半段的内容,一共有51处,原本计划可以再多加一些,但经过筛选后,排除了下水道中的大部分场景,加上游戏设定的双主角,双关卡的形式,所以将一部分内容移到下篇,如果全部展示的话需要开"上、中、下"三篇才能把男女表关、那女里关展示完;
  ◆本篇接着继续展示,其中一些无关痛痒的就不展示了,感兴趣的可以在游戏中重温一下,找好自由视角工具,自行探查一遍,对游戏中的设计和氛围会有一种新的感觉,说不定能发现更多的新大陆;
  PS:补充说明一下,上传的截图均为原图,没有压缩,想要查看原图的点击图片即可查看,也因此会造成的图片缓冲较慢,请在网络顺畅的环境下浏览(手机用户请注意流量)。
  【展示 - 01】
  (图释:如果没记错,警局地下通道有这样一处设备,克莱尔关卡中局长专用电梯处也有这样一处设备,虽然是一个开关,但下方设计的铭牌信息,却一模一样,好的解释为警局定制款,坏的解释就是卡普空偷懒)​
  【展示 - 02】​
  (图释:这是暴君破墙捏爆记者本的地方,而此处是为剧情而设计的临时区域,动画进行时,暴君就已经刷新了,剩下的就是按着脚本走)​
  【展示 - 03】​
  (图释:从第一张截图中能看到STARS战备厢车只有两辆,但里昂从监狱出来后被暴君抓住,ADA不知道从哪里变出来第3辆车撞暴君,而此处即使不用自由视角也能看出这个硬性BUG)​
  【展示 - 04】​
  【展示 - 05】​
  (图释:切换水路开关旁边的值班室,调用自由视角,穿过障碍物后可以看到外面的有一部分建模和地形设计,在老版生化危机2中,这里是停车场后门,第三张截图中也能看到有一个斜坡式的地形设计,由此来看,当初重制版确实有打算按照老版的路线设计,后来就改成了通过密道来到地下停车场)​张截图中也能看到有一个斜坡式的地形设计,由此来看,当初重制版确实有打算按照老版的路线设计,后来就改成了通过密道来到地下停车场)​
  【展示 - 06】​
  (图释:早期不少玩家很好奇暴君脑袋上这个是什么东西,甚至有怀疑是子弹卡在的上面,通关后可以在奖励中单独查看模型,但看着很模糊,调用自由视角后,这个东西更像是接收器)​
  【展示 - 07】​
  (图释:结合上篇中展示的内容,部分隔离区被封闭,过不去,但调用自由视角后可以看到很多路线可以走,同样在警局外围也是如此,前往地下审讯室的路上,有一个警员丧尸在拍打窗户,调整一下视角,能看到有其他地形设计,再一次确定,原本的设计中,可探索区域比现在的最终版要大的多)​
  【展示 - 08】​
  (图释:地下审讯室中诡异死亡的警员,一开始不清楚怎么会以这样的奇葩姿势死亡,后来查看玻璃上的文字才逐渐明白怎么回事,1种是这里关着被感染的警员,在还有理智的时候,用血写下了"Let me out",用的反写字,因为监控室写的字审讯室是看不到的,如果再结合舔食者的设计,那么这里死掉的警员就是舔食者的杰作了)​
  【展示 - 09】​
  (图释:开启地下停车场大门的磁卡钥匙,无论是男主还是女主,都是同一个磁卡素材,不过在女主关卡中,能看到一堆这样的磁卡,也能侧面的解释,为什么警员们没有开车走,如果不是车辆损坏或者没汽油,光开STARS战备厢车逃走都可以,只要不是暴君级别的,一般丧尸没问题,照此来看唯一问题就是没有开门磁卡)​
  【展示 - 10】​
  (图释:警局后门大街,按照防御部署的规模来看,当初浣熊市爆发感染的时候,应该是后门这片区域严重,甚至装甲车都准备好了,更有救护车在这,但后来因为封锁的原因,连装甲车都开不出去,入口处侧撞的车辆也能推断出当时后街这里还是挺乱的,估计是后来防御不住了开始撤退到警局里,并把大门关上,这样的桥段其他作品中也有)​
  【展示 - 11】​
  (图释:警局后街有一处铁丝网门,里昂关卡中没有丧尸,克莱尔关卡中有暴君和两具丧尸,但后面的云梯却跟生化危机3有点冲突,在RE3中,吉尔路过这里那扇门是开着的,但云梯被垃圾挡着上不去,而随后的克莱尔线却没有了垃圾,但铁门是关着的,按照时间线来看,是吉尔在前,克莱尔在后,那么这里是谁弄的?枪店老板肯多?)​
  【展示 - 12】​
