王者荣耀钟无艳有输出同时也具有控制,但是在高端局和KPL中少见,原因在哪里?
说起万金油型边路英雄,夏侯惇肯定是首当其冲的。这个英雄有盾有控,有位移,能回血,还有真实伤害,大招的CD还非常的短,完全可以说是一个完美的坦克边路英雄。夏侯惇使用的好,完全可以和凯,花木兰,宫本等英雄对拼。熟练度高的夏侯惇就是和高回复,高伤害的吕布对拼也可以不落下风。在最近的KPL赛场上也经常出现夏侯惇的身影出现,让很多网友不解的是,钟无艳的手感丝毫不比夏侯惇差,为什么钟无艳不能登上KPL的舞台呢?
从英雄技能和定位来看,理论中的钟无艳 完全不落夏侯惇 的下风 。
和夏侯惇相比,钟无艳一样有位移有护盾。钟无艳的定位是战士和坦克,既可以出纯肉装 也可以出纯攻装 ,玩法多样性比夏侯惇更多。由于钟无艳的护盾值是有根据自身的物理伤害确定的,即便是钟无艳出纯攻装之后依然有足够的坦度。
在匹配中,经常有玩家拿钟无艳打野 ,在野区发育的钟无艳能够更早的到达自己的强势期,往往是出野区之后,一个二技能就是一个人头。
除了打野,钟无艳也能够走边路或者当辅助
技能的功能性决定了她有多种多样的玩法。在打团的时候,闪现大招进场或者闪现二技能进场的钟无艳总能获得意想不到的效果。可是就是这样一个全面型的英雄,偏偏进不了KPL的赛场,甚至是在高端局排位中都没有玩家愿意拿出钟无艳,这又是为什么呢?答案很简单,这个英雄太不稳定了。
钟无艳虽然有控制,但是控制有50%的几率释放失败,这就让对面的射手或者是中单拥有了使用位移拉开距离的机会 。
钟无艳一旦被拉开距离是很容易被放风筝的,对于其他有位移的英雄来说,她的位移距离太短了,不足以跟位移贴脸。钟无艳的大招是多段伤害,释放之后肯定能够造成石化,但是由于钟无艳其他技能的前摇时间太长,所以当她使用大招石化过敌人之后,其他的技能很难命中,除非敌方玩家的反应时间比较长,这在KPL赛场上是完全不可能的。虽然钟无艳无法登场KPL,在普通模式下玩玩钟无艳还是可以的。钟无艳在有机会和敌人贴脸之后,使用A加一技能可以让石化的几率大大增加。如果你幸运,第一下普攻就打出了石化,那么就能够使用二技能对敌人造成大量伤害了,留着一技能进行后续的追击。 钟无艳强只是强在理想状态之下,她在出纯攻装的时候,后期没有夏侯惇有用。在出纯肉装的时候,后期没有夏侯惇肉,在排位中选出钟无艳往往只会吓出队友一身冷汗。由于钟无艳的优先级不太高,所以在目前的KPL中的BO5赛制中不会登场,但是到了季后赛BO7的赛制中肯定会有所改观。
钟无艳伤害虽高,却不稳定,控制虽足,但完全看脸,这也是其无缘高端局的致命缺陷。
作为有资格出破军的战边,钟无艳的输出能力是毋庸置疑的。
尤其是作为主要输出手段的二技能,150%的ad加成结合内圈双倍伤害,已经足以威胁到敌方脆皮的生存环境。
但二技能的弊端在于前摇时间过长,这也就给钟无艳的输出造成很大的局限性,如果无法提前触发石化,二技能的命中率很难得到保证。 再说钟无艳的石化。
虽说官方给出的触发几率是50%,但这个数字真的很不可靠,完全看脸。
运气好,一技能接平A触发控制,二三技能补伤害,妥妥的秒脆皮;运气不好,一二三一套打完外加三个普攻,一次石化不出。
这也就导致钟无艳的控制极度不稳定,伤害更是随缘。当然我并不是说钟无艳不够强,而是其强弱波动过大,完全看脸。
好比钟馗。
钟馗同样是抽奖型英雄,但其二技能命中率并非取决于系统几率,而是依赖于技能走位预判。
而且钟馗与钟无艳的不同之处在于,钟馗的勾不会给队友造成过分被动的局面,一勾未中,队友大可以先行撤退,蛰伏待机,坐等下一次机会。
