使命召唤手游火爆枪战手游大型真香现场
谈到FPS游戏,就不得不说《使命召唤》系列。说到枪战手游,那就绕不开最近上线的《使命召唤》手游了。这款FPS手游最大的精髓是对枪战本身的极致沉浸感设计,绝对适合拼抢老手们上路。
如果把所有FPS游戏列出一个名单,然后在"古典且纯粹"和"新潮且多样"的平衡点来画一条线的话,《使命召唤》这个系列显然更趋向于古典且纯粹。
与那些加入了花式玩法的手游不同,《使命召唤》手游选择了一条更"不忘初心",却也是更难走的道路。所幸,它交出了一份接近完美的答卷。这种古典,或者说是不忘初心,包括重视射击手感、重视不同武器的特性与搭配、快节奏高频次。
《使命召唤》手游最核心、最能让玩家欲罢不能的特色,就是它传承自主机版本的,以硬桥硬马,见面就用子弹打招呼为特色的。我不知道你们是不是在主机上玩过这游戏的对战,简而言之,人物移动速度极快、鼓励移动而非蹲点、鼓励对射而非战术道具、高频次对抗—死亡—重生—再对抗。用一个词来说,高节奏强对抗,再用一个更为恰当的词,突突突突突。
虽然终端不同,《使命召唤》手游依然对枪战的还原,实现了很独到的突破。
《使命召唤手游》里当然有许多汲取和借鉴了"使命召唤"系列长期以来精擅FPS游戏的地方。比如说界面设计——得益于"使命召唤"系列长期以来一直优秀的界面设计,现在即使在手机上看它也不显得拥挤,有种恰到好处的感觉——比如地图,其实它的比例很小,但又恰好够用,里面每一个箱子、每一个障碍物和每一个拐角,其实都是有意义的。
再说射击手感,就拿"自瞄"功能举例,学名是"辅助瞄准",正是这个功能成为高手与新手的分水岭。简而言之,辅助瞄准不是真正的"自动瞄准",而只是让你准星向目标移动的速度稍微有加速曲线,如果你没有移动它的意识,或是没有移动它的操作,是没办法仅靠它击中对手的。而在高手之间,比如传奇局里,大家都有足够的身法和意识,靠自瞄反而会出现"准星不受控制"的情况,所以高手则会关闭自瞄。
所以,《使命召唤》手游从诸多细节上力求完美,做到了手机端上的畅快枪战体验,既有忠于IP的地方,也有大胆创新的成分,值得玩家们"真香"。