  (图释:肯多枪店里杂乱不堪,到处是倒塌的商品架,从ADA查看的地方,这里曾经做过一些基础的防御地形,按照实际情况来看,当时爆发感染,肯多枪店肯定人多,爆发后期更是有可能跑进来丧尸,也就不奇怪他为什么见人就瞄准了)​
  【展示 - 13】​
  (图释:下水道鳄鱼所在的区域,根据它的来路和去路,通过调整视角,借助火箭炮的光照,可以看到,两处都没有进一步的地形设计,是一个简单的过场地形)​
  【展示 - 14】​
  (图释:"不要小看女性"这句话在生化危机2中得到了验证,整部游戏中女性角色都非常厉害,ADA、克莱尔、亚妮,都是关键人物,在下水道碰到亚妮时,她用的应该是警用格洛克18手枪;下水道中设计的暗门也很多,也就不奇怪亚妮为什么能在怪物遍地的浣熊市跑来跑去了)​
  【展示 - 15】​
  (图释:ADA线最诡异的丧尸,一直没搞明白这里是怎么上去的)​
  【展示 - 16】​
  (图释:理论上讲这里完全可以翻过去不需要绕路,如果说为什么不能翻过去,是ADA穿的裙子不适合翻护栏和攀爬,虽说不能在游戏里面找现实,更不能用现实的思维去看游戏,但这两处设计确实有点牵强,倒不如直接设计上一堵墙更实际)​
  【展示 - 17】​
  (图释:无论是ADA还是雪莉,在垃圾场中都有这样的一滩血迹,区别在于ADA掉落的位置确实很高,只刺破一条腿已经是万幸了)​
  【展示 - 18】​
  (图释:威廉砸门的样子,先用左手砸了几下,没砸开又改成用爪子强行开门,能抗住这么多下,说明卷帘门的质量还不错)​
  【展示 - 19】​
  (图释:打败威廉G2形态后掉落下去的地方,虽然很深,但调整视角可以看到,也是一处临时布景)​
  【展示 - 20】​
  (图释:与G威廉PK的地方,初看像一个巨大的烟囱,把视角调整后查看,这里的工程非常大,根据地形和距离,又不像烟囱,更想母巢的那种布局,而如此重大的工程,浣熊市ZF不可不知道)​
  【展示 - 21】​
  (图释:解救ADA并为其包扎伤口,用的是什么消毒水不清楚,但从动画里可以看到,里昂用的绷带是随手捡来的,并不是随身携带的绷带,而ADA给里昂包扎的却好了很多,里昂果然还是太年轻)​
  【展示 - 22】​
  (图释:设计的弹壳素材,没有底标也没有型号标识,可能当时没想过会有人无聊到去看弹壳素材,所以没往细了做,而这样的弹壳素材从生化危机7、RE2/RE3、生化危机8都是反复使用)​
  【展示 - 23】​
  (图释:母巢的身份腕带,编码、素材外观来看都是一样的,唯一区别就是颜色了)​
  【展示 - 24】​
  (图释:餐厅尽头的员工休息室,布满了弹眼和血迹,被打了不知道多少发子弹,要么是当初母巢爆发了感染,内部安保在清理疫情,要么就是这哥们拒绝出来,结果直接一梭子带走)​
  【展示 - 25】​
  (图释:按照游戏中设计的场景,当初母巢爆发感染后,餐厅曾经发生过激烈交火,有2种可能,1是内部安保清理丧尸时在这里交火,2是在追杀某人时来到这里并牵连了其他人)​
  【展示 - 26】​
  (图释:母巢的布局相当大,规模上堪比地下发射基地,反应炉也堪比科幻世界,按照游戏中的背景年份,已经超过当时科技水平的好几倍)​
  【展示 - 27】​
  (图释:植物园中死掉的科研人员,通过调整视角查看,身上并没有伤口,也没有出现血迹,结合植物的变异特性,和喜欢吊人这点来看,应该是当初来查看植物情况,被卷到高空然后掉下来摔死的)​
  【展示 - 28】​
  (图释:调配植物营养液的房间,有这样一具1级气密式防护的人员尸体,外表来看像是腹部受伤,但近距离观察后,腹部部位的痕迹不是血迹,更像是其他污渍,结合植物园中管理员的尸体,应该是跟着一起去调查植物情况,结果一人死亡一人受伤,然后躲到这里面,最后因伤势过重死掉的)​
  【展示 - 29】​
  (图释:拿取频率调整器的地方,看看现场环境,应该是过道里那3只丧尸曾躲在这里,后来陆续发生变异,最后是一个也没幸免,从地面散落的物品能看出坚持了一段时间)​
  【展示 - 30】​
  (图释:休息大厅里的惨状,掉落的天花板,巨大的抓痕,典型的舔食者杰作,根据脚印的分布情况,应该是一部分人逃到这里,后来从天花板里出现舔食者,最后全都死了)​
  【展示 - 31】​
