手游战斗就是挂机自动?这款游戏让你重回魔兽战斗岁月
在国内游戏市场中,遥想MMO最辉煌的年代,大概就是魔兽60级版本,作为魔兽历史上的"高光"时期,堪称一代经典的60级版本凭借着开荒团本及野外大战等特色吸引着众多的玩家的目光。
其中,安其拉之门就堪称无数玩家心中的史诗开荒团本。在甲虫之墙前,艾泽拉斯的英雄们团结一心,耗费了10小时,牺牲了上万生命才最终取得了战役的胜利。而号称魔兽史上最难副本之一的NAXX也是玩家们的难忘回忆,毕竟这可是一个据闻按70级难度来设定的团本,就连笔者在当年都忍不住频频吐槽它的变态但又为它带来的成就感欲罢不能。
论及魔兽的野外大战那更是精彩纷呈,就拿奥山激情40人大战场来说,这样的野外大战一打就能持续整整一周,还有各种野外联盟部落小号的屠杀事件,随随便便就能引发一次千人大战。
可惜的是,在步入手游时代之后,这种刺激的玩法似乎受移动端机能与玩家们碎片化的时间所限而渐渐式微,甚至一度消失,转而变成单纯无脑的数值比拼。随着近年来老玩家们手机机能的提升以及空闲时间的相对增多,我们不免又怀念起当年的激战场面,渴望着重拾战斗开荒、熬夜刷副本的激情。
好在,在对比试玩过多款时下主流的游戏之后,笔者终于找到了一款真正的硬核手游,那就是网易旗舰级IP同名手游——《天谕》。
重拾开荒乐趣,数十小时弑神副本通关尝试
为什么我忍不住刚开篇就想夸夸《天谕》手游?那必须从游戏充满开荒乐趣的PVE玩法说起。
要知道,网易当年在《天谕》端游中,就曾成功以副本特色回归大型RAID,甚至不少玩家觉得,这游戏的PVE好像有点当年魔兽内味了!在高难度的设定加持下,许多玩家一边高喊通关太难,一边又继续痴迷于开荒体验。
承袭端游PVE精髓,《天谕》手游不仅高度还原了端游中以灵墟、神祠为代表的经典副本,还将端游副本的困难机制也一并继承了下来,大大提升了MMO手游的对战乐趣。
那么,《天谕》手游中的PVE副本到底有多难?我说完你就知道了其中的厉害之处!
首先要说的,是《天谕》手游中的副本BOSS。我体验过一次BOSS之后,就已经有些崩溃。因为这些BOSS大多都被赋予了真实的感知系统,会根据玩家攻击的不同部位做出不同的反应,也会考量玩家的数量和站位,进行不同策略的技能施放。
例如灵墟兽王BOSS的全图AOE技能,需要我们站在石块上才能躲开;长城穆萨BOSS的爆裂诅咒,则需要队友聚拢起来才能分摊伤害,而最可怕的要数弑神模式下的BOSS,真的太太太考验个人的走位和团队的默契,稍有不慎迎接你的就是可怕的团灭。
在最新的谕澜测试中,《天谕》手游就推出了全新的PVE副本长城。在副本中,我与冒险家们一起行至云陲边境,探查北狼斥候的踪迹,并在广阔的地下空间体会了一把击败副本BOSS的爽快。特殊的点名机制,经典的战牧法队伍体系,让我真正重温了一把久违的开荒热血。
说完了BOSS的困难机制,也必须得说说游戏中的小怪。
在我试玩《天谕》手游的过程中,深深发现小怪们的AI设置简直不是盖的,它们不仅会从空中、地面等不同维度发起攻击,还懂得利用地形的加持来攻击玩家。刚入副本的时候我本还有些瞧不起它们,但在久经战斗之后却不得不表示是自己"低估了"!
