《ATLAS》这款以海盗为题材的生存类沙盒游戏为玩家创造出来了一个空前广阔的开放性沙盒世界,在这里,玩家享有极高的自由度,可以体验到多样化的特色玩法,不必受到固定的任务线的束缚,完全由自己决定发展方向。不过这自由是建立在有足够的实力的基础之上的。毕竟这款游戏全球同服,每一个玩家的竞争对手可不只是本国的玩家,还有来自全球各个国家的玩家。 而较量实力高低的方式往往就是战争,因此在海盗世界,战争无时无刻不在上演着,当然战争也不仅仅讲究蛮力,有时候采取一定的策略,或许实力不及对手,也能够实现出奇制胜。这位国人玩家向来追求地就不只是取胜这么简单,而是尽量用最小的损失取得战争的胜利,所以玩家每一场战斗都策划充分,绝对不打无准备的战斗。 有一次,这个国人玩家在海上遭遇了老外突袭,没有足够的时间制定完善的战争策略,国人玩家必须在短时间内采取行动,否则会带来巨大的损失。他粗略看了一下老外的阵容,发现老外只有主力战舰是真正有实力的,其他不过是打掩护的,因此只要处理掉阵营最中间的主力战舰,接下来就好应付得多了。 但是老外周边中小船只太多,没有办法正面突破,于是国人玩家灵机一动,让自己的船员给自己打掩护,自己则悄悄潜入海底,从水面底下接近老外的主力战舰,老外专注于和国人玩家的船员对战,根本没有注意到国人玩家从水底下接近自己了。最后《ATLAS》国人玩家登上老外主力战舰,杀掉了他们的指挥,让他们防不胜防。