  (图释:威廉的独立区域,从门口出现的鞋印一直调查下去,能看到在手术床这里就断掉了,不清楚是设计遗漏还是有其他故事没被发现)​
  【展示 - 32】​
  (图释:录像中回收病毒小队的躲藏地,查看天花板里面,也是一处临时区域设计)​
  【展示 - 33】​
  (图释:这是亚妮使用的那把信号发射枪,并且有伞公司的LOGO,完全属于订制品)​
  【展示 - 34】​
  (图释:ADA没有死这点,现在已经不是什么秘密了,只不过在重制版里做得相对好一点,并且也设计上了ADA扔火箭炮的区域)​
  【展示 - 35】​
  (图释:克莱尔所骑乘的摩托车,在仪表盘和贴纸、车牌上做的还算不错,可惜后续再没见到这辆摩托车)​
  【展示 - 36】​
  (图释:警局2楼接待室有3个电视,在RE3中其中一台还有打开,到RE2后就全部关闭了,老式彩电几乎没有自动关闭功能,那么是谁关闭的?)​
  【展示 - 37】​
  (图释:显像室里面的照片,近距离查看后有不少内容在其他地方也出现过,也有爆发现场的照片)​
  【展示 - 38】​
  (图释:在2楼过道里,一处长凳上有多达3副手铐,并且墙壁上也有3副,从手铐的开锁状态可以看出,这里曾经关着一些人,后来爆发感染事件就解开了,至于命运如何就看他们的运气了)​
  【展示 - 39】​
  (图释:与威廉第一次交战的地方,能听到雪莉从上面跑过去,然后就没了声音,通常情况下都以为雪莉跑远了,而实际情况却是在临时区域里停止了)​
  【展示 - 40】​
  (图释:狗子的战斗力虽然很强,但在舔食者面前还是不堪一击,况且这里是三只,肯定不是对手,也了解到T病毒其实会攻击同类的)​
  【展示 - 41】​
  (图释:整部游戏中为数不多的高清晰地图素材)​
  【展示 - 42】​
  (图释:局长的私人收藏品,只能说口味比较独特,结合他喜欢制作标本,也就不奇怪他为什么会把市长女儿做成标本了,至于那只鳄龟标本在生化危机8的城堡里也有使用)​
  【展示 - 43】​
  (图释:游戏中出现的几处钟表,同样的钟表也在生化危机7中出现过,时间一样是10:15分)​
  【展示 - 44】​
  (图释:配电线路所需要的道具,4个插角正好对应了插座上的接头,设计的还算细致到位)​
  【展示 - 45】​
  (图释:局长右手袖口有一处血手印,如果猜测没错应该是市长女儿留下的,另外在孤儿院中有多处这样的针管,而且还是在休息室旁边,凸显了伞公司慈善背后的虚伪)​
  【展示 - 46】​
  (图释:充满童趣的设计和环境,本就是孤儿的孩子们,结果却成了黑暗试验品)​
  【展示 - 47】​
  (图释:孤儿院大门的外景,前图是雪莉还在孤儿院的时候,后图是克莱尔去找雪莉的时候,这样的大爪子和间距应该是威廉造成的,但游戏中威廉出现的场景应该是从地下入口进入的,那么这里是谁造成的?)​
  【展示 - 48】​
  (图释:孤儿院的大办公桌,常态下应该是平行摆放才对,而这里却是斜角的,如果不是BOW来过这里,就是人为的摆放成斜角,但查看过后并没有什么不一样的地方,应该是当初设计过雪莉在这里躲藏或寻找东西,后来被废案了)​
  【展示 - 49】​
  (图释:雪莉还未触发剧情的情况下,通过自由视角可以看到局长已经是受伤后的样子,根据表里关不同,此处的局长也分受伤前和受伤后两种样子,但触发条件一直没找到)​
  【展示 - 50】​
  (图释:运气不好喝水也塞牙,这句话应验在市长女儿身上,被丧尸咬,被局长坑,完事了威廉大闹一通后,又被架子砸中,真是倒霉到家了;不清楚这里为什么这样设计;)​
  【展示 - 51】​
  (图释:在RE3中此处的铁丝网门是开着的,到了RE2则是关闭着,顺着路线看下去,有地形建模,如果不是为了RE2设计的路线,就是早就计划好了RE3的路线)​
  【展示 - 52】​
  (图释:距离浣熊市警局仅2个街道,从现场的情况来看,这些当初被外派出去的警员已经回不去了,丧尸的出现、临时阻断围栏,在当时不管是民众还是警察,已经到了自己救自己的程度)​
  【展示 - 53】​
