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2020年末终极科幻神作赛博朋克2077的魅力你尝到了吗

  如果要在2020年末找到一款全平台好评游戏大作的话,相信不少人都会提名刚刚于12月10日全球同步上线的《赛博朋克2077》,这款由全球数一数二的良心游戏公司CD PROJEKT立项八年、跳票数次,精细打磨才成功面世的科幻题材开放世界角色扮演游戏一经推出,就不负众望瞬间俘获玩家们的心。《赛博朋克2077》中超前的科幻视角,富有冒险精神的第一人称沉浸式开放世界构想,海量充实的叙事及游戏内容,以及整个游戏透露出的次世代游戏创作精髓,都无一不让玩家们啧啧称奇。甚至有玩家已经将其定为2021年诸多游戏大奖的最有力竞争者。
  随着游戏发售而解禁的游戏媒体评价曝光,全球玩家都率先感受到了来自专业评价的一致认同——在不完全统计的首批评分中,海外最知名的评分网站Metacritic收录的44家专业评分后《赛博朋克2077》收获91的高分,其中包括PC Games、Digital Spy、TheGamer、VGC、VG247甚至是一贯严苛的IGN日本等15家媒体都给出了满分,近乎全线好评的打分也无疑给玩家吃下了定心丸——即便这款游戏没有绝对意义上的划时代之举,但极致的叙事化打磨、"波兰蠢驴"式的高密度内容输出和堪称经典的赛博朋克美学呈现,无疑完整宣告了一代神作的面世。
  现在可能会有更多玩家乐于宣布:赛博朋克的元年终于到来了。
  从"CD PROJEKT"开始说起
  这款游戏究竟有何魅力,我们不得不再次为大家科普被玩家们爱称为"波兰蠢驴"的游戏制作公司CD PROJEKT(下简称"CDPR")。
  这家专注3A游戏开发的知名波兰游戏研发公司,以招牌《巫师》系列广受好评,《巫师》第一代作品动用上百人的研发团队做了5年,才于2007年推出,之后的《巫师2:王国刺客》及《巫师3:狂猎》相继推出,每一次制作都几乎是把全部身家全都压上,一次又一次做出惊艳的游戏内容,每款游戏都是好评如潮,《巫师3》单款游戏据说获得超过800个游戏大奖,在Steam上至今收获超过41万个评价,98%是好评,堪称奇迹。
  要按理说,这样大作哪一款不给卖上几百块钱?,而实际上,玩家们2018年前后在促销期用78元人民币的价格就买到全部《巫师》系列的作品——前两代加起来只要15元,而《巫师3》年度版只要63元,其中包括大大小小近20个DLC,其中16个DLC是免费更新的,两个最大型的DLC动辄就是半价促销——"波兰蠢驴"就成为了中国玩家对这家不玩花招,游戏出众,用心做DLC还疯狂打折的游戏公司的爱称。甚至在CDPR公布自己的GOG游戏平台上游戏可以30天无条件退款时(即便游戏已经玩通关了),玩家们也纷纷在社交平台留言劝阻,希望他们"再考虑考虑",希望这家公司能多赚点钱。在全球游戏厂商都在疯狂吸金,近年来移动游戏兴起产生的游戏行业急速发展的大趋势下,看起来"不爱挣钱"的诡异反差无疑更映衬了CDPR这一股清流。
  就是这样一家公司,在2012年立项筹备基于《赛博朋克》桌游设定全力打造的《赛博朋克2077》在长达八年的制作和打磨后,终于将其成功推出,不枉玩家们一直以来的翘首以盼。
  我愿称之为"奇观" 第一人称开放世界的赛博朋克