钟无艳则不同,先手入场后,队友后续跟进,如果没有及时触发石化,那迎来的很可能就是一波团灭。
在一个小失误都能左右团战走势,甚至影响比赛胜负的高端局,钟无艳的存在带来了太多的变数,很容易成为全队的突破口,所以其优先级自然也不会太高。
说到底,控制输出完全看脸是硬伤,你要给他一个稳定的控制,比如一技能或普攻改为百分百石化,哪怕直接删除其被动,那这英雄也立马晋升T0战边。
HELLO我是扣扣熊,今天和小伙伴们一起聊聊为啥KPL上很少见。
在高端局当中很少能见到钟无艳这个英雄,无论是边路还是打野甚至是娱乐模式都很少见到。这是为什么呢?说到底还是这个英雄的技能太不稳定,就好像是抽奖式技技能。如果中奖,伤害一定很爆炸。如果没有抽中,基本上也就回家了。
技能。
钟无艳算是王者荣耀里技能比较全面的英雄了。再找一个技能全面的英雄就是夏侯惇了。这两个英雄有很多相似之处,有盾,有位移。有伤害。所以这两个英雄十分相近,而不同的是,钟无艳的定位是坦克战士,夏侯惇的定位就是战士。
从定位看来,钟无艳的可玩儿性更高。但是为啥很难看到钟无艳在高端局出现呢?钟无艳的技能太不稳定了。石化技能有50%的几率将敌人石化0.7秒,这就是一个完全看脸的技能。有的时候一个评为就可以将对方石化,然后123技能直接带走一个脆皮。伤害十分爆炸。但是有的时候,一二加平A技能一个石化也不出。这样的钟无艳基本打不出输出。
技能前摇过长。
说完了钟无艳的被动技能,那看一下他的三个主动技能。无论是一二技能也好还是大招也好,有一个很长的前摇时间。特别是二技能有足足的1.5秒时间,而且高端局中脆皮一般都是多用位移的英雄。这个时间别说kpl职业赛场上,就在高端局当中很多人都可以躲开。不但可以躲开,而且还可以反杀。所以不仅kpl赛场上很少见到钟无艳,就算在高端局当中也很少见到这个英雄。
但是在中低端驱动中还是可以玩一下的,因为一旦中奖之后,钟无艳的上海确实很爆炸。最主要的是中低端局当中脆皮很少有位移,大家都会使用鲁班妲己之类的英雄,钟无艳,只要贴身过去基本都跑不了。
以上就是扣扣熊为大家总结的为啥KPL赛场上很少见到钟无艳这个英雄的的分析,大家有什么看法来讨论区一起交流吧。
万水千山总是情,点个关注行不行。O( _ )O哈哈~
Hello,大家好,我是爱王者的水柠。
王者荣耀中的钟无艳定位坦克型战士,二技能伤害高而且具有石化敌人的控制技能,看起来是个很不错的英雄,但是为什么高端玩家都不喜欢用这个英雄呢?在小编看来,钟无艳的目前处境还是比较尴尬的,说起来她有输出又有控制,但是实际操作起来优势并不大。其主要原因有两点:第一、控制不稳定
钟无艳的普攻和技能命中敌人会有50%的几率石化敌人,且对石化的敌人8s内无法再次石化。这就使得钟无艳的控制非常的不稳定,完全就是靠运气控制的英雄。对于高端局而言,都是大神级的对手,稍有不慎就可能导致游戏的走向,所以对于不稳定的控制英雄很难适应高端局的节奏。 第二、输出不稳定
钟无艳的主要输出技能就是二技能和三技能。二技能伤害特别的高,尤其是在技能中心处命中的英雄,会受到双倍伤害,而且还具有击飞效果。但是二技能的释放有一个蓄力过程,很容易被敌人跑掉,或者无法中心命中。再就是大招,释放期间对敌人没有减速,如果运气不好触发不了被动控制,也是很难打出良好的输出。钟无艳借助被动的控制才能更好的输出,所以其输出也不是很稳定,也不适合高端局。不过冰霜长矛的加强可能会使钟无艳有所回温。 以上就是小编的看法,如有不足之处还请见谅。以希望大家能够多多发表自己的见解。最后记得点赞转发评论,支持一下小编哦,谢谢大家!