  (图释:孤儿院的娱乐设施相当简陋,只有一个秋千和一个铁质滑梯,而滑梯的高度一看就不适合儿童玩耍,太高了,可以确定这个孤儿院就是走形式;另外类似墓碑一样的三块石板,看样子也不是简单的装饰品)​
  【展示 - 54】​
  (图释:威廉出现的地方,怎么看都是从地下过道进来的,地面、墙面的划痕,与血迹,也是威廉的造成的,那么孤儿院门口的巨大爪痕又是谁弄的,有点说不通)​
  【展示 - 55】​
  (图释:母巢中有很多电脑,但如此清晰的素材只有休息室中的那一台,其他电脑桌面包括威廉使用的电脑,也没有如此清晰的素材)​
  【展示 - 56】​
  (图释:克莱尔去搜寻的疫苗,物品素材做得蛮不错,贴签做得也很拟真)​
  【结语】
  ◆至此《生化危机2:重制版》中绝大部分设计细节就展示完毕了,而里关中G5决战和后续剧情中也有部分设计彩蛋,也有一些像是当初的设计废案,游玩了数周目后不止一次在想,当初这些设计废案为什么要废弃掉,虽说重制版是翻新为主,改动为辅,但一些补充设计很新颖,也不应该如此废掉,以玩家的视角来看,实在有点可惜。很新颖,也不应该如此废掉,以玩家的视角来看,实在有点可惜。

中国LOL史上最强阵容应该是那5人?大家好,我是老杜教我人生LOL一共五个位置,而每个位置强的选手很多,而最强的五人阵容中,谁又能够胜任呢?上单korol是否你还记得那一招从天而降的掌法呢,没错,就是纳尔使出来的如来打边路遇到芈月时,要用什么英雄比较好打?这个要看个人喜好。开始的时候压制她发育,基本上就问题不大。刚开始的时候芈月可以说是比较脆的。可以用周瑜的二技能火攻,快速推塔。把对方压制在塔内,二技能放火,一技能生火。这样她没有发除了王者和吃鸡手游,有没有比较好玩点的手机游戏推荐?除了王者荣耀和吃鸡手游,还有什么比较好玩的手游游戏推荐?说到这个话题,本人还是挺感兴趣的,且来看看详细介绍!王者荣耀和吃鸡手游可以说是目前手游界数一数二的大游戏,玩家用户动辄几亿,有什么游戏可以推荐给我吗?好玩的游戏?个人感觉tap里的游戏都不错这只是手机游戏,pc端上的游戏也有不少,比如GTA,看门狗,刺客信条等tap上的游戏小部分要付费的,其实也不贵,十到二十来块,毕竟你少充点钱刀塔矮人火枪手最忌惮哪个英雄?作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。首先,大家知道,矮人火枪手的技能时散弹,爆头,瞄准镜,暗杀,四个都是增加杀伤力的技能,这也意味着矮人火枪手天生就是一个不平衡的英雄,没神途超变单职业金鱼椿是谁玩家培养金鱼椿的作用神途超变单职业是一款养成冒险类手游,玩家需要对自己的手中的角色进行培养,并组建一支合格的队伍,参与到游戏中的副本挑战,或是PVP挑战中。而这时很多玩家会选择培养一只金鱼椿,那么谁是永劫无间三排应该跳哪里?是避战还是硬刚?法神应视情况而定永劫无间上线已经有一段时间了,相信很多朋友已经掌握了游戏的玩法,但是仍旧有很多人为了三排开局选择跳哪里而烦恼,游戏中有高资源区,还有野外。高资源区每次落地周围都是人,不过资源也确实街机游戏日版和美版封面对比,你喜欢冰肌玉骨还是粗犷筋肉相信经常逛P站和D站的朋友,应该发现两个网站的区别。虽然很多画师在这两个网站都有发表,但我们还是能看出P站更加倾向于亚洲观众的审美,而D站的欧美画风居多。每个地区的审美都是不同的。果然是贪玩游戏最懂传奇?热血合击这波是品效合一导语刘亦菲竟然代言游戏了!这是我今天听到最多的一句话。话题中心的另一位主角是贪玩游戏发行的热血合击。热血合击5月中旬iOS端上线,首日即登上iOS免费榜TOP1,拿下多个渠道的重点IG与RNG居然垫底,实力等同于RW与TT?电竞春晚,十个厨师长?rng战队败给了tes战队,在此之前粉丝们还期待它们战胜fpx,夏季赛重新起飞的。最后rng只获胜首局,就被让一追二了。而现如今的状况跟以前类似,首局赛事是rng容易获胜,第2局打迷你奇缘,星彩焕梦!迷你世界免费头像框等你来领在8月18日和玩家见面的迷你世界1。3。0版本中,迷你世界与巴啦啦小魔仙的联动也进行到了第二阶段,来自彩灵堡的三位小魔仙正式的加入到了迷你世界的大家庭中。而伴随着新的联动而来活动迷
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