  如果历数《赛博朋克2077》为什么广受关注和好评,私以为一定是因为它是目前市面上仅有的第一人称视角,具有开放世界设计观的3A级别大型角色扮演游戏。在玩家们普遍接受第三人称追视角的现在,敢于为了沉浸感和叙事需要,做一款纯第一人称视角的RPG游戏,没有足够实力和魄力是根本不敢想象的,而且也符合"波兰蠢驴"的倔脾气做派。
  更何况,在《赛博朋克2077》的世界中,高度自由和开放世界的设定深入到游戏的每个环节中,除了游戏必不可少推进的主线剧情之外,还有着不亚于主线精度与戏份的分支剧情,每一个都精巧无比,从各个不同的人物侧写去丰满整个《赛博朋克2077》的叙事,每位玩家还未开始游戏,都已经迫不及待在筹划自己的游戏攻略路线了。
  毕竟在这个名为"夜之城"的未来科幻城市中,玩家将自由地进行沙盒式的游戏内容探索,随机生成的事件和状态将无时不刻地丰富玩家们的游戏内容与体验。在这个精心设计、具有完整生态设定和立体式区域划分的城市中,高楼耸立和鳞次栉比并不冲突,堂皇富丽和混乱不堪也可能只是一墙之隔。玩家想达到的地方,可能是曲径通幽或迈过一座天桥,也有可能要拉开跑车门好好地飙上一会儿,最后发现接头的NPC其实就匿在隔壁楼上的夹板间;无论是周旋于形形色色的帮派利益中,还是像个主角一样去推进主线剧情,《赛博朋克2077》都为玩家准备了足够多的选项,给出了足够多的花样。虽然根据目前的游戏媒体专业评测来看,四十小时左右的主线剧情看起来只是常规操作,但如果加上数以倍计的支线剧情以及多周目的游戏内容来看,不少专业玩家表示的"超过250小时游戏时间还没真正完结"的游戏剧情或许并非空谈。综上而言说是一场"奇观"也就不为过了。
  而除了CDPR一贯强势的讲故事能力以及此次堪称"加强版《巫师3》"的更上一层楼之外,《赛博朋克2077》题材上的新颖与独特,更值得着重笔墨。
  迄今最完整的"赛博朋克"
  "赛博朋克"究竟为何物?可能并非三两句话就能解释清楚。这一科幻概念下的复杂设定,包含了太多与现实情况截然不同的平行世界概念。在那个"高科技但低生活"的未来世界中,饱受战火洗礼的人们更加实用主义地承受生活,即便有着高度发达的科技和赛博网络,有着零污染的高效能源,有着无与伦比的上层社会构架,有着堪比现实体验的"超梦"系统,有着生物机械化程度极高的武装到牙齿的普及化义肢…… 但人类的生存哲学却变得更为残酷与现实,更好的科技发展并没有普惠大众,更强的社会约束却形成了人性不羁与外放的无情反弹。数字化和科技跃迁造就了"血肉苦弱,机械飞升"这样"赛博朋克"定义中的常态,成为了无情的网络科技进步的直接写照。
  在以往的游戏及文化娱乐内容中,不少玩家都能多少接触到一些赛博朋克风格的演绎形式,比如《银翼杀手》系列作品,但像《赛博朋克2077》这样可以直接沉浸入赛博朋克生态中的游戏还屈指可数,高度繁荣但乱象丛生的都市,五颜六色的霓虹掩映下的阴影,声色犬马中不为人知的可怖勾当……在一座混乱都市中不甘沉寂、出人头地,会是现实世界中不可复现的独特体验。
  黑客、赛博空间、虚拟现实、AI、科技乱象、罪恶流溢、孤胆英雄……这些赛博朋克中的典型设定或许只有从《赛博朋克2077》中才能全数完整体验,这些内容并非建立在空洞的设定上,而是有着完备的世界观概念,从一套成熟的设定体系中脱胎而来,加之CDPR为其打造的纷繁多样的游戏内容层层叠加,才形成了海量的游戏内容,支撑起足够的游戏时间,让玩家们可以感受到迄今最完整的"赛博朋克"世界。
  令人惊诧的海量游戏内容
  既然提到这个概念,我们不妨继续延展下去。《赛博朋克2077》为玩家带来的,并非只是充分详实的设定和足够充分的叙事结构,其游戏中不计其数的游戏内容才形成了这款预下载文件60G,首日发售补丁43G的惊人游戏。