首先我想说,钟无艳这个英雄看似完美,实则问题也很明显,我一个一个的说一下
这个英雄看着有位移,有控制,而且伤害也不错!但是却不管打那一路都会有点吃力!
第一!如果钟无艳上单,他消耗不过夏候敦,吕布,而这两个英雄是高端局经常出现的
第二!如果钟无艳中单肯定消耗不过法师,因为钟无艳虽然有位移但是手太短,最怕远程风筝型英雄!
第三!钟无艳打野,如果钟无艳打野还算是强势一点,因为他的伤害还可以,但是他的手太短,如果一套秒不了对面那就没啥用了!
第四!钟无艳辅助,钟无艳的手太短,而且作用不大,虽然有控制,但是如果对面有位移的话那钟无艳就是活靶子!
总之就是钟无艳手太短,手太短!!另一个问题就是后期吃力!
作为钟无艳骨灰级玩家,我来回答这个问题。
钟无艳在王者荣耀里受到许多玩家钟爱,因为钟无艳在前期特别是四级之前,伤害很高,无论和任何英雄对线都不虚。她造成伤害时有50%几率造成石化效果,对敌人是硬控,可以说是攻防兼备,有输出有控制,因此在日常排位里钟无艳经常能遇到。至于为什么在高端局和KPL里少见,我认为有以下几个原因。
1、技能颇具随机性。如上所说,钟无艳的伤害有50%概率造成对手石化,看上去很美好,但在高端局里这种控制的不确定性是致命的。高端局讲究团队配合,需要精准的控制和集火。若钟无艳的控制刚好没生效,没打出效果,很容易会掉节奏,最终功亏一篑。
2、伤害单一。虽然钟无艳对线很强,但伤害比较单一,最主要靠2技能震慑打击的爆发打伤害,但2技能有个缺点前摇太长,高手过招分秒必争,2技能没放出来对手已经利用位移或者闪现避开了。大招飓风之锤也是一样,在高端局很难转完一套满大,还怕控制,一旦被控就成活靶子。所以钟无艳在高端局经常伤害打不满而导致输出不足。
3、英雄的上限问题。钟无艳这英雄难度不高,技能简单易上手,但她没有出色的位移,没有稳定的控制,没有持续输出,也没有良好的保护能力,对于高端局和KPL来讲,没有一技之长的英雄发挥不出优势,因此钟无艳很少出场就不难理解了。
其实钟无艳和亚瑟类似,有些万金油属性,日常排位里大家操作水平差不多,也不需要很精准的配合,因此在控制不多时拿一手钟无艳还是不错的。
钟无艳有着"钟大妈"之称,虽然钟无艳有输出的同时也有控制,不过在高端局或KPL中看到她出现的身影就特别少了,对线过钟无艳这名英雄,可以肯定的是钟无艳的输出确实很高,打人很痛,但是很多时候都被玩家抛弃 ,下面来说说原因吧。前期强势后期颓废
这是钟无艳最短板的地方了,钟无艳有盾有控有伤害,但是在后期就会显得特别鸡肋,即使前期拿五杀等,一旦没能尽快把对方水晶推翻,那么后期被翻盘的可能性会很大。
钟无艳在前期打出优势时可以选择出刀装,刀装的钟无艳伤害爆表,一套秒人绰绰有余,在发育中期的时候刀装的钟无艳就开始显得乏力了,刀装的钟无艳并无任何护甲,坦度严重不足,挨不了几刀,自身的护盾还很低,生存能力随着游戏时间增长而降低。石化概率感人
在你特别希望石化别人的时候经常会出意外,这50%真的不是随随便便就触发的,当你已经没有什么还手之力的时候才触发了这50%的石化恐怕已经为时已晚。自己用过钟无艳石化对手也是深有体会的,成功埋伏对手时,起手二技能接一技能接大招,基本就是一套秒,但是在遭遇战的时候,一技能突进接二技能很容易空,一技能后平A如果没有石化对方二技能更容易空,毕竟二技能释放还会延迟一瞬间,三技能想接上或许还得交闪现。
表面上看还是发挥不稳定,跟概率打赌这些操作,是没有好下场的!经常放生对手。 续航能力差
现版本的边路战士非常需求回血或吸血能力,这样才能保持边路的续航能力,钟无艳本身盾防能力不算高,被消耗也没办法在短时间恢复生命,用来走上单也显得憋屈,在射手强势的版本中,钟无艳无疑被消耗得更严重,反击还得看石化概率,一旦没触发石化,很可能直接被射手消耗致残或送一血。
与刘禅十分相似,但综合能力还不如刘禅!