另外,在《天谕》手游的副本中还设置了许多陷阱和机关,我和小伙伴在挑战的时候,都必须得打起精神,什么自动挂机一路平推,根本不存在的!保持着纵观六路八方的警觉,才能顺利通关。
因此,天谕手游凭借着对PVE副本的巧妙设置,让许多玩家找回了当年争夺首杀的乐趣。毕竟爆肝数十小时、团灭百次疯狂肝副本才能拿下的首杀,可以说是含金量十足。这自然也让一些土豪玩家,想要通过豪掷万金的方法一举拿下这个荣耀。
在游戏正式公测前,就曾有土豪放出豪言声称要以10万买下终测副本首杀,但是,这样的想法也未免有些天真。面对首杀的荣耀,大家还是觉得这玩意值得亲自收藏,卖给别人就太遗憾了。而且很多有实力的公会中,不乏土豪玩家,自家兄弟不差钱,自然也不会被外人所收买了。
与此同时,除了常见的陆地战斗副本,在穿云入海的《天谕》手游中我还深度体验了一把空战副本的刺激趣味。在深空余烬副本里,甚至能瞬间把人拉到高空进行作战,一边扇动华丽的翅膀,一边和队友玩着高度配合,颇有《EVE Online》的宇宙空战内味,分分钟秒杀一众无脑战斗手游!
一个任务怪引发千人约架血案?这游戏的野外真的太危险
在PVE之外,《天谕》手游的PVP内容同样表现亮眼。说实在的,目前的国内手游市场,强调自己主打PVP的手游不胜枚举,但是你只要像我这样玩上几把就会发现,这些所谓的PVP游戏大多走的都是拼数值、自动挂机路线,在你进入PK的那一瞬间,其实早就决定胜负,后续的努力都是徒劳而已。
这类拼数值的手游还有一个很大的槽点,那就是它们真的很难还原多人团战的热闹场面。像是多数SLG游戏虽然号称有上万人参与团战,但是其实懂的人都懂,那不过是在真实的数字后面加个0,恢弘场面全得靠自己脑补。对我这样热衷团战的玩家来说,如今在手游里已然很难找回当年魔兽里那种人山人海联盟部落战的大场面,或是《EVE Online》中那种几百上千架飞船激烈对战的壮阔场景。
有意思的是,《天谕》手游却做到了一不小心就能体验千人约架血战的硬核场面。
在《天谕》手游的亡命岛上,设计有一张可供上千玩家混战的特殊地图,之前我试着走进去过几次,瞬间就变成了红名状态,时刻面临着被他人攻击的风险。不过,因为这个岛上的支线任务有着非常丰厚的奖励,所以还是会吸引不少和我一样的冒险派玩家上岛。
那个因为一人引发千人拼杀团战的故事,就发生在这个岛上。
由于岛上到处是红名和血条,加上各种怪物乱入,一些萌新和搞事玩家,分不清是敌是友所以放错了群伤技能导致他人受伤,且杀掉了其他玩家打了半天的野怪,百口莫辩之下,加上双方互相喊人来帮忙,最终引发了一场千人围攻战,堪称《天谕》手游中的"名场面",也从另一个侧面印证了这款游戏的硬核属性,让亲历的玩家们瞬间找回了当年魔兽团战般的热血青春,感受了一把MMORPG国战新体验。
总结:从壁垒级PVP到碾压级副本PVE,不简单的《天谕》手游
在各大厂商不断推陈出新的当下,在手机渐渐取代电脑成为游戏主流载体的今天,虽然我们怀念着魔兽里那样经典的团战场面,但我们也不得不承认,现如今已经越来越难在手游中找到同等质量的MMO游戏。
而《天谕》手游的出现正如一盏明灯,为我们照亮了MMO游戏更好的发展方向。正如这款游戏实践的那样,手机游戏战斗不该只是沦为简单的数值比拼和无脑挂机,PVP与PVE内容明明可以更刺激更热血。而像《天谕》手游这样的玩法和神秘的东方幻想之旅还将为玩家们带来怎样的挑战?一切还有待大家继续深度探寻。
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