  毕竟在这款游戏的基础设定中,玩家所扮演的"V"拥有"肉体、反应、技术、智力、镇定"五项核心数值属性。每个属性分支下形成了大大小小的分支天赋树,通过不同点数的投入,玩家将能打造出绝对富有个性的角色能力,是近战型的武器大师,还是隐秘黑入系统的黑客高手,全由玩家一手打造。核心点数的强弱,将对玩家的形式方式和剧情判定产生重要影响,比如高肉体值的玩家可以顺利徒手掰开安全闸门,或者在作战中保持枪械的稳定性,挟制敌人也会得心应手;而高技术的玩家将会心灵手巧,在很多交流情节中也可以博览而谈,以学识展开旁人不及的剧情骚操作。
  游戏中还有着超多种类的战斗系统,枪械中在之前演示里体现的可追踪目标的智能武器、能折射弹道的动能武器都让人大饱眼福,而义肢的切换更让玩家拥有螳螂刀式的近战利器,或者小型飞弹式的突破杀器,战斗形式的多样自然还受到地形和环境的多维影响。整体来说虽然局部战斗上《赛博朋克2077》有着典型的关卡设计思路,但在复杂游戏内容和随机生成的事件影响下,对玩家的重复游戏新鲜感还是给予了最大程度的保障。
  《赛博朋克2077》也有着完整的本地化内容,全程专业中文配音,从字幕到游戏内的传媒资讯内容(比如报纸、广告牌和新闻播报)全部进行了中文化处理,让玩家可以更直接地从听觉到视觉完整接受到游戏内的信息。利用CDPR研发的应⽤于⾯部表情和⼝型同步的创新技术解决⽅案"JALI",游戏内所有的角色都能根据实际应用的语言不同,实现11种全面本地化语言的角色口型与台词准确匹配,让整个游戏的真实沉浸感更上台阶。
  而上面说到的这些海量内容,都在12月10日全球全平台同步上线,不仅包括PC、Xbox One和PlayStation 4,以及 Google Stadia 平台,玩家也可在 Xbox Series X|S 和 PlayStation 5上畅玩。CDPR还为各主机平台准备了专门的游戏更新补丁,让尽量多的玩家都能同步享受到游戏快感。
  更多期待 未来亦可期
  相信不少玩家接触到《赛博朋克2077》近期的宣传,都发现了著名演员基努·里维斯饰演的强尼·银手形象对赛博朋克和夜之城设定的具体演绎,从《黑客帝国》等一系列作品中,基努·里维斯未来感十足的角色形象和潇洒不羁的扮相已经形成了典型的符号烙印,刻在了不少观众的DNA上,优质的舞台形象和一丝不苟的演出,让《赛博朋克2077》中的强尼·银手也增色不少,作为本作中的灵魂角色,玩家们也将同基努里维斯这样的出色演员一道点燃夜之城。
  出色的游戏设计,丰满的内容制作……以CDPR一直以来的游戏制作风格,我们有理由相信,《赛博朋克2077》也会像《巫师》系列一样,定期更新DLC内容。而且官方也在之前强调,《赛博朋克2077》的多人游戏模式将会重点开发,成为一款独立的游戏产品,这些内容都会从方方面面完善并不断充实这款游戏的内容构架,让玩家在未来很长的一段时间内都能充分享受到这款游戏的乐趣,说不定在更远的未来《赛博朋克》系列也会像《巫师》系列一样,成为CDPR的另一块金字招牌。
  随着大家对游戏的不断理解和研究,可能以"赛博朋克"文化衍生出的科幻概念作品,将陆续成为我们探求未知,思考人生的崭新视角,也会为新时期的文化思潮和同人创作再开新的窗口。从《赛博朋克2077》这款作品中衍生出这么多未来可期的内容,也很难不为这款游戏打个好评了!

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