钟无艳的招式和刘禅的招式十分相似,与其说钟无艳是个战士,还不如说成是战化版的刘禅了!刘禅控制能力是百分百触发,一技能释放有盾有加速,除了没位移,二技能也是范围控,只不过伤害远不如钟无艳的二技能,只要命中,控制能力也是百分百触发。三技能基本就是同样了,都是转陀螺,除了被动上一点点差异。这很可能就是天美制作英雄最偷工减料的地方了,明明是两名天差地别的男女英雄,却能够释放出十分相似的招式!
这样一对比,边路的钟无艳就犹如50%选了个刘禅去守边路了,退化了部分控制能力和坦度去弥补部分的伤害和少许的位移能力。稍微作一下比较还是让人感到有点鸡肋了。
钟无艳跟刘禅太过于相似,也是最能作比较的英雄了,虽然是战士与坦克之分,进攻手段相似度十足,无疑突进时都要吃上对手半套才能够打输出,在这点,身板脆的钟无艳很可能就是自己的一套没打出来,就被对方给秒了,钟无艳确实在后期突进时是最乏力的一名英雄之一,冲上去多数都是一命换一命(刘禅还能磨塔回血),要么把自己送上天,很少会死里逃生~
钟无艳的控制不稳定,二技能释放前有明显的动作很容易被躲掉。
钟无艳伤害较高,似乎比较强势。但在职业赛和高端局没人使用。
因为钟无艳有三大缺陷:
一、控制不稳定。
二、一二技能的后摇延迟。
三、一技能位移距离太短。
鄙人还曾经说过,有一个缺陷的英雄,最为强势。没有缺陷的英雄最鸡肋。有三个以上缺陷的英雄最废。
钟无艳有三个缺陷,我建议先弥补一个:
钟无艳一技能位移距离增加50。
与钟无艳类似的是,赵云一技能位移距离太短。也应当增加50。
若钟无艳位移增加之后,依然上不了高端局和职业赛。建议再强一点:
一二技能普攻的后摇时间减半。调整之后。二技能的后摇时间,相当于目前一技能普攻的后摇时间。
若如此增强,钟无艳会大幅度提高。强度还不超标。在职业赛和高端局中,就能经常见到钟无艳的身影。
kpl里没有个人,只有团队。平常的路人局里能秀不一定在比赛的时候能秀,钟无艳的容错率太低了,kpl里基本上都是辅助死保脆皮的,近不了身。当辅助打身板太脆没有正当辅助的血量,对面来个肉坦或者鱼你根本进不了场打脆皮,当战士打也不够压制且太脆不说,,装备成型也比别的英雄慢,你要出暗影跟破军才有秒人的能力,而破军出来要很久的,基本都是中期靠后了,在你出破军的真空期容错率太低,多数团战在此时爆发,一死就耽误发育了塔也掉得快。当前版本注重续航能力和兵线运营,少回泉水就是有优势。像kpl那么快的节奏不会给你机会慢悠悠发育的。